像素火影次世代解斑版是一款动作格斗游戏,玩家将操控全新形态的宇智波斑展开冒险,体验全新技能招式。游戏采用复古像素风格,还原动漫中的对战玩法,多个经典战场等待挑战。流畅的连招系统与华丽的像素特效,让每一场对决都充满激情。玩家需凭借技能连招击败所有对手,赢得最终胜利。
1、在魔趣网下载像素风火影次世代解班版后,进入选择对战模式,在这里可以选择不同的对战玩法。
2、选好游戏玩法后,接下来就是挑选忍者。此外,还可以选择秘卷和通灵。
3、正式进入对战后,你可以查看自身技能及其他相关信息,同时需留意中间的计时;若时间结束时双方均未死亡,则将依据剩余血量判定胜负。
4、技能释放后会进入冷却状态(CD),若命中敌人还能获得奥义点。
5、当奥义点积累满后就能释放大招,大招释放后会清空所有奥义点,使用时需谨慎。
6、被击中后点击替身即可脱离攻击,并进入短暂的无敌状态,也就是图中呈现的半透明状态。
7、释放通灵会带来一些加成效果,部分通灵在释放时还能对敌人造成伤害,例如这里的熊猫会砸击敌人,同时为你赋予霸体效果。
8、秘卷分为辅助型与攻击型两类,并且存在一定的冷却时间(CD)。例如这里的查克拉秘卷,其效果是直接回复两颗奥义点。
1、玩家需先选择无尽试炼模式,进入该模式后,再选择单人挑战。
2、挑战规则如下:每层挑战的敌方阵容为随机匹配(25/50/75/100层为固定阵容);每次挑战胜利后,可恢复一定血量,或选择祝福来强化自身;随着层数的提升,敌方附加的属性会相应增强,还会出现场景陷阱等效果;100层之后无法再获得祝福,挑战最高可达200层。
3、接着选择一个忍者,例如鸣人,再搭配好秘卷和通灵,就可以开启战斗了。
4、使用忍术战胜对手后,即可继续挑战下一个对手,成功通关能获得金币奖励,若挑战失败则需重新尝试。
1、精准还原了原作里的忍者角色、技能和设定,玩家能够操控经典角色展开战斗。
2、涵盖单打独斗、团队协作等多种玩法,玩家能够尽情施展自己的格斗才华。
3、呈现了丰富多样的火影角色,每个角色都具备独特的技能与连招。
4、其中每个技能都设有对应的冷却时间,玩家得找准恰当的时机来释放技能。
5、对战斗UI进行优化,调整了其位置布局与交互方式,以此提升玩家的游戏体验。
特效全开,连招衔接流畅丝滑,技能机制设计富有深度,像素画风完美还原火影经典名场面,忍界大战玩法多样,操作优化后运行流畅,众多火影角色可供选择,凭借自身手速与反应能力战胜对手。
v1.31版本(2026.3.20更新)
1、新角色:千手柱间【忍者之神】。
2、限时巅峰角色:宇智波斑【木叶创立】、千手柱间【木叶创立】。
3、乱入角色:龙卷。
4、秘卷:沸遁、愈。
5、乱入通灵:星空饿狼。
功能优化:
1、奖励界面观看广告获取的金币数量有所提升:从25调整为30。
2、强忍商店播放广告获得的金币数量有所提升:从3增加到5。
强忍商店:
1、大筒木桃式、千手扉间【秽土转生】,将移出调整为无需消耗金币即可直接解锁。
强者对战:
1、新增了三位强者形态的角色,分别是千手柱间【木叶创立】、旗木卡卡西【疾风传】和蝎【绯流琥】。
无尽试炼:
1、当在设置里勾选乱入选项后,敌方使用的秘卷和通灵也会包含乱入元素。
2、解决了上一版本无尽试炼仅开放至400层的问题,目前最高层数已正式更新为500层。
3、修复部分机型无法正常显示无尽存档UI的问题。
4、小队模式的切人冷却时间调整为30秒,大祝福“通灵皇”:在小队模式下能够同时缩短切人冷却;大祝福“奇迹于你”修改为在小队模式中不生效。
5、回血层刷新到高比例的概率增加。
平衡性调整:
【角色】
通用:
1、优化部分角色攻击的对空范围尽可能与特效一致。
2、略微增加角色受击浮空时的下落加速度。
赤瞳:
1、格挡机制调整为不再提供减伤效果,当能量条剩余不足1格时,将无法释放子技能。
2、减少组合技的攻击范围。
3、奥义2段后摇增加,不可再接技能。
4、4a、强化2a位移和无敌略微减少。
DIO:
1、调整普攻击飞和对空判定。
2、复活后能量不再直接充满。
3、能量恢复速度降低:-0.5/S。
4、子技能的时停时间缩短:5秒/9秒调整为4秒/6秒。
大筒木一式:
1、二技能单次缩小攻击后的持续时间有所缩短,从2秒调整为1.6秒。
2、二技能调整为:一旦受到1次体术攻击,就会退出瞳术状态。
3、大黑天的命中减速效果:35%>>20%。
4、修复一技能衔接奥义组合技时异常获得奥义点的问题。
5、夺舍不再对小怪生效,夺舍成功后改为固定回复10%的血量。
千手柱间【木叶创立】:
1、木人形态一二技能伤害降低。
宇智波斑【木叶创立】:
1、普通攻击的4段连击(4a)在抓取过程中无法再打断后续的后摇动作,且强化普攻的伤害得到了提升。
2、优化一技能1段的须佐能乎生成表现,提前触发金刚体效果,并加快勾玉的飞行速度。
3、二技能若不释放后续效果,冷却时间将增加1秒,黄条持续时长缩减0.5秒;防反成功后会进入金刚体状态。
4、组合技伤害增加,金刚体效果提前。
5、强者形态调整:强化普攻的y轴移动速度有所降低,二技能衔接普攻时不再默认触发霸体效果。
6、修复各种bug。
sans:
1、一技能充能速度减慢,一技能长按冷却增加。
2、主动替身闪避成功时停减少。
五条悟【涩谷事变】:
1、二技能1段攻击范围修正为与特效一致。
宇智波佐助【疾风传】:
1、减少一二技能后摇。
旗木卡卡西【疾风传】:
1、优化斩杀技释放手感。
2、优化二技能水龙弹远端命中效果。
三代风影:
1、二技能的y轴追踪范围有所缩小,当未抓取命中的特效消失时,将不再击飞敌方。
2、奥义最后一段攻击范围修改为与表现一致。
机械鸣人:
1、二技能短按的前摇时间缩短,位移距离增加,同时取消了长按机制,在攻击过程中可以使用技能进行打断。
2、新增子技能,该子技能需满能量方可使用,其效果与原二技能长按效果一致,且子技能能够在飞行状态下使用。
3、在一技能的攻击过程中,能够借助其他技能以及秘卷来取消其后摇动作。
蝎【绯流琥】:
1、一技能机关炮最后1段击飞降低。
佩恩【修罗道】:
1、修复异常金刚体的bug。
鬼鲛:
1、修复了一技能长按鲨鱼攻击到一式时无法缩小的bug。
【秘卷】
1、影分身:修复分身释放技能方向异常的bug。
2、斩空波:略微减少攻击范围。
3、斩龙剑:冷却时间调整:由原来的15/7.5提升至16/10。
【通灵】
1、队长:攻击前摇有略微增加,命中后的减速比例与持续时间均有所减少。
2、赛迦:时停开始时机延后,时停持续时间缩短。
3、艾斯利尔:最大y轴攻击范围减少。
4、蛤蟆岩宿:第一段僵直攻击的范围减少。
5、新春木龙:增加攻击前摇。
画饼预告:
1、U鼬神:佩恩【六道集结】(预计下个版本推出)、大蛇丸【木叶崩坏】、阿尔托莉雅·潘德拉贡【Alter】、二代火影(秽土转生形态)。
2、老登:承太郎(预计下个版本)、迪达拉。
3、智龙:死门凯。
4、铭z:忍战李、宇智波斑(活斑)。
5、小恶魔:the oldest、轮回天生斑。
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