作为一款音乐游戏,《BanG Dream! 少女乐团派对》(邦邦)的可自定义设置十分细致,涵盖了延迟、速度、节奏图标的尺寸、角色立绘、协力演出时的FEVER烟花特效,以及技能触发时弹出的文本等多个方面。
这些设定并非只是视觉层面的呈现,节奏图标的尺寸与移动速度会切实改变其判定规则。这正是多数邦邦玩家倾向于选择较快速度的原因——并非他们操作水平高超、反应迅速,而是速度越快,判定区间就越宽松,出现good及更低评级的概率也越低。
建议新手先从8的速度开始适应,慢慢提升到10,之后再依据自身需求调整速度快慢——10以下可以1为单位进行调整,10以上则以0.1为单位微调。刚调快速度时感到不适应是很普遍的情况,不用过于紧张,通常听一两首歌的时间就能适应了。
其他设定可以根据自己的喜好调整,我个人会关闭立绘显示以及协力演出时的fever烟花效果。
另外,游戏里的live boost(玩家常称之为“火”),在零火状态下仅会影响游戏加成,并不会导致无法进行游戏。设置里的“火不足提示”功能,能让玩家在协力模式的私密房间中使用增加火的道具。毕竟一般来说,固定车队的得分会比随机匹配的野队高出不少。
2、游戏内的操作。
邦邦的图标有三种类型,分别是普通白键、长按绿条和滑动粉键。
白键是基础的点击。
长按绿色条块时,在其结束的瞬间会触发结束判定机制,要求玩家此时手指不能接触到判定区域!一旦触碰到就会判定为Miss,这正是许多新手刚玩邦邦时频繁出现莫名Miss的首要原因。一般情况下,只要在判定瞬间轻轻抬起手指就能避免这种情况。
粉键需要玩家从触碰区域开始滑动手指,一直滑到离开判定范围为止。因为邦邦的判定范围在左右和上下方向上的长度并不一致,而且左右方向的判定范围更短,所以推荐玩家采用左右滑动的方式,这样更不容易出现miss的情况。
也可以向下滑,因为向下的判断位置也比向上要短。
推荐粉键练习曲
Poppin Party的《Hy Hy Party》,开头就有6个粉键,建议新手在零火状态下用自由演出模式练习。要是Miss了就退出重开,很快就能熟悉啦。
绿条粉键则是在绿条的末尾做粉键操作,不抬手即可。
黄键是技能触发键,一般出现在白键和绿条的起始位置。当界面上图标较多时,建议优先选择黄键。在自由演习中,共有6次黄键触发机会——5名成员每人触发一次,队长可额外多触发一次。因此,进行自由演出时,你可以根据自身需求,在队长位置放置特定卡片。而在协作演出时,仅会触发队长技能一次,最终得分最高的玩家还能额外再触发一次。
3、角色卡,角色卡的主要属性包括星级、颜色、角色名称、技能、属性类型以及等级。
星级与等级对属性起着关键的决定作用,属性数值越高,基础得分自然也会越高。商店里琳琅满目的装饰道具,会依据角色或者颜色来提升卡片的属性。值得注意的是,四星和三星卡片即便特训达到满级,它们之间的属性差异也比较小,不过三星与二星卡片的属性差距却相当显著。除了等级提升和觉醒之外,卡片里包含的两个小故事同样能够增加属性,并且解锁这些故事还会额外获得星石奖励呢!
角色和颜色是两个关键要素。一方面,它们决定了装饰道具能带来多少加成;另一方面,在活动里,会指定五个特定角色参与(这些角色有时会组成同一队伍,有时则不会)。此外,特定颜色的卡片还能获得额外的活动积分(以下简称pt)加成,最高可达到150%的额外加成——相当于打一首能获得原本两首半的pt奖励。
技能是区分卡牌的核心要素,主要可分为分卡、判卡与奶卡三类。
顾名思义,分卡能显著提升分数,判卡用于修改判定结果,奶卡则可增加生命值。
4、协力演出。
协力演出是邦邦里新手和老手冲突最突出的环节,毕竟你在这里的每一个操作都会直接影响到其他四位队友。但协力模式能带来额外道具和分数加成,这又让大家不得不参与其中,所以萌新们一定要重视协力玩法。
首先介绍协力特点
1、协力分数为各成员基础分数相加所得,而基础分数是依据玩家自身队伍里五个角色的综合力来计算的。
2、协作演出过程中仅会触发队长技能,且每位玩家的队长技能各触发一次;最终得分最高的玩家,其队长技能将额外再触发一次。
3、协力pt的计算公式为:(50 + 个人分数奖励 + 团队分数奖励) × 火倍数 × (100% + 自身卡组的活动加成)。当个人分数达到150W、团队分数达到750W、火倍数为3火对应的15倍、卡组活动加成为150%时,协力pt可达到最大值。
(50+60+150)×15×250%=9750pt,这个数值和是自由房间还是18W房间没有关系,也和获得的是ss评价还是s评价无关。
团队加成大致为个人加成的三倍上下,因此团队整体分数的高低至关重要。
4、协力过程中会触发一个名为fever的特殊机制。在每首歌的高潮来临前,会出现一个进度条(部分歌曲的进度条显示时间会略早一些),每完成一个图标就能积累进度。当五个人的进度都满了之后,fever就会被触发,在接下来的较长时间里,得分会提升100%!要是这时刚好触发了四星分卡的技能,得分会在此基础上再增加100%!需要注意的是,此时的得分不是300%,而是400%!由此可见,分卡对协力的影响是相当大的。
5、关于“死亡”机制:当协力模式下生命值归零时,玩家不会像自由演出那样直接退出游戏,而是得分会扣除90%——这个惩罚力度相当大。因此建议大家在遇到不熟悉的歌曲时,尽量避免选择目前还无法完全驾驭的难度。不过即便触发“死亡”,玩家仍能继续参与演出,并且可以正常触发fever状态和自身技能。所以如果不幸“死亡”,继续完成演出并打出fever和技能,队友们通常不会有怨言,毕竟谁都有从萌新成长的阶段。
但如果直接挂机或者退出,大家的得分都会低非常多。
邦邦这款游戏当前的挂机惩罚机制力度微乎其微,通常只是30秒无法参与协力的轻微处罚,玩家们主要依靠自觉与责任心来约束自己。在此我想对那些自私自利、全然不顾他人感受的挂机者说:你们不配游玩邦邦这样温柔的游戏,也不配成为一名邦邦玩家!
6、技能触发规则:在协作演出过程中,仅会触发队长技能,且每位玩家仅触发一次;最终得分最高的玩家将额外再触发一次队长技能。
结合前面提到的协力pt机制、协力得分机制以及各类技能,我们能够发现:当分卡技能被触发时,五位玩家的得分都会显著提升,这对于获取pt以及达成s或ss的评级奖励都有着很大的帮助。不过需要注意的是,fever状态下触发的技能一般是随机选择玩家的技能,如果双倍得分效果加到了奶卡或判卡上,就会大幅降低整体得分。
并且,最终结算的pt加成是依据自身整个小队的角色来计算的,而非协力小队的角色。队长位置不需要放置高pt加成的角色,就算是当期的四星奶判(也就是带10%角色加成和20%颜色加成的),放在队长位的得分也比不上一个三星分卡放在队长位的得分(不过四星角色一定要放在队伍里来提升基础得分)。所以,队长位置放置高星分卡才是最优选择!
7、歌曲得分细节。
Note连击时,邦邦的连击加成在达到20、50、100、150、200、250、300……等节点时会触发额外加成,加成倍数依次为1.01、1.02、1.03……,最高上限为1.1倍。和其他音游相比,邦邦全连带来的得分增幅并不算高。
Note评级里,great的分数大概是perfect的七成左右,再往下的分数就少得可怜了。
歌曲评级里,同一首歌的不同难度存在这样的得分关系:expert难度的得分大概是hard的1.1倍,hard的得分也差不多是normal的1.1倍。这意味着,高一级难度的歌曲,如果不吃连击加成,得分和低一级难度全连时的得分相近。而且高难度的图标数量比低难度多很多,只要吃到一部分连击,得分就能超过低难度。不过一旦在游戏中死亡,expert难度的得分甚至会比easy还低。所以大家选歌时,最好选择自己能保证不死的最高难度,别盲目跟着别人选没练过的ex难度——人家说不定已经练了好几周才来打协力呢。
效率曲指的是这样一类歌曲:由于技能和fever效果都属于计时类的增幅加成,在一些时长较短的歌曲中,或者在释放技能后fever图标出现较为密集的歌曲里,玩家能够获得更多的得分buff,因此这类歌曲的单局得分通常会高于其他歌曲,我们便将其称为效率曲。
国服目前比较常见的hard效率曲有
乐队
Pastel*palettes 的ふわふわtime(俗称滑滑蛋)。
Hello hy world ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!(海贼曲)
Roselia 红莲的弓矢,《命运石之门》主题曲 Hacking to the Gate,LOUDER
Poppin party(某科学的超电磁炮主题曲)
这些歌在协力里出场率很高,建议提前练熟这几首;大部分hard难度的效率曲,到了expert难度也还是效率曲。开车选歌的时候尽量优先考虑效率曲,尤其是加群的车——要是在群里选了低效曲,可是会被大佬们嫌弃的哦。
有些未列出的效率曲属于乐队解锁歌曲,不同玩家的解锁进度存在差异,你觉得简单的效率曲可能对别人来说难度极高,因此在协力模式中尽量避免选择这类乐队解锁的歌曲。
8、得分评级,最高ss,最低c。
得分评级关乎这次演出能获取的额外物品数量,包括不同大小和颜色属性的碎片,以及奇迹水晶、音色水晶等。其中,音色水晶主要用于购买歌曲,其余物品则是升级和购买加分道具的必备材料。每个格子都有机会掉落任意一种物品,掉落概率会根据是否协力以及协力房间的不同而有所差异。评级越高,解锁的格子就越多,你能获得的物品总量也会增加,同时获得珍贵物品的几率也会提升。因此,建议大家尽量和同伴协作,争取拿到更高的评级。
顺便一提据说7w房是奇迹水晶的高爆率房间。
1、试炼演出活动:通过活动故事可获取总计350颗免费星石,活动报酬也能累计得到350颗免费星石,活动结算时依据名次可获得50至500颗不等的免费星石。若按结算获得250颗免费星石来计算,单次活动总共可得到950颗免费星石。
2、角色故事:乐队——成员一览,点击对应角色即可解锁小故事,解锁可获得25免费星石,回忆小故事能拿到50免费星石,两项加起来共75免费星石。这里建议优先解锁2星、3星的角色,它们消耗的材料相对更少。
3、歌曲达成报酬:得分达到S级、SS级,以及在HARD、EXPERT难度下实现全连,每项均可获得50颗免费星石,单首歌曲累计最多可获得200颗免费星石。
4、完成麻里奈姐姐的任务
5、签到奖励:仅纯签到的话,一周累计签到能得到100颗免费星石;不过要是把登陆奖励活动、角色生日奖励以及人数突破登陆奖励活动这些都算进去的话
PS:新手活动获得的星石奖励这里并没有计算在内。
付费星石获取途径:重点只有一个字,氪!
1、月卡(售价68元)购买后可即时获取付费星石1000枚与音色水晶20个(音色水晶可用于购买歌曲),且在30天有效期内最多能领取25次免费星石,每次80枚。整体可获得付费星石1000枚、免费星石2000枚,月卡不支持叠加购买,综合性价比为1:44.1。
2、通行证(售价30元)购买后可立即获得360付费星石,同时享有演出报酬的经验加成,每月最多能获取90个米歇尔贴纸。当累计购买次数达到指定要求时,还能解锁额外奖励:累计购买3次可获得300米歇尔贴纸,累计6次可获得2000免费星石,累计9次可获得2500免费星石,累计12次可获得5000免费星石;当购买次数达到12次后,将重新开始累计次数。
3、直接购买:性价比相对突出的两个档位是50(比例1:15.2)和518(比例1:16.2);最低档位则为6(比例1:10)。不过还是呼吁大家理性氪金,毕竟万一运气不好歪了呢。
游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。
单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。
长条(绿色):当头部抵达底线时按住,待尾部到达底线时松开。头尾各自额外计算一个连击数。
当绿条的长度足够短时,它可以被当作单点来处理(尽管这会在一定程度上影响判定的结果),玩家能够借助这个特性去应对一些短绿条集中出现的谱面(比如绝对宣言EX主歌中间部分的蓝绿交互,就可以按照普通的交互方式来击打)。
滑键(红色):当它抵达底线时需向上滑动。不过实际情况是,在音节到达判定线的瞬间,朝任何方向滑动都能判定成功。但垂直向上滑动很容易被系统识别为单点按,从而判定为MISS,所以除了顶尖玩家(T-op玩家)之外,大部分人都不会选择垂直向上滑,而是更倾向于左右滑动。
滑按(绿色):和长条的差异在于头部与尾部的位置不一样,并且可能存在节点(也就是说,没有节点的斜长条也属于滑按音符,另外还有部分带节点的直条),操作时需要按住并移动手指。当头部抵达底线时按住,节点到达底线时按在对应图标上,尾部到达底线时松开。头部、尾部以及每个节点都会分别计入一个连击数。
滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。
滑按节点的判定区域(Hitbox)比普通音符稍大,左右各有1轨的缓冲空间,利用这一特点能简化部分滑按的操作方式。比如《Survivor never give up》结尾和《God》里左右来回滑动1格的长条滑按,可以当成整体跨度只有1格的直滑条来操作;再比如《Don't say lazy》和《M-oon pride》中滑1格后立刻返回的滑条,也可按直滑条处理,只要从靠近两格中心的位置开始滑动,就不容易MISS。
其他类型音符的Hitbox大小和音符显示出来的尺寸没有关系,那些觉得把音符尺寸调到200%最容易“糊”(多指快速连续按中音符)的玩家其实都被误导了。
1、经典曲目与全新演绎
游戏内所有音乐内容均由日本知名音乐团队Elements Garden负责制作与改编。除了收录《BanG Dream!》企划已推出的全部歌曲外,游戏还涵盖多首全新原创曲目,同时对众多经典动画及游戏主题曲进行了全新编曲与翻唱,像《魂之轮回》《Butter-Fly》《secret base~你给我的所有~》《Don't say “lazy”》等,使玩家能在演奏过程中重温那些动人时刻。
2、多人协力,共同演奏
游戏特意打造了支持多人在线协作游玩的协力模式。玩家能够借助实时匹配系统,和其他在线玩家组建临时乐队,一同完成一场完整的演出。这个模式最多允许5人同时参与,让大家体验齐心协力演奏的快乐。
3、五大乐队,五种故事
游戏里亮相的五支少女乐队各有千秋,有着不一样的风格和背景:
Poppin'Party:这支乐队由花咲川女子学园的学生组成,元气满满、热情洋溢是其鲜明特色。
Roselia:这支乐队的成员个个技艺精湛,他们始终追求专业水准与音乐深度,是典型的本格派演奏风格的代表。
Afterglow:由青梅竹马的五人组成的正统少女摇滚乐队,成员间默契十足
Pastel*Palettes:这支偶像风格组合是依托事务所的企划而诞生的
你好、嗨世界:以“把笑容播撒到世界每个角落”为目标的快乐乐队
每支乐队都有着专属的剧情和独特的音乐风格,陪伴玩家在音乐与故事交织的世界里开启一段段旅程。
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