永劫无间是一款武侠题材的冒险吃鸡游戏,支持50人以上玩家同时在线竞技。游戏内设有多张可选地图,提供多个各具特色的角色供玩家选用,每个角色都拥有独特的技能连招体系。不同武器之间的搭配组合,能够触发强大的连招效果。该游戏的操作难度较高,对玩家的技术水平有着严格的考验,感兴趣的朋友不妨尝试体验一番。
《永劫无间》这款游戏包含了丰富多样的英雄角色,这些英雄按照职业特性被划分为辅助、刺客、法师等不同类别,每个类别的玩法都各有特色。以胡桃为例,她就是一位能在团队中胜任辅助职责的英雄,不仅可以为队友恢复血量、补充魔法值等关键属性,还能有效增强团队整体的防御能力与输出水平。如果有玩家对操作胡桃这位英雄不太熟悉,不妨参考接下来的内容。
永劫无间的玩法模式十分丰富,包含排位、匹配、人机等多种类型。其中排位模式尤其受玩家青睐,这里是纯粹的技术较量,稍有不慎就可能被敌人击败。玩家每局游戏都会积累段位积分,积分越高,对应的排位等级也就越高。感兴趣的玩家不妨来亲自体验一番!
1、高度还原的画质
视觉细节高度还原,呈现出极致逼真的游戏画面。
手机端也能享受到与电脑端相媲美的视觉盛宴。
2、畅快的武打动作
操作下的流畅武打动作设计,让玩家沉浸其中。
精心设计的战斗系统,使每一次操作都洋溢着震撼体验与趣味。
3、电脑移植
经典电脑游戏精华,完美呈现在手机上。
提供原汁原味的游戏体验,方便玩家随时随地畅玩。
4、动作格斗类吃鸡
融合动作格斗与竞技射击的创新玩法,带来全新的游戏体验。
多样化的地图场景、丰富的武器选择以及灵活多变的战术策略,为玩家带来了极具挑战性的竞技体验与乐趣。
1、土御门胡桃
CV:陶典
日轮国土御门家的天才阴阳师
希望能在世人面前证明自己
2、季沧海
CV:刘以嘉
离开武林世家的江湖浪子
豪爽洒脱,却一直默默寻找亲生妹妹
3、宁红夜
CV:黄莺
出身昆仑的神秘玄女
据说有与古神烛龙沟通的能力
4、天海
CV:李元韬
隐族的「叛道者」
云游天下千年只为拯救世人
5、迦南
CV:杨梦露
西域月轮国的宝藏刺客
曼妙身姿的背后暗藏着匕首的寒光
6、特木尔
CV:郝祥海
草原苍狼王的后裔
以沙暴之怒征服天下,是他的王者之道
7、岳山
CV:梁达伟
无极帝国的少将军,年少成名战功卓著,袭封武威侯
1、长剑
从远古战场便已现身的近战兵器,凭借其携带轻便、佩戴显贵、使用迅捷的特点,被誉为“百兵之君”。
2、太刀
无极帝国的横刀传入日轮国后,经当地匠人历时数百年的不断改良,慢慢发展成了如今日轮国所使用的太刀。
3、阔刀
阔刀是一种攻守兼备的武器,因其挥舞起来势如猛虎、颇具霸气而极受欢迎。
4、火炮
由于无极帝国军部在火器研发方面的大力投入,战场上出现了轻便且威力巨大的单人手持火炮。
5、弓
从远古时代起就活跃于战场上的远程兵器,就连无极帝国的“张”姓,其由来也与这种武器息息相关。
6、五眼铳
隐族工匠从凡人火器中获得灵感打造而成,因其可从五根枪管同时发射弹药,故而得名。
7、鸟铳
月轮国的工匠们对无极帝国传来的火铳进行了改良,他们加长了枪身、缩小了口径,让火铳的射程和精准度都得到了显著提升。
1、《永劫无间》依旧围绕“振刀、蓄力霸体、普攻”这一核心猜拳玩法展开,对精力系统、平纵击系统以及大量招式设计进行了创新性调整,力求让各位玩家感受到更为酣畅淋漓的动作博弈体验。
2、我们也投入了大量精力来确保各类机型都能流畅运行游戏。以特效为例,技术团队成功实现了仅用端游三分之一的资源占用,就能呈现出与端游相当的画质效果。不过这还不是终点,针对低端机型和弱网络环境的测试与优化工作仍在持续推进中。
3、不仅如此,主要的战斗操作将通过最常见的“滑动”操作来实现。
4、“滑铲”这一键位,融合了永劫博弈的三大核心机制——普攻、蓄力与振刀,就连升龙、蓄转振这类“进阶操作”的组合键也被纳入其中,更在竞技游戏领域创新性地引入了“一键连招”与“辅助战斗系统”。
5、一键连招系统能让大家轻松上手《永劫无间》,只要在攻击到敌人后快速按下上方的连招键,角色就会按照预设逻辑打出一整套无需博弈的连招,前期能帮你迅速适应战斗节奏,还能一键导入冠军选手的连招呢!
辅助战斗在减轻压力和负担方面的效果更为突出,它能让AI接手角色的战斗操作(甚至无需手动按方向键和跳跃键),让玩家可以集中精力进行博弈。不过需要说明的是,它并非完全自动战斗,也不会主动进行博弈或释放技能这类消耗资源的行为。
一键连招与辅助战斗这两个设计,初衷都是助力新手玩家快速熟悉玩法、掌握战场情况。当大家希望尝试手动操作时,手操带来的体验感必然更出色,在战斗中也更有机会取得胜利。
此外,像快捷跑图、自动拾取、快速飞索、辅助瞄准、四排玩法这类解决了大家不少痛点的新内容,我们会在后续继续为大家介绍。
1、开局选英雄的时候,要是碰到队友选火男,我直接就退了——会玩的火男真没几个,野排选他的十有八九是想当法师刷场伤,大招多半用来跑路保命。虽说不能一竿子打死所有人,但我打了六百多场,也就见过一次野排火男玩得像样的。
2、胡桃,天赋里的拉人技能点满,受击回怒的天赋也点满,懂的都懂哈。最好的护甲优先给胡桃,带胡桃的队伍前几圈能在毒圈里搜物资,苟队绝对要带。不过我这些分可不是苟出来的,都是靠打架打上去的。
3、巧妙借助地形优势,有时攻击蘑菇类的场景元素,能比直接攻击敌人造成更高伤害;决赛圈要尽量抢占高地位置,若身处高地却遭遇夹击,可选择向其中一侧转移以打破僵局。
4、风男,个人建议是当队友被抓单,就过去,当场开大解围,配合红叶极佳,如果有迦南,红叶先用f2禁止技能再开,队友死了可以趁机会扶人或者反打
5、红叶绽放时,可利用远程钩索或近战手段留人;若红叶成功晕住目标,切换弓箭输出,这样能打出更可观的伤害。
6、劝架时要留意时机,关注对方的大招冷却情况,像大佛、红叶这类英雄的大招,等确认他们已经用过之后再出手,胜率会更高。
7、发现敌人后先标点,不然光喊队友可能一头雾水(固定队有默契另说);标完点喊过之后,先问问队友要不要打——他们觉得能打时,操作状态往往会更好,这是亲测有效的经验。
8、我是团队里的补位选手,主要作用是尽量填补团队的明显短板,让阵容更均衡。我具备一定的开团能力,同时在反打和帮助队友脱战方面也能发挥作用。就我个人的经验来看,比较好的搭配组合有:风男、红叶搭配金刚伏魔;胡桃、金刚搭配风男;迦南、风男搭配金刚。
9、当有队友倒地时,金刚开启大招最好选择在倒地队友附近,这样可以为正在扶人的队友阻挡远程攻击
10、妖刀姬同样可以替代胡桃和迦南,但这对选手的技术水平有较高要求,而胡桃与迦南的作用更多是降低了操作上的技术门槛。
11、蹲在草丛里时,若有人靠近是能看到轮廓的,其中长枪的轮廓最为显眼,而且在草丛里无法进行蓄力操作。
12、想要提升段位,合理利用地形至关重要,墙和树这类障碍物的左键蓄力壁击技能要灵活运用;若被敌人追击,可卡在树的一侧,这样能让对方因撞树而无法第一时间对你造成伤害。
13、沙男新出的滞空飞行技能可以多练练,在空中放暗箭基本没人能察觉,决赛圈说不定能派上大用场
14、要是对方出了暴风炮,你躲在屋顶上的话,他在外面从上方攻击是能炸到你的
15、决赛圈碰到草丛,建议直接用火炮轰,说不定有惊喜;要是直接走过去,大概率会被吓到。蹲草丛时可以把大部分身体模型露在外面,只要保证能隐身就行,这样别人探草时,基本有一半概率打不到你。
16、万刃轮跳跃不影响使用,大概,用的少
17、决赛圈三人阵容建议配置为两门火炮加一名弓箭手,以此保证能够形成有效的火力压制效果。
18、不太推荐使用三排匕首,因为它很容易把敌人击飞得太远,这样队友的连招就会被打断,难以形成持续的控制链。
19、长剑蓄力骗振的小技巧:只要我把剑气打偏,你就没法振刀;实在不得不放剑气时,可以调整释放角度来规避振刀,这个方法对长枪的龙王破也适用。长剑通常以右键蓄力为主,左键更适合在边缘进行骚扰输出。
一、振刀
1、太刀,长剑,枪,第三下平a,蓝霸体可以被振刀
阔刀第2下就可以被振刀
把握好节奏
2、练习蓄力振刀的话,建议直接进入自由训练模式,每天坚持练习1小时,长期下来你会收获很多。
3、关于近期匕首的问题,我的建议是:碰到高段位的匕首玩家,最好直接和队友抱团;要是没来得及抱团,那就果断按esc返回大厅,不用犹豫。毕竟匕首这武器,只有等对方失误你才能振刀,在心理博弈上它占着很大优势。
虽然只有一段蓄力,但系统给了他两段蓄力的时长;一旦你被骗出振刀,那就按esc吧。
4、千万别做只会无脑蓄力的玩家,要是遇上擅长振刀的对手,你可能会直接陷入被动甚至被压制得毫无还手之力。
5、玩这游戏,最清晰的思路应该是通过白刀攻击去诱骗对手振刀,而蓝霸体攻击更适合用于需要完全控制对手的场景,比如对手处于倒地或僵直状态时。
当你的队伍里有和尚时,和尚抓人后要直接靠近目标,用右键蓄力释放技能,左键蓄力的话是跟不上节奏的。
如果你没有远程的话,就这么操作
或者下蹲升龙下劈
长剑玩家,就是素质2连
现在加强了蓄力滑步,假装蓄力右键2连
核心就是骗振刀
太刀玩家,也是骗振刀,升龙,下劈,蓄力一套
枪的话,千万别龙王破
因为龙王破只有混战使用
比长剑还好振
长枪赢在手长的拉扯,和把对面打急了,振他的刀
阔刀的话,想办法振它,一定要振
他有一个挡刀反击
一定要注意动画,然后闪避,或者振刀
二、实用技巧
1、迦南f以后可以shift 加一段小位移
2、逃跑时用连招f s f s v f s f s,能让你瞬间消失得无影无踪
3、然后说到逃跑,就一定学会壁击
4、反打,和逃跑都很实用的技巧
5、接着用钩索赶路,要多做练习,推荐选择树木或者房顶这类地方;快落地的时候,按下左键,能触发一段位移。
6、我一般身上4药10甲,18索,2匣
7、从林地里逃跑时,别让阔刀掉地上,先爬到树顶,接着用阔刀朝着天空蓄力,在空中依次按下左键、空格、左键、空格、左键、空格,这样就能一直悬浮在空中不落地了。
8、快速上树,对着头顶,左,空,左,空,左,空
9、注意,壁击是可以被振刀的,讲究出其不意
一、心得
1、胡桃的天赋技能建议优先选回魂和急疗。要注意的是,施放庇护期间无法攻击,战斗中持续用的话相当于直接少了三分之一的输出,所以这个技能更适合在毒区赶路、战斗结束后用,或者战斗时抓住时机通过瞬连瞬右键快速抬自己和队友的血量。另外很关键的一点是,要是队伍有人倒下,同时你的躲闪属性堆得比较高,就能靠庇护的回魂效果远程拉起队友——我之前就靠着各种躲闪操作连滚带爬,先后把队里的和尚拉起来三次,第三次他起来后终于能开大,我们也顺势完成了反杀。
胡桃的大招真没什么好说的,就是无脑加第三个急疗效果,前两个法阵一个持续回血、一个持续回甲,作用不大。更离谱的是它不分敌我全加,这技能设计得也太憨憨了!要是选了急疗的话,基本能瞬间给队友同时回血和回甲,大概各能加小一半左右,打起架来那叫一个舒服。
2、猪场的天赋引导做得实在不怎么样,也有可能是我不太聪明(我们固定队里另外两个人也都没发现这一点)
那就是能解锁新天赋呀!真的是天可怜见,我们仨足足打了十四天,好不容易升到35级,结果直到关服前两小时才发现原来还能解锁并使用新天赋…在这之前我们光把幸运加到600了,飞梭距离也堆了+20%…可人家有的队伍打两下就能放大招(解锁了怒气增长快的天赋),队友倒下摸两下就复活了(解锁了复活速度快的天赋)
3、这游戏单排和三排完全是两种体验,固定三排组队和匹配路人队友的感受也截然不同。首先不太建议单排玩家选胡桃(当然大神玩家除外),毕竟她的技能大多是团队增益型的,相比之下,选和尚开大难道不香吗?选迦南用隐身突刺难道不爽吗?选风男吹风难道不狠吗?选火男…用火男被到处锤然后开个大发泄一下不快难道不也挺有意思吗?
野人队不太建议带胡桃,真的挺心累的——输出不够会被队友指责,加血CD没跟上要挨骂,甚至刚开打就被对面针对切死也得背锅…总之各种糟心事儿都能碰上。
固定队的待遇可就大不一样了,简直是妥妥的“保护大本营”——金甲紫甲这类好装备肯定优先安排,打起架来和尚和迦南更是围着核心队友转。要是队友不慎倒下,远程直接开启回魂技能,踩着凌波微步四处穿梭把和尚拉起来,紧接着一波反杀逆转局势,这画面想想都觉得爽!
这里说一下我们队伍的配置:一个和尚,一个迦南,一个胡桃。和尚绝对是队伍里的大腿,场均伤害能稳定在2万左右,双抓技能精准度拉满,输出更是高得离谱;要是打3v3,他还能先把敌人抓住,交给队友当活靶子输出。
迦南的技能主要是提升队伍的逃生能力,遇到打不过的硬战时,一个大招全体隐身能更方便撤离,要是碰到宁红叶开大,还能直接全体隐身让她的大招失效。最近打架时也遇到过双和尚甚至三和尚的队伍,不得不说他们真的很猛,开大后两三个金刚一起围攻,我们只能慌忙逃跑(突然想起进击的巨人里的场景),当然对自己身法有信心的玩家,也可以尝试在危险中操作,等队友来救援。
二、具体打法
还是重点聊聊我们的核心策略——抢占先手!这个游戏里先手优势至关重要,拿到先手基本等于攥住了一半的胜券。怎么抓先手呢?一是遭遇战时直接突进,但这种打法容易被第三方劝架,得速战速决,对刀法精准度要求很高;二是打埋伏,比如蹲守在进圈的必经之路上,或者在空投周边爬上树、藏进草丛里。这游戏的远程武器威力不小,埋伏时三人同步集火同一个目标,大概率能打穿护甲、打残血量,甚至直接淘汰对方。攻击的优先顺序是:第一选最近的敌人,第二是和尚,第三是胡桃。要是能把目标打死或打残,就直接飞梭突脸收割。除了和尚开大时不好处理,多打一的局面基本就是碾压。另外千万注意别分散各自为战,不然很容易被敌人各个击破——毕竟你没法保证自己或队友一定能秒掉对手,一旦有人被淘汰,获胜的敌人追过来就会形成他们对你们的多打一,这场仗大概率就输了。反过来,如果我们能形成多打一的优势,那就很大可能把敌人打到滞空,再接一套连招直接带走!
三、小技巧
1、要是敌人藏在树上,或者想确认树上是否有人,可点击飞梭并右键使用“扫描”功能,它能自动锁定肉眼难以察觉的敌人(该功能存在距离限制,过高过远的目标也无法扫描到)。
2、当你使用飞梭勾向目标时,若发现前方有三人埋伏,可在空中按下空格键取消飞梭,避免直接闯入成为活靶子。
3、火炮搭配反弹魂玉后会变得像狂鼠一样,炮弹四处弹跳很难命中目标,我个人通常不会拾取这个魂玉。
4、要是对面频繁出现红光振刀的情况,就别用霸体了,连打几下后蹲一下,这样可以反复循环操作;同样的道理,如果对面一直持续连招,也能通过蓄力霸体来。
5、打完架一定要先补状态再摸。
特别是前期刚打完对面一般很快就能复活过来反杀。
v1.0.227845版本
7月23日 11点预
7月25日 10点开服
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