《燃烧王座不删档测试版》是一款RTS策略游戏,既有经典的1V1、3V3对战模式,也包含极具挑战性的PVE玩法。你可以招募强力士兵,搭建无懈可击的塔防,在热血沸腾的战斗中崭露头角!游戏节奏轻快,每局仅需六分钟即可结束,感兴趣的玩家不妨来体验一番~
燃烧王座新手快速上分攻略
进攻类打法
进攻通常发生在对方基地附近的战斗中,获胜后可以推进建筑、夺取矿点;即便失利,也能争取到一定的反应时间。因此,进攻就是最好的防守,这也是我最推荐的策略。
哥布林速推:
目前最常见的速推战术要数哥布林推家流,在600分以下的对局里特别实用。开局直接造一个兵营,然后在侦查技能冷却好之前,就带着英雄和哥布林一起发起冲锋。等攒到差不多10个哥布林就可以出击了,之后再像葫芦娃救爷爷那样逐个补上兵力。只要对面没有提前做好反手防御的准备,基本就能拿下这场比赛。
克制:猫咪弓箭手开局,英雄莫汗,毒雾
弓箭手反打:
这是我和楼主都很喜欢的主流打法,十七连胜里大部分都是靠这个套路拿下的,尤其应对哥布林速推特别有效。开局先派英雄去对面骚扰,自家这边开一个矿和一个兵营(推荐选吉尼,毕竟它单挑能力最强,去骚扰的话对面肯定打不过你)。对面打不过你的英雄,必然会派兵出来,而哥布林是他们最可能选的——又便宜伤害又不低。等对面派出哥布林后,立刻把英雄召回来,同时出弓箭手,在自家基地附近反打一波,然后跟着英雄一起往前推,要是能推掉对面的矿,基本就赢了一半。接下来赶紧升二本,用女妖一波推(没女妖的话就换狂战士一波流)。
克制:毒雾,维京
防守类打法
化解敌人锋芒,消耗敌人资源,再反手进攻
箭塔无敌流:
箭塔的强度简直离谱,所以我的id就叫“开局造箭塔强无敌”。先开一矿一兵营,然后造箭塔防哥布林进攻;防住之后开二矿升二本,保持科技领先,敌人根本攻不进来。对面出二级兵的时候,放冰霜法师和毒雾就能挡住,拖到三本造出狮鹫骑士就可以反攻了——低分段没人能遏制狮鹫骑士,我当初就是靠这套打法度过萌新期的。
克制:维京,重装步兵
猫咪速升流:
哥布林速推最忌惮的是什么?毫无疑问是猫咪单位了——哪怕对面派出二十个哥布林,你这边五个猫咪就能轻松解决,这反差是不是很让对手窝火?前期务必稳住节奏,开了二矿后立刻攀升二本科技。对面侦查到你升二本后,通常会有两种应对:要么跟着升二本,要么直接出弓箭手压制。要是遇到弓箭手rush,用维京单位就能稳稳防住,毕竟你的二本进度肯定比他快。二本刚升完别犹豫,马上点三本科技,接着出狼和女巫打换战损,最好能趁机打掉对面的矿区。等对面也升完二本,大概率会发起反扑,这时候别硬刚,主打防守等三本成型。三本一旦好,狮鹫一波流直接压过去——只要你有优势,哪怕对面出屠龙者也挡不住;但要是你处于逆风还头铁出狮鹫,那基本就等着崩盘了。
燃烧王座第一关困难模式
1、开局第一波维京人会直接冲入城堡范围,此时大家把弓箭手均匀布置在城堡各个角落,这样做是为了拉住仇恨。
2、接着大家把两个维京人分别放置在弓箭手的左前方和左后方,等拉满敌方仇恨后就返回进行收兵操作。
3、之后对方大概率会派出重甲战士,这时我们就召唤哥布林应对。要是对方出的是狂战士,那就先撤回哥布林,再派出弓箭手和维京人,接着重复前面第一、二步的操作流程,碰到女巫的情况也采用相同的布局策略。
4、同理,不管攻击哪个目标,都要保证战斗发生在自己的城堡范围内。大家可以自行尝试调整战斗节奏,这样通关会相对容易些。要是这样还是没法通关,就多练习一下拉仇恨的技巧——这对关卡通关至关重要,能帮助提升战斗技术。
燃烧王座第二关困难模式
1、这一关的哥布林和弓箭手数量比上一关要多,开局第一波哥布林可以用炸弹来清理。投放炸弹时,大家可以先把拇指预放在敌人部队行进的路径上,等敌人部队全都被拇指覆盖后再释放炸弹,这样基本能一次性解决它们。
2、后续遇到的哥布林、女巫或是其他未清理干净的弓箭手,就采用弓箭手搭配维京人的战术。把弓箭手均匀布置在城堡的各个角落,这么做是为了吸引仇恨。接着将两个维京人分别安置在弓箭手的左前方和左后方,只要仇恨稳定拉住,基本就能将敌人全歼。
3、遇到那个很胖的食人魔NPC怪时,大家不用理会它,只要解决掉前面的敌人,基本就能通关了。总体而言,第二关只要熟悉了关卡的出兵规律,就能很快过关。
燃烧王座第三关困难模式
1、第三关会遇到两种敌人:一种是狂战士(也就是狼人),另一种是重装步兵(拿锤子的兵种)。这关只要利用好兵种克制关系就很容易过,靠普通硬拼的话很难通关。
2、下面给大家简单讲讲克制关系,拿1阶卡牌来说:哥布林克制维京人,维京人克制弓箭手,弓箭手又克制哥布林。这种克制关系的形成原因很清晰——哥布林靠数量优势压制维京人,维京人凭借厚实的血量反制弓箭手,弓箭手则以更远的射程克制哥布林。不过要说明的是,这种克制并非绝对的。
3、说回正题,这一关中利用兵种克制是很关键的。由于狂战士血量厚实且能快速清理战场,所以我们沿用弓箭手搭配维京人的经典组合来进行围攻,这样就能让过关变得没那么困难了。
4、对付重装步兵时,推荐用哥布林搭配少量弓箭手的组合——哥布林上阵速度快,要是弓箭手太多,操作不过来容易翻车。
燃烧王座第四关困难模式
1、对付前面几波敌方小兵时,用弓箭手搭配维京人的经典组合就能轻松应对,当然也可以酌情用枪手替换部分弓箭手。
2、大家在应对中间两波狂战士时,可以搭配三到六个弓箭手,再加上枪手和维京人,这样就能轻松打到最后一波,而这一关的难点恰恰在于最后一波小兵。
3、应对最后一波敌人时,我们得让狂战士去点哥布林坦克,差不多开两个就行。接着用大量火枪手集火消灭狮鹫和龙,这样就能顺利过关了。
4、难点在于拉扯技术的运用,大家需要将两个空投兵部署在城堡范围上方半圆的三等分点位置,这样就能让对面的炸弹老鼠被我方维京人消灭。如果尝试后仍未成功,建议多练习几次即可。
燃烧王座兵种克制克制关系大全
针对新手期速攻:
在刚接触游戏的阶段,大部分玩家往往会把无脑速攻流当作主要打法,所以有两种性价比高的兵种成了几乎所有人的首选,一波快速进攻下去,胜负基本全凭运气。虽说这种战术在初期确实挺实用,但一旦过了新手阶段,对手摸清了克制它的方法,速攻流就会变成速败流,效果特别差。接下来我们具体讲讲各类克制关系:
哥布林速攻流,能用弓箭手或者炸弹人来克制,只要拖到二本就能获胜,不管是出狂战士还是女巫,都能轻松碾压哥布林速攻。
弓箭手的速攻战术,可以用维京人或者炸弹人来克制,要是能拖到二本阶段就稳赢了,之后用狂战士或者女巫都能轻松解决。
所以总的来说,应对绝大多数人海战术(特殊克制情况除外),狂战士、女巫和炸弹都是关键角色。
针对脱新后中期赌运:
脱离新手阶段后,大部分玩家会倾向于稳扎稳打,同时开始留意对手的动向以调整自身发展策略,兵种之间的克制关系在这个阶段显得尤为关键。
一本中出场较多的有:箭塔、少量哥布林或弓箭手、毒物、炸弹
二本出场较多的有:狂战士、巨槌战士、女巫
箭塔在进行防空攻击时,对弓箭手、哥布林、猫咪法师和捣蛋鬼这类低血量单位有着显著的克制效果。不过它却很惧怕维京人、步枪兵、巨锤战士、女战士以及哥布林坦克等高血量单位。所以当遭遇箭塔时,应对策略就不言而喻了。
凶猛狂战士能被巨锤战士克制,巨槌战士可被大量哥布林克制,女巫则能用凶猛狂战士来克制。要是碰到混合阵容,可根据需求先用炸弹或毒物秒掉后排脆弱的女巫,接着用弩车远程射杀凶猛狂战士和巨锤战士;要是没有弩车,多派几个凶猛狂战士配合我方英雄与后排,也能轻松应对。
超级稳中后期上分:
因为双方都打得比较稳健,通常会一直僵持到三本阶段。大多数玩家在三本时偏好出哥布林坦克进行远程轰炸,要不就是用狮鹫骑士发起空中打击。我们可以留意右上角显示的对方已解锁三本兵种信息,提前做好应对准备。
哥布林坦克能被狮鹫骑士克制,狮鹫骑士能被恶龙克制,恶龙能被屠龙者克制。
后手克制的关键在于不能发现得太晚,一旦对面已经成型,我方就算拥有克制优势,也很难形成足够的压制力。
燃烧王座迷雾之岩打法攻略
迷雾的特点是会出现一波波持续变强的怪物,里面的boss有着能削减百分之八十远程伤害的超强属性,这设定还挺离谱的。
下面为大家介绍卡牌选择的几个原则:其一,卡组中必须包含三本的近战单位,比如牛头、灰皮,或是近战类型的英雄;其二,得配置强力的对空卡牌,像屠龙者、哥布林喷气兵,以及远程英雄都可以,其他可选的这里暂时不展开讨论;其三,建议搭配一张具备AOE效果的卡牌,输出型法术牌、坦克单位或者古鲁弗都符合要求(默汉的AOE能力相对较弱,暂不推荐)。
以上是常规原则,在部分特定打法(例如神级组合秘术塔+投石塔+工匠之锤)中,能够在一定程度上被打破。
操作原则:
1.开局阶段,若对面没有强力的对空手段,就尽量利用空军实现无损耗消灭敌人
2.从地面部队切换出来后,不要轻易再切回空军部队,毕竟到最后只有地面组合能撑住局面——关键问题是空军部队根本打不动boss。
3.借助撤退动作来维持与敌方基地的距离,撤退指令发出后切勿随意取消,毕竟撤退存在冷却时间。
4.若未携带工匠之锤,应尽量将战场维持在双方中场区域,避免轻易让基地承受伤害
5.撤退操作完成后,可先把健康单位部署到之前撤退兵力的位置,之后再取消这一部署,利用这种方式能让健康单位帮助承受伤害(具体的操作细节建议在冒险模式里进行练习掌握)
燃烧王座哥布林坦克怎么克制
在游戏里,哥布林坦克的坦度相当高,同时它身上那些哥布林也特别让人头疼。
能够持续造成高额伤害,实际上我们选用空军单位就能很好地应对哥布林坦克。
哥布林坦克仅能对地面单位造成伤害,而空军单位处于空中,我们可以利用这一弱点来克制它。要是没有空军,用其他飞行兵种也行,但空军是最适合的选择——它们的血量、攻击力等属性相对更高,还不容易被敌方化解,换成其他单位则很容易被解决掉。
更新时间:2024/7/4
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