《光影对决》是电魂网络打造的卡通风格MOBA游戏,不仅原创了丰富的英雄角色与新颖的战斗模式,还让玩家能遵循MOBA核心规则展开对战——既能体验创新的3v3玩法,也能重温类似传统DOTA的经典5v5模式。游戏中不仅有不少大家熟悉的经典动漫角色登场,后续还会加入更多全新游戏角色;这些角色的标志性成名绝技都被精心还原到技能设计里,玩家可以在这里尽情感受每个英雄带来的独特战斗激情与乐趣!
战士
战士是游戏里的中坚力量,他们不像护卫那样具备强大的生存能力,也没有射手那般恐怖的输出能力,但他们拥有不逊于其他定位的韧性与战斗能力。战士们个个都是战斗专家,常常能在战场中扮演奇兵的角色。
辅助
辅助是战场上的守护者,他们常常默默付出,将自身能力悉数倾注于保护与支援队友。或许偶尔,他们能以独特方式展现出媲美法师的爆发输出,但归根结底,他们始终是团队最坚实的最后一道防线。
射手
射手的输出能力极为恐怖,不过相应地,他们的身板通常都十分脆弱。绝对不能让他们有安稳输出的时机,要是一名射手能在整场战斗里从头输出到尾,那么基本可以断定,这场战斗的胜利十有八九已经被他们牢牢攥在手里了。
护卫
护卫英雄们往往更在意自身的生存和队友的安全,而非自身的输出能力。他们或许缺乏强劲的爆发与持续的输出,但在承受伤害这件事上,绝对是当之无愧的行家。战场上,只要身前有一位护卫队友,往往会比自己手握技能时更觉安心。
法师
法师们个个具备出色的施法本领,部分法师擅长极具冲击力的魔法效果,能在极短时间内释放出最强的爆发伤害;还有些法师则精通奇特的魔法效果,如同魔术师一般戏耍对手,掌控着战场的局势。总而言之,没人愿意与法师为敌。
“精灵”系统允许玩家在游戏开局时挑选一只精灵伙伴,与其并肩作战。当达成精灵的进阶要求后,依据所选精灵的差异,不仅能增强自身英雄的属性,部分英雄技能也可能因此改变。精灵的选择会左右玩家在游戏进程中的策略制定,同时也会对英雄最终的属性发展方向产生影响。由此可见,挑选一个契合自身的精灵,是游戏里相当关键的一环。
“天赋”系统能让玩家在游戏中自主决定英雄属性的成长路径,依据不同的对战局势选择相匹配的属性发展方向,进而塑造出专属于玩家个人的独特英雄!
【公平竞技,坚守底线】
坚持最纯粹的竞技体验,坚守MOBA游戏最后的底线,拒绝氪金加属性,平衡永远放在第一位!
【同名漫画,英雄待命】
改编自同名漫画《光影对决》,踏入游戏仿佛穿越至二次元世界,更有数十位英雄打造出足够深度的英雄池!
【局内创新,切换英雄】
不用再担心选错英雄会让局势陷入无法挽回的境地,这是一款支持在单局内切换英雄的MOBA游戏——占据优势时切换英雄能实现碾压,处于劣势时切换英雄也有机会完成翻盘!
【精灵天赋,技能专精】
八大精灵拥有丰富多样的趣味玩法,无论是击飞、灼烧、护盾、冷却缩减,还是加速、减速、打野、伤害减免,都能由你自由掌控。
每个技能都具备多样的专精方向,能够打造专属于你的成长路径,控制、奶妈、肉盾、输出等定位可自由切换,一个英雄就能玩出五十种不同的英雄套路。
[局内任意切换英雄]
选的英雄玩腻了?选的阵营不够给力?别担心,我们支持在对局内切换英雄!
[技能专精带来多种玩法]
满级技能能够划分出不同方向的专精领域,进而衍生出多样化的战术策略与玩法思路。
[大众化的操控方式]
为新手设计的友好单摇杆,考验极致预判的双摇杆,还有专为骨灰级玩家打造的点触模式!
[公平竞技绝无属性加成]
平衡竞技始终是我们坚守的首要原则,哪怕利润少一些,也绝不能让我们的招牌蒙尘!
演练方式:系统清晰设定局势,过程中增设竞技场环节,让参与者体验各类情境。
排位赛规则:组建强力核心阵容,系统独立运行,挑战排位赛中的其他玩家。
冒险玩法:一款名为“良知养肝”的手机游戏,其中“含量饭勺”这一元素登场,玩家可以体验到投机取巧的乐趣。
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