猫咪大战争美服魔改版是由PONOSCorporation开发的策略塔防游戏,凭借独特的画风、搞怪的角色设计和丰富的策略玩法,吸引了全球众多玩家。在游戏里,玩家要指挥各式各样的猫咪战士,抵御敌人进攻并攻占敌方基地。美服版本让玩家能和全球用户同台竞技,还能体验到专属的活动内容与优化更新。
1.运用卡通风格的画面设计,猫咪角色造型别具一格,趣味性十足。
2.游戏内设有多种猫咪单位与敌人类型,每个单位都具备独特的技能和属性设定。
3.关卡设计丰富多样,涵盖普通模式、活动关卡以及挑战模式等不同类型。
4.支持多人在线对战模式,玩家能够与其他用户开展实时竞技对决。
5.定期更新内容,推出新猫咪、新关卡和限时活动。
1.以别具一格的猫咪为主题,融入趣味搞笑的元素,为用户带来轻松惬意的体验。
2.深度策略玩法,玩家需合理搭配猫咪阵容来应对不同敌人。
3.丰富多元的猫咪养成体系,助力玩家通过升级与进化,不断增强猫咪的战斗能力。
4.全球玩家实时互动,美服版本支持玩家与来自世界各地的对手切磋较量。
5.内奖励丰富,完成任务和活动即可获得稀有资源。
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单个BOSS:可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度的类型,像第一章的boss(白头)、第二章的boss(红帝王)都属于这类。
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的角色或怪物有:例如第三章的BOSS“嗡嗡老师”、食蚁兽“师酱”,以及在XXX火山会遇到的骆驼。
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
在只有单个boss的情况下,使用专门针对它的控制型猫咪往往能带来意想不到的效果。一旦boss被限制得无法发起攻击,那它基本上就和一块任人宰割的肉没什么区别了。
在①中,这类boss只能通过控制猫来大幅降低其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来有效限制他们的移动,再通过堆叠远程输出将其击杀
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高血量、低仇恨的猫咪来抗伤害并完成击杀。
④中:波动boss属于一类较为特殊的boss,其波动伤害数值是固定的,大约在3000到8000之间。这类敌人能够借助波动效果有效清除低生命值(hp)的单位,因此若要将其击杀,要么依靠强力输出直接秒杀,要么使用高生命值、低硬度(hb)的单位来应对。
⑵:多boss模式:可依据单boss场景下的属性搭配思路进行分类
在多只高强度boss并存的情况下,由于猫战体系中AOE控制类角色数量极少,面对双boss场景时控制能力会显得比较薄弱,此时可以针对性地调整打法策略。
①:强行秒一只的打法
大致思路是堆叠一定数量的巴哈这类猫咪,或者用多只爆发型超激先解决掉其中一只,之后就按单BOSS的打法来应对,说不定还能顺带把其他BOSS也一起解决掉。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰类猫咪,以此稳定兵线,同时在后排囤积多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远程攻击距离的猫咪。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本适用于所有打法,毕竟不管什么时候,生命值高总归是好的。
不少玩家都在询问《猫咪大战争》里关卡该如何配置,接下来小编就为大家简单介绍一下月球关卡的各类打法。
一、世界篇
1、脸君:脸君真的特别好打,原因很简单,这个boss的压制能力太弱了,而且现在强化排行到100就能单抽一次,这么看来好像也不需要我特意去配置什么了吧。
2、邪恶帝王之猫弹;有些玩家可能打不过这关(绿哥,没错就是说你呢),这一关的最佳打法是把基础猫咪全部派上场。
萌猫主要是用来开局清小怪的猫咪,虽然到了后期就没什么用了呢。
触发联组后,小猫和肉猫会持续不断地出兵,同时叠放腿猫、鱼猫和龙猫,按照这个节奏推进即可,注意不要使用道具(土豪猫可以例外)。这套打法的思路是:帝王猫攻击距离长,习惯待在小怪后面输出,这时候牛猫的作用就不可或缺了,一旦阵亡必须及时补位。(绿哥你这二货还搞了堆婴儿海萌猫……不过居然还赢了)。不过帝王猫后期会成为常驻单位,所以说它弱也有道理,强也有依据嘛……(毕竟它总待在小兵后面)
喷喷老师:刚打到世界三的朋友们,这个boss确实得回去刷金宝(第三章也包含在内),选刷金宝的可以参考下面这些内容。
喷喷打法如下:
这关开始别急着一直无脑出兵(boss要等塔被打到半血才会出来),开局慢慢出,先叠腿猫和龙猫(有这两个就够了),如果有超激单位的话,可以把女武神替换掉。
注:所有角色,包括女武神一定要满级(当阶阶段为20)金宝的宝物看上面,三个世界都要(后期全肝完)。
二、未来篇
1、破坏生物异星海蝶
简单来讲,一开始要是有漂流猫的话会比较好打,这类关卡就算配置不太好也能过——哪怕用脚操作都行,但真要说到配置的话,我也就是微氪玩家的配置水平。
说实在的,这一关想零氪通关确实挺有难度的(巴哈负责输出,而且不能开道具),流浪用来控场,跳跳则当炮灰。
不过要留意,对面发起攻击时并非使用流浪的时机,二阶流浪的复活概率并非百分之百,等战斗结束后就可以释放了,它的移动速度相当快。
2、反叛的女武神
这关相对麻烦些,零氪玩家想通关难度很大,不过流浪是可以带的。之前有人在我面前用婴儿海阵容,一直刷出流浪,最后居然还赢了……(大家可别模仿哈,罐头多的话随意)
没有对应的打法,不过有流浪的话打起来挺轻松的。下面说说我的配置(仅代表我个人的情况)
那时候我狂乱状态已经上来了,墙和小猫(这些元素)都是我的打法里会用到的;新人也不用太担心,这只女武神其实挺好打的。
这款游戏以独特的猫咪主题和富有深度的策略玩法,成功俘获了不同年龄层玩家的喜爱。尽管画面风格简约,但其玩法极具趣味性和耐玩性,尤其是PVP对战模式与各类活动关卡的设计,让人沉浸其中、难以自拔。美中不足的是,部分稀有猫咪的获取门槛较高,可能需要玩家投入较多时间或通过充值来获取。综合来看,这是一款值得体验的休闲策略精品,尤其适合热衷于塔防类游戏的玩家尝试。
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