nomad中文版2024是一款高清画质的3D绘画建模辅助软件,它能免费为我们提供多种绘画工具与笔触效果。你可以借助网格、动态拓扑、PBR渲染、UV展开等专业工具,打造出精致的建模造型。即便你是新手小白也无需担心,大神教程能助你快速上手,有需要的小伙伴快来试试nomad中文版2024吧。
nomad怎么删除高模
nomad如何导入图片呢?第一步,先打开Nomad软件,然后新建一个模型。
如箭头所示,点击上方“文件”标志。
如下图所示,点击弹出“文件”的下选框。
如箭头所示,在下选框里找到“导入新文件”点击。
如箭头所示,点击导入框里的“确定”即可。
如下图所示,选择需要导入的新文件。
首先打开Nomad软件,如下图所示。
新建模型,如下图所示。
如箭头所示,点击上方“拓扑”标志。
按照箭头指示,在“拓扑”分类下的选项栏中找到“简化”选项并点击。
如下图所示,模型就被简化了,产生了高模。
按照箭头指示,在“拓扑”分类的选框中找到“删除高模”选项并点击。
如下图所示,高模就被删除了。
动态网格
软件支持用户在平台进行笔刷雕刻时自动添加网格。
基本图形
软件为用户提供了多种基本模型,如圆柱、圆形、三项投影等。
渲染方式
用户能够体验到我们提供的真实渲染方式,帮你还原出更具真实感的画面。
精细后期
软件为用户专门配备了十分精细的后期处理功能,其中包含景深、环境光遮蔽等选项。
文件导出
用户能够运用我们提供的多种文件格式导出功能,其中支持OBJ和STL格式的文件。
参数调节
软件具备十分灵活的参数调节功能,其界面支持多参数调节。
圆柱体、圆环体、三面体素以及其他图元,能够帮助我们快速从头开始创建新的形状。
在创建流程的起始阶段,您能够借助它迅速勾勒出大致的轮廓。
在单独的层中记录雕刻和绘画操作,以便在创建过程中更容易迭代。
在不同分辨率的网格间灵活切换,打造更具弹性的工作流程。
• 雕塑工具
Clay、flatten、smooth、mask等多种画笔工具,能帮助您随心塑造自己的创作。
需要硬线吗?您还能看到一些套索、线条和曲线切割工具。
• 笔触自定义
衰减、透明度、平铺、铅笔压力以及其他笔触参数都能够进行自定义设置。
您也可以保存和加载您的工具预设。
• 绘画工具
Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性。
您也可以轻松管理所有材质预设。
• 图层
建议您把雕塑与绘画的操作分别记录在独立的图层里,这样能让创作过程中的迭代调整更加便捷。
雕塑和绘画的更改都被记录下来。
• 多重网格
可以在模型的不同分辨率间自由切换,助您获得更流畅的创作体验。
• 体素网格重构
重构能够让重新计算您模型的网格布线。
在您创作之初,可用来快速起稿。
• 动态拓扑
在您的画笔下对网格进行局部细化,即可获得自动的细节水平。
您甚至可以保留您的图层,因为它们将被自动更新!
• 简化
在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。
• 面部分组
使用面部分组工具将您的网格分割成子组。
• 自动UV展开
自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。
• 烘焙
您可以把顶点数据(像颜色、粗糙度、金属性以及小尺度细节这类信息)转移到纹理里。
您也可以进行反向操作,把纹理数据转移至顶点数据或者层里。
• 原始形状
圆柱、圆环、管、车床以及其他原始形状,能帮助我们快速从头开始创建新形状。
• PBR渲染
默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。
您随时可以切换到MatCap,这样就能为了雕塑需求而使用更标准的着色方式。
• 后期处理
屏幕空间反射,景深,环境遮蔽,色调映射等
• 导出和导入
支持的格式有glTF、OBJ、STL以及PLY文件。
• 界面
易于使用的界面,为移动体验设计。
也可以进行自定义!
• 四边形重构(仅限应用内购买)
自动运用契合网格曲率的四边形占优网格对您的物体进行重新构建。
它支持引导线,面部分组和密度绘画。
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