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双点医院

双点医院

  • 类型:生活服务
  • 语言:简体中文
  • 版本: v1.1.9
  • 更新:2025-12-20 18:34:09
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双点医院是一款人气颇高的医院模拟经营类小游戏。游戏以现实医院为背景设定,玩家将化身医院院长,需从多维度着手推动医院发展——从搭建各类设施、招募专业员工,到接诊并治疗形形色色的奇特患者,以此获取金币;所得金币可用于医院的装饰美化与设施升级。游戏内设有十余个不同的医疗科室,能让玩家沉浸式体验真实的医院日常。玩家需循序渐进地壮大医院规模,最终打造出顶尖的医疗机构。

双点医院游戏布局介绍

一、科室布局遵循一个原则:咖啡机、糖果机、洗手液、温度控制这四项是必备的。之后按照植物优先于垃圾桶、凳子、灭火器(安全类)及其他物品的顺序,尽可能配备齐全,基本落实了“安全第二,病人第一”的要求。

PS:萌新们,按住键盘最左下角的Ctrl键,就能像我这样自由摆放物品啦。

全科医生诊断室3x3

最基础的诊断室是重中之重,它可以设计成轴对称的形式,要是不清楚轴对称的含义,建议去百度搜索了解一下。

总计15个药柜+15%诊断。

厕所2x3

就算是厕所,也得是五星标准!就算是那个最容易出问题的地方,没有金马桶的话,2x3的布局就别指望评上五星了,最多只能给到四星,而且有两种不同的摆放方式。

第一种

第二种

病房4x4

除了全科以外最关键的区域,没办法实现轴对称布局。9台壁挂显示器加上5个药柜,总共能提升14%的治疗与诊断效果。

精神科3x3

虽然它和病房一样具备治疗与诊断功能,但我建议大家前期可以用它来做诊断;到了中期和后期,如果病人数量不算多(我觉得至少要4个才算多),就把诊断功能关掉,不然病人可能会在走廊里等得病情加重甚至死亡。主要是因为它的诊断速度比较慢,而且一次只能处理一个病人,而病房一次能同时接待四个。这么算下来,一间病房的效率抵得上四间它了——要是你们不是非要搞全科的话,应该懂我意思吧?不过全科也有优势,就是速度快。对了,它这里总共13个书柜,能增加(26-n*2)%的治疗效果,同时增加n*2%的诊断效果,至于n是什么就别问了。总的来说,更推荐把它当作治疗室用,那种其他科室都看完了还没诊断清楚的病人,再来这里就好。

骨科病房4x4

极致奢华,这是我最成功的完美之作。经过冷静思考与理性分析,我得出结论:病床两侧竟还能增设药柜。不过完美总有遗憾,可惜无法做到轴对称,护士站的设计实在遗憾。这里总计配备2个墙挂显示器、14个药柜,可提升16%的治疗效果。

药房3x3,可以轴对称

药房在治疗科室里是最重要的,想必很多人会觉得药房最赚钱吧?但事实并非如此。虽然药房能治疗多种疾病,可正因为这个特点,大多数疾病的治疗费用比较低——我记得有害动物科的单次费用是1.2万,而药房的大部分病人单次费用大概在0.6万左右,不过它的性价比确实是最高的。你或许会疑惑,其他治疗科室收费更高,但仔细想想:一旦治疗房间建成,后续就不用再投入成本了,完全是纯盈利状态;而且其他科室治疗一个病人的收入,相当于药房两个病人的收入。另外,除了药房之外,基本上一个护士就能管理所有其他治疗室的工作。

总计14个药柜,+14%治疗。

注射室3x3

它和药房的性质大致相同,但有个突出的优势——速度很快!病人躺上去扎一针就能下来,不像药房里的机器还得转来转去。总共设有9个药柜,能带来+9%的治疗效果。

外科学3x4

俗称手术室,布局没办法做到轴对称,也不知道怎么回事,没了当初“德国骨科”那种兴奋感,明明感觉这个比“德国骨科”还更有技术含量啊。还有就是居然只能评四星级,真的生气,我的目标可是五星级旅馆——哦不对,是五星级医院!手术室你们要模仿的话可能难度不小,慢慢研究别着急,就从左下角的左侧墙面开始弄,墙上挂的显示器得顶格安装,明白我的意思吧?总共要装12个壁挂显示器、10个药柜,这样能增加22%的治疗效果。

培训室3x3

可怕的培训室已降临,无法实现轴对称。统计下来有77个模型、一部百科全书Ⅱ、16张海报,培训效率提升了96%。

综合诊断3x3

这是以前的图,我现在很少用综合诊断了,我已经参透了符文,解锁了远古禁术的终极奥义,我就是钻石大神。

可以轴对称,门得顶格。

你理解了门如何顶格,就能明白手术室的奥义。

总计16个药柜,+16%诊断。

心脏病科3x3

我记得似乎只能给到四星,唉,我心心念念的五星级酒店呀。感觉可以设计成轴对称的样式,门好像得顶格安装。总共需要10个墙挂显示器,7个药柜,能增加17%的诊断效率。

员工休息室3x3

解锁远古禁术的终极奥义后,我的专属总统小套房里,每件物品都能做到独一无二。哪怕沙发只是花纹不同,也能算作不同品类!这里有两种呈现形式,目前还没贴上金星奖标识,这点需要留意。另外要说明的是,第一套配置里的电视机角度略微调整过。

第一种

第二种

多事湾的布局

这里有游戏机、电话亭和咖啡厅,设施一应俱全,而且空间一点都不拥挤。由于这片区域内设有咖啡厅,所以没有再放置售货机。秉持良心,源于对完美的不懈追求。

双点医院员工士气怎么提升?

双点医院员工士气怎么提升呢?

要是能高质量地完成诊断和治疗工作,人们的幸福感就会得到提升。因此,开展相关技能的培训十分必要。此外,工作科室内部装饰的档次较高,也有助于幸福感的提升。

在日常工作安排中,当他符合晋升条件时及时给予晋升机会;同时尽量避免让他承担超负荷的工作任务,适当增加换班频次,并多安排他参与各类培训活动。通过这些方式,通常就能有效提升他的工作幸福感,无需主动采取加薪措施。

在经济条件允许的情况下,建议安排更多人手轮班,这样既能减轻大家的工作负担,也有助于提升团队的幸福感。

双点医院医院价值目标怎么提升?

你的总资产加上盈利,最理想的是体现在营销办公室方面,简单来说就是看哪个业务最赚钱,治疗室数量最多的那个业务就是最赚钱的。

适当涨价确实有助于提升医院的价值,但这需要结合自身实际情况谨慎操作。要是在条件尚未成熟时就急于提价,不仅可能导致患者不愿买单,还会损害医院的声誉。而当后期治愈率得到显著提升后再进行涨价,就能实现更多的收益。

可以多摆放一些装饰性物品,像金牌、银牌以及各类花朵之类的。

双点医院游戏攻略

一、正常玩法

开局看经济(一般都够)、研究和培训

如果前期无需专门安排人员培训或开展相关研究,那么以全科、综合科、药房、心脏病科、精神科、厕所和休息室这样的配置来开局即可。

前期需要开展研究或培训的关卡,配置上就选择全科、药房、厕所、休息室,再加上培训或研究区域。

这样做基本能保证不亏本,之后再来其他病人时,就根据账户里的资金情况来决定是新建治疗室还是将病人送走。通常来说,只要账户里有10万元,并且能确定下个月有盈利,就可以着手建设新治疗室了。

要是想加快扩张速度,可以考虑贷款,但得先摸清自己每月的盈利情况再决定贷多少。由于个人不太倾向于贷款,所以除了某些有特定要求的环节贷过3种不同的贷款外,其他时候也就只贷过两三次5万元的。

得有基本的路线规划概念,清楚病人从入院到出院的流程路径,玩过《主题医院》的人基本都具备这些基础认知,把道路留宽敞些,自己看着也舒心。

所有诊断室和治疗区域都进行了建造,每间房仅配备最基础的物品,包括垃圾桶、冷暖气设备、植物和灭火器,药柜则是想起来才放一个。

对客人承诺:价格保持稳定不调整,绝不驱赶客人;除非出现健康危机情况,否则不会主动安排治疗(开个玩笑,我可不想治死客人)。如果在每关的中后期想要加快通关进度,大家可以手动选择送治疗。

对员工:除了对清洁度有要求那项,我们不解雇员工、不挑剔他们的个人特质,鼓励大家保持多元个性……除了通过完成任务获取报酬这一基础规则外,只要符合晋升条件就立刻提拔,该涨薪时绝不拖延,堪称名副其实的最佳雇主……

二、各目标的达成方式

培训、晋升、升级设备、医院评级、口碑、洁净度、对症治疗等,这些目标按要求落实就行。

医院价值这个目标,在常规玩法里算是比较有难度的。等完成前面提到的目标后,医院规模已经发展到一定水平了,这时候只要尽量控制好几个月的支出,确保能持续盈利,通常就能达成这个目标了。

关于治愈率的建议:前期关卡不用太精细操作,不用搞定向培训和营销,可以多建几家药房以及精神病科这类简单的治疗室,在手术、骨科等治疗项目的间隙时段,争取达到90%的治愈率,拿到3星评级就可以了。

后期可以针对医生或护士开展全科、诊断及治疗技能的定向培训,并设立专属工作病房,如此一来,治愈率便不再是难题。

到了最后几关,全年的治愈率大概在87%上下,所有的治疗科室都要建2间以上,手术室也得建4间以上,而且不能挑选病人。

员工幸福感:就第13关要求95%幸福感。

先把医院的价值目标设定得足够高远,再推行集体加薪。否则一旦加薪后盈利下滑,医院价值随之降低,导致目标无法达成,那就会陷入尴尬的境地了。

加薪后若仍未达到90%的标准,可通过培训“情商学”来提升,通常完成几个基础培训模块就能达标。

要是还没达到要求,就去核查员工的属性情况,把那些闷闷不乐的员工辞退掉。或者更决绝一些,把满意度低于80%的员工全部解雇,反正只要能达到3星标准就行。

觉得难度不足的几个主要点:

声誉方面:只要正常经营,治好几个病人,声誉基本不会下降;声誉不下降的话,病人就会持续前来就诊,和主题医院相比,破产的概率很低。我一路玩下来,完全没感受到任何破产的危机。

这个传染病前期就是送钱,后期省眼力直接关掉就行,扣的声誉也不痛不痒。比起主题医院,当年传染病要是控制不住,那可是全医院的人立马就走光了啊。

双点医院培训员工方法

玩家点击培训室里的讲台桌。

然后可以选择一项课程和一名培训师。

挑选出需要参加培训的员工,接着点击“开始培训”按钮,就能启动培训流程了。

员工的培训选择要结合其性格来考虑,技能方面以零基础或仅掌握一项为宜。

游戏优势

在机遇与挑战并存的医疗市场环境里,身处其中的参与者需要凭借自身的智慧与策略,引领医院迈向成功。

双点医院中文版游戏里会出现各式各样的疾病与症状,玩家需要依据患者的具体病情,为他们制定并实施合适的治疗方案。

医院的发展:随着医院规模的扩大与口碑的提升,玩家会遭遇新的挑战,比如竞争对手带来的压力以及愈发严格的政府监管政策。

游戏内设有丰富的任务与成就系统,玩家完成各类任务或达成特定成就,即可获取丰厚奖励。

游戏特色

医院的建设与运营:你能够通过购置和配备各类设备、招募医生及护士,组建一支出色的医疗团队,从而打造更优质的医院。

在《双点医院》中文版游戏里,玩家能够依据病人呈现出的体征与症状,对其进行精准诊断,进而制定出合理的治疗方案。

满足患者需求:通过营造舒适的环境、提供及时的服务以及实施个性化的护理,能够有效满足患者的各类需求,进而持续提升患者的满意度。

游戏内拥有丰富多样的角色与职业设定,玩家能够依据自身的偏好和实际需求,去招募不同类型的医生和护士。

游戏测评

游戏考验玩家的智慧与策略能力。

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版本 v1.1.9
更新时间2025-12-20 18:34:09
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