《童话大乱斗》是一款玩法别具趣味的冒险RPG游戏。在这里,玩家需要收集并培养各类传说级角色,精心规划战斗策略,投身紧张刺激的对决之中。游戏内设有海量关卡可供挑战,快来开启你的冒险吧!
一、常用角色简单分析
特殊(限定)圣影:
契约骑士(T0强度),兼具坦度与输出能力,角色等级达到30级时可解锁眩晕技能。(新手玩家能够免费获取10级的契约骑士,具体情况会在后续的资源篇中详细说明。)

猴子(T0级),暴力破防输出,一人破防全队吃香。

冰姬属于T0级别的冻伤输出型角色,后续可以和剑魔搭配使用,输出核心角色可以放心培养。

普通圣影
光矛:他们几个里输出最强的一个,不输限定。

野猪:如果养最少30起步,纹章也拉起来,靠它抗。

其他3位,目前不太行。但基础数值在哪里,也能用。
三系橙色
三系中橙色角色数量不少,力量和智力类型的角色占比较多,能享受到的天赋效果也更丰富,因此在战力表现上要优于敏捷类角色。
国王(就是首充送的那个,强度T1梯队),属于小核心角色,他的男奶妈特性加上眩晕技能组合起来用着特别实用。

乐章在前期属于T1.5梯队的配置,到了后期就用不上了。这个道具在以前的版本是玩家必带的,如今有了吸血机制后,虽然它能帮助扛住boss,但后期基本都不会再选择使用了。

战斧和鳄鱼在前期属于T1强度,到了后期会降到T1.5;它们是前期战力的核心输出点,毕竟此时圣影等级不高,吃到的buff有限,这两个角色的输出表现最为出色。不过到了后期,输出主力其实就变成圣影了,但这两个位置如果多安排一些名额,也可以考虑带上它们。


三系紫色
羊(T0.5-1.0)这个角色必须提一下,它可是高贵的辅助,哪怕到了后期也依然值得带上场。

牛(T0.5-1.0)中毒效果会降低敌方攻击和攻速。这无疑是个挺不错的辅助,前期可以拿来用,不过到了后期就不用带了。

三系蓝色
勇者(T0.5-T1.0),属于单体输出增益类型,50级时可以携带使用,不过要是后续战力差距过大的话,也就没必要再带了。

二、阵容简单推荐
总结上述15个角色,分别是:契约、猴子、冰姬、5个普通圣影、国王、羊、牛、勇者、乐章、鳄鱼、战斧。
契约骑士,猴子,冰姬:有就必带。
国王(首冲获得):前期小核心有就带。
乐章:如果扛不住就带,能抗住就不用。
羊:可以一直带,后面不带也行,看个人。
普通5圣影的搭配建议:要是有圣影自选机会,那就每个类型各选一个。其实1级圣影就挺好用的,优先选光矛,它的基础面板比三系都强,是必带的。
牛:前期可带,后面看情况带。
勇者:增益输出,推荐打守护带。
鳄鱼和红斧,橙色里输出表现比较好的,推荐带。
三、哥布林活动推荐阵容
注:因为哥布林活动,所有角色攻击都是1,且不会死,所以只需要高攻速+加攻速+技能多段伤害的角色就可以,目前最高5层,合理搭配7角色可能过,8角色轻松过。推荐角色如下:
加攻速:羊,牛
技能多段伤害:鳄鱼,战斧,虎,狂战,猴
其他:光矛,冰姬,持续伤害的(燃烧或者毒)
建造:你的村庄
通过收集树木、开采矿石以及建造各类建筑物来推动村庄的发展,在农田里可以获取木材、矿石、肉类等多种资源,还能拥有专属于自己的营地。
出发:招募集结
冒险者能够在酒吧里招募新的英雄,还能招募并培养那些拥有各类技能、既可爱又独特的传奇英雄!
收集:资源获取
探索未知之地,寻觅隐匿的宝藏;穿梭于广阔无垠的开放区域,遭遇形形色色的怪物,搜集丰富多样的资源;挑战危机四伏的地牢,努力获取传说级别的强力装备。
挑战:黑暗骑士来袭
数百只怪物在地牢中现身,不过无需担忧!你培养的英雄足以将它们歼灭!与黑暗骑士交锋,斩杀各类魔物,凭借策略击败强大的对手。兼顾防御、输出与辅助,利用小队羁绊获取增益效果,通过巧妙组队来攻克Boss!
轻松:你可以用一只手做任何事情
现在,抛开那些流程复杂、还得手动耗时去打磨养成的收藏向RPG吧,冒险者们单靠一只手就能操控多个英雄。通过简单的操作,就能投身到趣味十足、节奏明快的砍杀战斗里!轻松休闲不伤肝,升级过程毫无压力,不知不觉就变得强大起来。自动战斗模式完全不累手,升级闯关都交由系统处理,挂机状态下还能收获丰厚奖励!
Combo:华丽技能释放
满屏都是大招释放,特效绚烂夺目,带来极致的秒杀快感与快节奏战斗体验,无需费脑就能爽快输出,更有超华丽的无限连击!
v1.82版本
一、更新内容说明:
军团等级上限扩展到70;
新增70级新地图-神秘森林;
BOSS挑战新增70级地图的BOSS;
新增70级守护之灵,首杀掉落70橙装;
本次更新将推出70级全新装备、70级团队副本,以及70级装备的套装打造系统。
装备强化上限提升至70级,训练营训练上限也同步扩展到70级。
二、优化内容说明:
团本轮询刷新时间从4天缩短为2天;
擎天大圣在装备纹章之后,其技能的作用范围与特效呈现都得到了显著的优化。
魔剑领主在装备纹章之后,其技能的作用范围与特效呈现效果都得到了显著的提升。
露营过了零点后,不会再自动占用第二天的露营时长,需要在第二天手动开启才行。
纹章周活动的全服目标材料上缴规则调整为:每次上缴10个,若材料数量不足10个,则将剩余材料全部上缴即可。
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