《死去活来》(Live Hard, Die Hard)是一款美式漫画风格的即时策略游戏。外星人入侵地球,战局已到了岌岌可危的地步!作为指挥官,玩家需要组织部队抵御敌人,必须在四周时间内率部进攻外星人BOSS。游戏中每一周的内容分为基地准备和战场出击两个部分:上半周,玩家要在基地招募士兵并进行培养;下半周,士兵将投入自动战斗,玩家则在基地车里治疗战场受伤的士兵,同时通过解剖外星人尸体获取经验与能量。当玩家在一段时间内连续解剖外星人时,还能触发连锁解剖效果。这是人类最后的机会,你能否率领大家赢得胜利?快来挑战试试吧!
玩家在游戏里将扮演一名战地医生,负责救助战斗中受伤的士兵。
采用上下分屏的布局设计,士兵们在上半屏展开战斗,玩家则在下半屏进行救治操作。
士兵的整个战斗过程无需玩家手动操作,玩家唯一需要操作的部分集中在医疗车厢内的6张抢救台上,此外还需对运送过来的怪物尸体进行解剖,或将其转化为EN能量值,以实现物尽其用。
转化后获得的EN值能够用于基地内医疗无人机的升级,进而提高治疗速度、解剖速度等相关方面的能力。
一开始因为敌人的实力还比较弱,士兵们受伤的情况并不常见。那时他们处理得最多的,也就是那些紫黑发臭的外星尸体了。
但随着关卡逐步深入,要是你在局内的属性没能压制住后期那些强大的敌人,那你或许就不得不去处理持续出现的重伤士兵和尸体了。
如果长时间不对重伤士兵采取救治措施,他们就会因为失血过多而失去生命。
局外还设有一些相对轻度的养成机制,比如挑选不同类型的士兵组建四人远征小队;通过点亮科技树来提升医疗车与无人机的性能,或是增加支援设备的槽位等。
对了,还得时不时给咱们的得力干将们送些礼物,帮他们缓解一下压力。不然哪天压力太大扛不住了,这场仗打下来搞不好会留下严重的创伤后应激障碍呢。
内的最强流派~压力盔甲回血流
这个流派得等二周目才能体验,二周目解锁部队方针里的脑叶切除选项后,把所有队员都进行脑叶切除,他们就不会因精神崩溃死亡,并且也不用消耗资源给队员缓解压力了。
一周目获得的既视感基因组建议分配给主C哨兵,由于下一周目的队员会全部重置,而该基因组能让你在下一周目直接征召对应角色,无需重新打造,因此优先在一周目打造哨兵是更优选择。
哨兵打造下图的技能
再配上【压力盔甲】的附加效果,满压力状态下能达到990点盔甲值,后排因此充满了安全感。
再使用【去甲肾上腺素】的话,哨兵出击时就会获得20秒的肾上腺素效果,再加上基因组的生存本能特性——处于肾上腺素状态下每秒能恢复2%的血量。
搭配上【自暴自弃】这个附加效果简直是锦上添花,哨兵本身作为前排承受伤害时触发恐慌的概率就不低,即便没刷到也无需担心——兵种技能自带恐慌几率降低50%的效果。要是点了这个附加效果,不仅恐慌几率会翻倍,还会同时触发狂暴和肾上腺素加成,再配合后勤兵的回血技能,直接就能化身持续作战的“永动机”。而后排的两名炮兵和后勤兵一旦陷入恐慌,也会立即获得狂暴、肾上腺素加成以及回血效果,输出能力直接拉满,堪称无敌。
1、部队管理模拟 × 即时策略战斗
你的任务是:在最终决战来临前的四周时间里,打造出足以赢得胜利的最强部队!
每1周由两个阶段组成:
基地管理阶段与远征战斗阶段。
利用远征中获得的资源,强化士兵,
构建出能拯救地球于毁灭边缘的终极部队!
2、紧张刺激的即时策略战斗
士兵会自动前进并展开战斗。
在瞬息万变的战场上,
合理下达撤退、出击、技能发动等各种指令,
并摸索出火炮支援的最佳时机,将胜利收入囊中!
3、战场后方的另一场恶战
受伤的士兵可撤回医疗运输车内进行医治。
然而,在此期间,留在前线的士兵会压力倍增。
合理控制战线,防止前线崩溃!
4、战斗中不断进化的队伍
通过解剖被击败的敌人,能够获取随机的特殊效果,也就是附加效果。
把这些效果逐步积累起来,再加以合理搭配,让部队在战斗过程中实现实时的进化!
是治疗,还是解剖,将决定你的未来。
5、士兵的压力管理
残酷的战场,不仅摧残身体,也会造成精神创伤。
适时嘉奖奋战的士兵,
也是指挥官的重要职责之一!
6、打造最强部队
士兵们具备“兵种专属技能”“身体改造”“基因”等丰富多样的养成要素。
除此之外,你也能够依据自身的战斗风格挑选适宜的“研究开发”与“支援设备”。
以及每次战役结束后都能解锁指挥官新能力的“部队方针”。
你的部队,由你说了算!
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