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太空杀汉化版

太空杀汉化版

  • 类型:休闲益智
  • 语言:简体中文
  • 版本:V1.69.5.006
  • 更新:2026-06-07 03:47:15
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太空杀是太空狼人杀的完美汉化版本,系统默认使用简体中文,玩家无需担心语言障碍,能轻松阅读游戏说明并自由交流。作为狼人杀的变种玩法,它以桌游狼人杀的经典规则为基础,融入了更多趣味元素。感兴趣的玩家可别错过太空杀!

职业介绍

1、警长:船员阵营的职业,拥有击杀内鬼的能力。不过,若误击无辜目标,自身会死亡。在设置选项中,可选择误击时无辜目标是否一同死亡,也能决定警长能否对小丑发起攻击。

2、侦探:侦探能够看到脚印,并且在尸体被发现时获取额外信息。可以通过设置来调整脚印类型以及尸检报告的信息。

3、线人:完成任务后能获取关于内鬼身份的信息。当任务即将完成时,内鬼会收到通知,从而知晓线人的身份及其所在位置。

4、纵火犯:其获胜方式是给每位船员浇上油并点火焚烧。纵火犯所持油壶的容量存在限制,需要进行补油操作。纵火犯归属于独立阵营,其能力也能够通过相关选项来进行调整。

5、医生:医生具备复活已死亡船员的能力,同时能够搬动尸体。此外,还可对医生是否必须在医疗室内才能进行复活操作这一条件进行设置。

6、内鬼能力强化:内鬼能够拖动船员的尸体,还可以将尸体丢入管道进行清理;同时,内鬼具备伪装成其他船员模样的能力,也能放置诱饵并与诱饵互换位置。上述所有能力均可通过相关选项进行调整设置。

7、小丑:小丑的唯一目标是让自己被船员投票出局。只要被成功投出,小丑就获得胜利!此外,还可以设置小丑被警长击杀时是否判定为胜利。

8、特工:特工能够在任意地点随时查看安全设施,涵盖心跳仪、地图、门禁以及摄像头。还可以通过设置来管控哪些设施允许被查看。

9、骗术师:拥有和内鬼一样放置诱饵和换位的能力。

10、管道工:船员职业,唯一的能力是跳管道。

特点

1.太空狼人杀 本

太空杀里的经典太空狼人杀模式,每局8分钟就能体验紧张又刺激的推理快感!这可是千万年轻人都在玩的选择,赶紧来加入吧!

2.实时语音 互飙演技

太空杀中专为优化,带给你更清晰的实时语音。更有自由发言、麦序发言等多种发言模式任你选!

3.四大地图 细节满满

飞船、基地、实验室、飞艇这四大地图,处处细节拉满,带来原汁原味的体验!

4.诸神之战 超多职业

首款拥有超多职业的太空狼人杀,警长、小丑、医生、间谍……让每一局都悬念拉满,诸神之战正等待你的体验。

5.匹配优化 质量对局

按年龄和水平进行精准快速的匹配机制,能确保你每一局游戏都具备高质量,为你营造出优质的游戏环境!

6.剧本工坊 无限可能

在太空杀里,你可以创建地图、自定义规则,打造专属于你的独特剧本,还能邀请好友一同体验。说不定还能获得官方推荐,帮你吸引大批粉丝呢!

怎么玩

1、启动太空杀,界面如所示,可选择休闲匹配、排位赛或锦标赛模式;

2、在太空杀开始前,可点击右上角的设置按钮,对画质、音效、操纵方式等进行调整;

3、调整完毕后,选择太空杀的玩法,目前有诸神之战、全神乱斗、双人模式、小队模式等多种玩法。

4、进入游戏后,玩家将与包括自己在内的10名玩家共同参与对局,每位玩家会随机得到一个全新身份。船员的任务是维修飞船并找出隐藏的内鬼,内鬼的任务则是破坏飞船设施,并且袭击所有船员。

5、采用横版移动操作方式,左侧按键用于控制角色移动,右侧按键则对应各类操作与功能指令。

6、点击右侧地图按钮,可以查看自己的所处位置;

7、当看到有人被袭击后,可以前往餐厅进行开会;

8、玩家可选择发言,以及投票表决谁是内鬼;

9、就像这一局,我的身份是内鬼,只要成功把所有船员都淘汰掉就能获得胜利。

规则

场景发生在一艘太空船上,分为两个阵营。

一个是:船员阵营(好人)

另外一个是:冒充者(狼人)

阵营人数比例由开局的主机进行设置,冒充者最多可设置为3个。不过,由于冒充者的胜利条件是当冒充者人数与船员人数相同时就能获胜,所以3个冒充者的游戏体验会比较差,设置2个冒充者相对更为合理。

获胜攻略

船员阵营:需完成飞船的全部建设任务,或者通过投票把所有冒充者驱逐出气闸舱。(被投票出局的人会播放被扔出飞船的动画)

冒充者阵营:冒充者拥有两种获胜途径,其一为利用破坏飞船关键部件的限时任务,若船员未能在规定时间内完成相应的修复任务(如修复反应堆或氧气供应装置),冒充者便直接取得胜利;其二是持续淘汰船员,直至冒充者与船员的人数相等,即可赢得胜利。

全部身份介绍

1、船员阵营

(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。

(2)警长:拥有刀人能力,但该能力仅对内鬼和中立阵营生效;若误刀船员,自身会被反弹致死。

(3)工程师:当前船员里仅有的能进入管道的角色,不过进入管道有时间限制,要是超出时间还没从管道出来,工程师就会被系统强制移出管道;另外,在遇到紧急任务时,工程师可以使用一次秒修技能,也就是直接远程完成修理操作。

(4)侦探:能够看到船员们的脚印,这些脚印会在一段时间后消失。

(5)预言家:能够对任意一名玩家的阵营进行查验,若目标不在查验范围内,此次查验就会失效,每轮会议仅能查验1次,并且每轮总共只能查验3次。

(6)医生:能够把尸体转移到医疗间,并且救活一名已经死亡的玩家,每局游戏仅能进行2次这样的救治操作。

(7)守卫:能够守护一名船员,使其免受一次伤害。只有守卫本人能看到施加的护盾,一旦守卫死亡,该护盾便会消失。

(8)换票师:在会议进行过程中,能够交换2个人的得票,每局仅可进行2次这样的操作。

(9)情报员:这个角色的技能设计主要是针对内鬼和中立身份的玩家。在执行任务的过程中,会出现一个箭头,指向其中一名内鬼或中立角色。当游戏中还剩下最后一个任务未完成时,情报员自身的位置就会被暴露出来。

(10)黑客:可以入侵30秒主控台和心电图

入侵主控台:可以看到每个颜色所处的位置

入侵心电图:可以看到已死玩家的死亡时间

(11)管道工:能够炸毁管道,在被炸毁的管道以及与其相连的管道里的人员(包含工程师)将被淘汰,被炸毁的管道在下一轮会议期间无法使用。

(12)守望者:借助瞭望能够拓展视野范围,当处于关灯状态时,通过瞭望可不受黑暗效果的影响。

(13)市长表示:可把未使用的票数存进票库,等到关键节点时再集中投出。

(TIPS:内鬼和幸存想控票必须先刀市长)

(14)潜伏者:在内鬼看来,潜伏者的身份等同于内鬼,内鬼能够对潜伏者发起攻击将其淘汰,不过一旦内鬼误伤到自己的队友,就会像警长误杀船员时那样被反弹淘汰。

(15)老兵:能够运用警戒技能,在警戒状态下,只要有角色对老兵针对其他角色使用技能,该角色就会被老兵反弹致死(例如预言家的查验、内鬼的刀人、纵火犯的标记、狱卒的拷问等情况)。

(16)保安:能够设置3个监控设备,并且支持远程查看监控画面(远程查看功能存在冷却时间)。

(17)诱捕者:能够查看管道内是否有人(与管道工搭配使用效果更好),并且若诱捕者被刀,凶手会被强制自报身份。

(18)狱卒:拥有拷问他人的权限,拷问过程中允许开启麦克风交流,期间可选择处决操作,被处决者会于下一次会议时死亡;也能在会议召开前决定赦免。若拷问到内鬼,其同伙会收到该内鬼正被拷问的提示。拷问期间,被拷问者无法使用自身技能;狱卒若死亡,已执行的处决将失效(需注意:若处决的是船员,狱卒将失去所有后续拷问机会)。

(19)时间之主:拥有时间回溯的能力,使用该能力后,所有玩家会以倒放的方式回到5秒前所在的位置(但冷却时间不会回溯);若在这5秒内有玩家死亡,时间倒流后这些玩家也会复活(是继医生之后第二个具备复活他人能力的角色)。

(20)武士:具备格挡能力,在格挡状态下,处于格挡范围内的所有玩家均能避免受到伤害;当攻击被格挡时会触发相应动画;一旦玩家离开格挡范围,格挡效果便会失效。

2、内鬼阵营

(1)内鬼:只能刀人和破坏。

飞船:破坏氧气:需在约30秒内,依次输入管理室与氧气室紧急任务点输入面板上黄色纸片所写的数字。

破坏反应堆的操作方法:在约30秒的时间内,先由一人按住反应堆上的手掌图案并持续保持,直到第二个人也按住手掌图案完成修复步骤。

破坏通讯:监控功能将无法使用,任务地图与破坏地图会失效,分步任务的指引箭头也会消失。修复方法是在通讯室转动圆扭,直到它与左侧的音波线对齐(可参考下图)。

破坏灯光的操作方法是:前往电力间,将开关进行拨动,直到下方的灯泡全部变为绿色就可以了。

米拉总部:

破坏氧气:与飞船的情况相同,只是将地点换成医疗间、停机坪过道以及温室。

破坏反应堆:修理方法一致,前往反应堆修理。

破坏通讯:与飞船的情况不同,需要在办公室和通讯室分别输入数字密码,并且必须在同一时间完成两边的修理,效果是相同的。

破坏灯光:效果一样,方法一样,地点改为办公室。

火星实验室:

破坏地质稳定仪:与飞船的情况相同,只是将地点调整为左侧和右侧的瞭望塔。

破坏通讯:地点改为通讯室外部的电线杆,方法不变。

破坏灯光:地点不变,方法不变。

高空飞艇: 破坏夹板层:和米拉总部修通讯方法一样。

破坏灯光的情况是:效果和方法都一样,有三个地点(只需修复其中一个就能恢复),分别是观景台、夹板层(最右侧)和引擎室。

破坏通讯:和飞船修理方法相同,效果相同。

(2)间谍:能够对任意一人进行取样,取样之后可以假扮成被取样者的模样,考虑到游戏平衡,间谍不管有没有进行取样操作,都不能钻管。

(3)变色龙:具备隐身能力,处于隐身状态时,一旦进行移动以外的动作(比如用刀攻击他人或者钻入管道)就会解除隐身,并且该隐身效果存在时间限制。

(4)清洁工:拥有清理尸体的能力,不过该角色存在一个限制——只有当清洁工是场上仅存的内鬼时才能进行刀人操作,在此之前无法刀人,但可以钻管道。

(5)守夜人:能够放置三个洞,这些洞仅允许守夜人自己进入,并且洞不会与地图原有的管道相互连接,不过洞与洞之间是相互连通的。

(6)咒术师:能够对一名船员施加诅咒,施加诅咒后被诅咒者身上会出现所有人都能看到的红色光圈,被诅咒者会在一段时间后死亡,在此期间若有人报告,被诅咒者将立即死亡。

(7)双面人:在会议进行时能够推测其他船员的身份,每个会议仅能进行一次猜测。若猜测正确,被猜测的船员会死亡;若猜测错误,则双面人自身会死亡。

(8)搬运工:能够将shi体搬运至任意位置,搬运过程中允许进行报告;若在搬运时钻管道,shi体不会随管道移动,而是停留在原处。

(9)闪光弹:具备致盲效果,处于致盲状态时仅内鬼能够看见,其他船员的屏幕会变为全白。

(10)女巫:能够操控其他人执行刀人操作(操控前需先完成锁定步骤)。

(11)赏金猎人:每一轮游戏开始时,会出现一个持续1分钟的赏金目标。要是能在规定时间内成功击倒正确的目标,冷却时间就会变成3秒;要是没能做到,冷却时间则为45秒。

(12)忍者:游戏开局时,可对除内鬼外的任意一名玩家进行标记;标记完成后,忍者会看到指向该玩家的专属箭头,还能使用技能“斩”——瞬间移动到被标记者所在位置并将其击倒,使用“斩”后会进入短暂隐身状态(不过隐身期间会有叶片特效跟随,且若钻入管道,会像变色龙那样显形)。

3、中立阵营:

(1)小丑:得用尽所有办法让自己通过投票的方式出局(被刀杀是不可以的)

(2)纵火犯:需要给所有目标进行标记,待标记全部完成后,点火就能取得胜利。标记存在有效范围,一旦超出该范围,标记就会失去效果。

(3)幸存者:当场上存活人数(含幸存者自身)仅剩3人时,幸存者即达成胜利条件。只要幸存者仍在场上,内鬼就无法依靠人数上的优势赢得对局。此外,幸存者每局拥有3个限时约5秒的一次性护盾道具,该护盾能够抵挡一次来自外界的伤害。

(4)恶魔:能够招募随从(即便之前招募的随从已死亡,也无法再次招募该随从),当场上(在没有内鬼干扰的情况下)恶魔的数量大于或等于场上除恶魔之外的角色数量时,即可获得胜利。

(5)幻影:开局时必须设法让自己出局(不管是被刀还是被投票出局都可以),出局后下一轮会议就会成为幻影(处于幻影状态时,开完会会随机出现在地图的任意管道里,还能获得和灵魂一样的透视能力,比如不会受黑暗影响之类的)。幻影状态下站着不动就是隐身的,只要一移动就会出现淡淡的颜色外圈,而且在幻影期间要是和任何人直接碰到就会彻底出局。获胜的要求是在幻影状态下完成所有任务(一共有2个任务,开会不会重置任务进度)。

(6)饕餮:需吃掉2或3个尸体来达成胜利条件(具体数量依据参与人数而定),当场上存在尸体时,会有红色箭头指向尸体位置,同时小地图也会进行显示。

规则

一、开始规则

场景设定在一艘宇宙飞船上,这里存在两个对立的阵营:一方是船员阵营,属于好人阵营;另一方则是冒充者,相当于狼人阵营。

阵营人数比例由开局时的主机设定,最多可设置3个冒充者。而冒充者的胜利条件是,当冒充者的人数与船员人数相同时,就能取得胜利。

二、胜负条件

1、船员阵营:完成飞船的全部建设任务,或者通过投票把所有冒充者都扔出气闸舱(被投票出局的人会播放被丢出飞船的动画)。

2、冒充者阵营:冒充者也有两种取胜途径:一是借助破坏飞船关键部件的限时任务,要是在规定时间内,船员未能完成相应任务(修理反应堆或者修复氧气供应装置),冒充者就直接取得胜利;

另一种获胜途径是,持续淘汰船员,直至冒充者的数量与船员相等,即可赢得胜利。

三、流程与特殊机制

1、讨论环节:

这是游戏中的强制环节:当有人报告发现尸体时,所有玩家将进入讨论阶段并进行投票,得票数最高的玩家会被扔出空气闸。此外,游戏过程中玩家也可按下紧急按钮来强制触发讨论,不过紧急按钮每局的使用次数是有限制的。投票时,玩家既可以根据讨论结果指定投给某一玩家,也能在局势不明时选择跳过投票。本轮讨论的唯一结果由得票数最多的对象(或跳过投票次数最多的情况)决定:若某玩家得票数最多,该玩家将被淘汰出局;若选择跳过投票的人数最多,则本轮不会有玩家被扔出airlock。

2、船员任务:

船员们可以通过完成所有任务来获取胜利,每个人的任务内容会有一些差异,部分任务还需要大家合作完成,大家可以按照地图上的指引行动;要是发现尸体,得立刻报告,然后前往参与讨论。总的来说,任务形式都比较简单,就是一些基础的点击操作。需要留意的是,尽量不要单独行动,不然被淘汰了都没有目击者。

更新内容

v1.31.22.1:

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版本V1.69.5.006
更新时间2026-06-07 03:47:15
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  • 太空狼人杀

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