这是一款名为“house”的恐怖解密游戏,十分有趣。在这个充满挑战的房间里,你需要拨开重重迷雾,寻找各类线索,帮助自己成功逃离险境!还不赶紧来游戏里体验一下!
有许多令人恐惧的事情发生在家里,玩家所扮演的小女孩需要探寻事件背后的真相。
完成各类不同的挑战任务,运用恰当的道具,把你收集到的所有线索整合起来,从这里逃离出去。
上百间房间等待你去探索,别错过每一次交流,仔细搜集才能发现关键线索。

游戏精心设计了多个可供挑战的房间。
关卡之间存在关联,进入新房间时记得结合上一个房间的线索哦!
通过你的智慧找到各种道具,重重谜题;
精巧的谜题设计,随时挑战你的智商极限。
一,游戏的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)
清晨时分,妈妈起身准备早餐,妹妹则起来练习弹琴,这段时间大概是从八点半到十点左右。
10点过后,要是没人施救,妈妈和妹妹会相继离世,房子里也会渐渐布满各种陷阱,屋外雷雨交加,光线也慢慢变得阴沉了。
1十点半时,逝去的家人(猫也包括在内)会以鬼魂的形态复活,与此同时,各式各样的鬼怪也开始现身。
12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束

二,陷阱的设计逻辑
个人认为作者并非单纯靠惊悚的初见杀来提升游戏难度,而是通过设计让玩家必须在限定时间内完成每个阶段的任务,才能推进并达成结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的黑影:避免玩家长时间停留在同一房间内无所事事,当玩家在一个房间待得太久时就会出现。
妈妈屋里的那个“鬼”:逼得你必须赶在天气变化前备好枪和弹弓(一旦它/她出现,你进去了就别想再出来)
床底的幽灵:专门吓唬那些打算在一周目就用床来存档的玩家(这波操作确实有点恶趣味哈哈)
琴房突发火情,一旦起火后无法进入房间,就没办法拿到陷阱装置和另一发子弹(这样一来就无法击杀父亲,最终导致游戏结束)
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用
house恐怖游戏设有多种不同的结局,还有丰富的剧情与烧脑元素,等待你来体验!
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