原创宫廷官斗题材的新水浒,画风唯美高清。玩家将在游戏里化身极品大官员,体验娶妻纳妾、生儿育女、家族结盟等特色系统,还能培养出对自己百分百忠心的食客。另外,你可以和真实玩家PK,参与多人社交互动,家族联盟齐争霸等众多经典玩法千万别错过,感兴趣的小伙伴快来体验吧!
人法地,地法天,天法道,道法自然。世间万物皆有道,受道影响,依道循环。
魔神、星宿以及凡人,无不源于天道,又在不知不觉中左右天道。众魔神和星宿虽然数量较少,但却影响着数量庞大的凡人,间接影响天道的平衡。其中以紫微星为首的36天罡,72地煞所组成的109星君,希望通过凡人身上的积极情绪引导他们,而以恶狼、恶杀星等魔星及妖龙、妖灵为众的灵妖恶龙则擅于利用人心中的阴暗方面支配人类,籍以吸取能量。双方因为意见分歧进行了无数次的争斗,致使人间生灵涂炭。
洞玄天师目睹这乱世乱象,深忧长此以往天道会失衡失序,便运用融会天地的神通,借取天道的力量。他择选灵气汇聚的秘境,依照阴阳轮回、生死往复的至理修筑神殿,趁众魔激战至元气大伤之际,将群魔尽数封印于殿中,这座神殿便是伏魔殿。他期盼能借由漫长岁月的消磨,消解群魔之间的仇怨争斗。
然而伏魔殿中,正邪两派的冲突始终未能平息。时光流转至宋代,被天祸星蛊惑的凡人解开了伏魔殿的封印。刹那间天地失色,人神皆惊,群魔急不可耐地挣脱束缚,星君、灵妖、恶龙及各路妖魔重获自由。他们暂且放下争斗,趁天师尚未赶到,纷纷前往凡间转世为人,或直接附身寄生。邪魔妖星们心照不宣地选择了日后祸乱中华的大奸大恶之徒投胎,而108位星君则散落民间,在未来化身为拯救黎民的梁山108好汉。
唯有紫薇星行事更为审慎,并未直接选择投身轮回,而是暂且寄身于大地之上,化作紫薇宝珠留存于世,静候天命之人的降临。一次偶然的机会,天王晁盖得到了这颗紫薇宝珠,凭借宝珠中蕴含的天道之力,他与那些已然转世为人的诸位星君成功会合,随后举起义旗占据水泊梁山,成为了一群行侠仗义的义军。然而就在这个时候,紫薇星却在冥冥之中感知到,龙虎山那边出现了自己的宿命之主。于是在某一天,紫薇宝珠毫无征兆地从梁山消失了。
不同的抉择让正邪双方注定再次成为对手,他们将在人间这片新战场,以全新的方式重新一决高下!这场决定人间命运的大战,已然箭在弦上!紫薇星君选定的人能否相聚,又能否达成他的心愿,将万民从苦难中拯救出来呢?让我们共同期待!
前期准备
言归正传,作为新区玩家,如何快速提升等级无疑是首要任务,这不仅需要合理规划游戏节奏,更离不开队友间的默契配合。因此,在进入新区之前,建议先寻找一支氛围平等、成员固定的队伍。毕竟这是一款多人在线游戏,虽说单人游玩并非不可行,但那样会错过结识新朋友的宝贵机会。
首先得做的一件事,是去领取各类新手卡,像生肖马卡、YY熊卡、超梦幻神骑卡这类都算。可以到新浪、173这类网站的发卡中心免费领,这里附上泛泛小盆友整理的链接→_→限量版道具卡发放汇总。等领好这些新手卡,就能去星秀村新手推广员(210.022)那里对应领取相应奖励啦。
升级本质上是一场时间竞速,因此对于还没有坐骑的玩家而言,商城里的“星将仙鹿”(移动速度提升50%)和“星将勐虎”(移动速度提升80%、野外战斗经验加成15%、双倍烟花效果、全属性额外增加20点)这两款道具,完全可以作为冲级阶段优先考虑购买的选择。
另外还要推荐给大家两款款礼包:
1、“新兵包”内有20万银两、血户、蓝户、双倍经验,还有急速冲级必不可少的强力药水,这些都是新手快速升级的必备物品。
2“极速冲级包”内有20万银两、1个三倍、1个糖果盒、1个千里香、1个星将勐虎以及2个强心丹。
不是强制要求大家购买,只是我这些年玩水浒积累的经验让我觉得,这两款礼包的性价比挺不错的,所以才推荐给大家。
初次战斗【战斗触发】
明雷战斗
玩家能够在地图上看到怪物NPC的外观形象,当玩家移动到怪物身旁并点击其外观形象进行对话,就能触发战斗环节。
暗雷战斗
玩家在野外地图移动时,有可能会随机触发暗雷,随后游戏会自动进入战斗场景。
切磋
玩家能够在城市地图里和其他玩家比武切磋,按下快捷键“CTRL+左键”点击目标,就能进入战斗画面。玩家之间的切磋,要向对方发出切磋申请,等对方同意后才能触发战斗。
强制PK
若您打算发起强制PK,需前往应天府衙门与黄巡检对话提交申请,或是到汴京城皇宫门口找王巡检对话申请。提交申请后需在1小时内发动,超时则需重新申请。强制PK功能是否开通,可通过系统界面中“PK他人”选项是否勾选来判断。当“PK他人”选项勾选后,按下ALT键并右键点击PK对象,只要满足PK条件,即可发起强制PK。
观战
若想观看其他玩家之间的比武切磋,只需按下快捷键“CTRL+左键”点击目标玩家,就能进入该场战斗的观战模式。处于观战状态的玩家不会看到战斗指令界面,界面顶端设有一个退出观战的按钮,点击此按钮即可结束观战。
【战斗模式】《大话水浒》采用回合制战斗模式,回合制的核心机制是:在每个回合中,玩家与怪物NPC都会依据特定规则获得一次出手的机会。
战斗开启后,每个回合玩家拥有30秒的指令下达时间,可针对自身角色及参战召唤兽发出指令;若时间结束仍未下达指令,系统将自动判定为物理攻击指令。
在战斗期间,若玩家出现掉线情况或主动关闭游戏程序,系统会保留该玩家直至战斗结束;在此期间,该角色每回合的指令均按超时规则处理,也就是判定为普通物理攻击,只有等战斗结束后才会正式判定其为掉线状态。(对于未下达指令的玩家及其召唤兽,系统会随机选定一个目标执行普通攻击操作)
【战斗指令】
攻击
当轮到玩家行动时,把鼠标指针移到怪物身上,点击鼠标左键,就能发出普通物理攻击的指令。
选择指令后会出现目标指向点(鼠标光标随之变化),接着将指向点点击敌方目标即可完成指令,该指向点可对准战场里的任意一名敌人;若玩家直接用鼠标左键点击怪物,则默认执行普通攻击操作。
若选定的目标在攻击命中前已倒地或死亡,此次攻击将随机转移至其他存活的敌人身上。
战斗还可以通过战斗指令菜单进行其他操作。
自动
选择该指令后,自本回合起的后续25回合内,每当操作时间倒计时至第27秒时,系统将自动执行上一回合所选定的指令(涵盖人物与召唤兽的指令内容)。
当角色因自身条件限制(例如SP值不够、所需道具已用完)而无法执行上一回合的指令时,会自动切换为对任意敌人发起普通攻击;要是由于外部因素(比如目标成功逃跑、目标被成功捕捉、目标已死亡)导致角色无法对原目标重复上一回合指令,就会尝试从剩余敌人里任选一个,对其执行上一回合的指令攻击。
若自动回合数还没倒数到0战斗就结束了,自动战斗功能不会中断,再次进入战斗时会继续倒数剩余回合数,直至手动取消自动战斗或进行到第25回合结束。
自动战斗的界面框支持自由拖动,你可以用ESC快捷键直接关闭它,也能通过其他战斗指令来操作。
在30秒等待指令的过程中,玩家只要按下“自动”按钮,就会自动攻击或等待其他玩家,无需再等待倒计时结束。
技能
技能使用指令。点选技能指令后可以弹出技能列表,移至技能名称并停留0.5秒就出现技能详细解析,在表中选择要使用的技能,再点要施用的目标或范围即可。
在法术快捷栏选定法术,接着挑选施用对象也能完成该操作。使用技能前,要先确认角色当下的状态是否符合施放技能的条件(比如SP是否充足)。要是不满足,系统就会自动把指令切换成对任意敌人进行普通攻击。
另外,若为召唤兽的主动技能,只需用鼠标右键点击该技能,就能将其设为默认快捷使用技能并处于激活状态(此时会弹出标签提示:“点击右键可将此技能设置为默认快捷使用技能,下次使用可按Alt+Q”),后续使用时按下Alt+Q键即可激活。该快捷功能将长期有效,直至参战的召唤兽发生改变。
特殊技
特殊技能使用指令,包括了纹章技能,宠物技能。
道具
通过点选道具指令打开物品栏,从中挑选出能在战斗场景中使用的道具,接着选定要使用该道具的目标,就能完成道具的使用操作。
战斗时物品栏中只显示在战斗中可以使用的道具。
防御
角色进入防御状态后,本回合承受的物理攻击伤害将降低60%至80%,魔法伤害则降低30%到40%。
保护
点选这个选项后,鼠标图标会变成带有保护含义的形状,接着将鼠标移向队友的任意角色或召唤兽即可。
当受保护对象遭遇攻击时,下达保护指令的一方会自动移动至受保护者身前,攻击者的所有攻击效果都将作用于保护者。不过在最终结算伤害时,其中80%由保护者承受,剩余20%则由受保护者承担。
保护对物理伤害和魔法伤害同样有效。
捕捉
游戏里的大部分怪物都能被玩家捕获并成为召唤兽,不过以下情况除外:任务中出现的特定怪物及其召唤出的怪物、玩家的召唤兽、乱入的怪物,以及召唤兽系统明确规定不能捕捉的怪物。
玩家之间对战时,无法捕捉对方的召唤兽,且对应的捕捉按钮会处于不可选的暗色状态。
在选定指令并明确捕捉目标之后,宠物会出现在目标的上空。此时目标怪物会旋转着向上升起,要是捕捉成功了,目标怪物就会上升到宠物所在的位置然后消失;要是捕捉失败了,目标怪物则会在上升途中回到原来的位置,同时系统会提示失败的原因。
若指定的捕捉目标消失或死亡,玩家会自动切换为对其他怪物进行普通攻击。
怪物捕捉成功后,其HP和SP补满。
召唤
战斗时每个人都能召唤一只召唤兽来协助作战,要是在非战斗状态下已经把某只召唤兽设为参战状态,那么进入战斗后,只要这只召唤兽的忠诚度达标,就会自动加入战斗。
若要在战斗时进行召唤,可在发布战斗指令的同时点击“召唤”按钮,待召唤兽界面弹出后,从列表里挑选一只召唤兽即可完成操作。
在当前战斗中已参战、死亡的召唤兽,不得再次召唤;战斗中死亡的召唤兽,也无法在本场战斗里继续作战。
当无法召唤其他召唤兽,或者已经没有可召唤的召唤兽时,点击召唤指令,系统就会弹出“召唤失败!”的提示信息。
召还
点击召还按钮能够收回当前正在参战的召唤兽,被收回的召唤兽在本回合内无法再次被召唤。
若召唤兽被召还后,直至当前这场战斗结束都没再被召唤出来,那么到下一场战斗时,就不用再重新召唤它了,它可以直接参与战斗。
当玩家当前没有召唤兽处于参战状态时,该按钮会呈现灰色,且无法进行操作。
逃跑
当指令成功执行时,选择逃跑指令的玩家及其召唤兽(包括任务里需要护送的NPC)会逃离战斗,同时战斗将立即终止,退出战斗界面。
【攻击顺序】在战斗过程中,会对角色出手顺序产生影响的因素包括:角色的敏捷属性、角色等级、指令优先级修正以及技能优先级修正。
【角色合击机制】无论是玩家操控的角色还是召唤兽伙伴,在战斗过程中都存在触发合击的可能性。
合击的触发条件为:需有两至四名角色(其中包含召唤兽)对同一目标进行普通攻击,且这些角色的出手顺序必须是连续的。
合击的触发概率与角色的灵巧属性和等级相关。一般来说,参与合击的角色平均灵巧值相较于目标灵巧值的优势越大,合击触发的概率就越高;反之,若合击角色的平均等级比目标等级高出越多,则合击触发的概率会相应降低。
合击造成的伤害值比普通攻击的伤害要高。
【胜利条件】当某一方仅剩的最后一名角色HP降至0或选择逃跑时,战斗随即终止,此时判定另一方为获胜方。
·任务系统,丰富多样的任务设置,让你的晋升之路始终充满新鲜感;
·官阶体系,从微末小吏到朝堂重臣,助你真切感受步步高升的乐趣;
·放置休闲的人物养成;值得推荐的官员养成。
·唯美写实的官场背景;简单上手的玩法技巧。
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