很多小伙伴应该都知道HonorOfKings国际服,这是一款主打5V5团战的竞技游戏,游戏的胜利条件只有一个——推掉对方的水晶。游戏内不仅英雄种类丰富,装备选择也十分多样,而且在这里你还能和国外玩家一同组队对战,感兴趣的话就快来体验吧!
1、好戏开场了
无论你选择坦克、战士、刺客、法师、射手或是辅助定位,每个玩家都有机会成为全场焦点。现在就该亮出你的实力,引领队伍斩获胜利!
2、独特的英雄
您可以从约60位风格各异的英雄中挑选角色,每位英雄都拥有专属的招牌技能、可解锁的精美皮肤,以及值得深入探寻的传奇背景故事。
3、激烈的团战
快节奏的团战设计,让你无论身处何地游玩都能沉浸在乐趣之中。这款游戏在移动设备上呈现出激烈且节奏明快的MOBA体验,同时丝毫没有牺牲策略性的玩法核心。
1、真实还原:游戏在体验设计上颇为出色,借助静态地图与动态地图的双重还原,精准复刻了不少别具一格的情境,为玩家带来了耳目一新的游戏体验。
2、多样性塑造:设计多元角色类型,每个角色具备独特的技能与属性,需依据角色特性进行合理组合,从而构建出契合自身的战术策略。
3、默契协作:为了提升游戏体验,能和好友一同配合,规划恰当的战术方案,凭借良好的默契去达成游戏目标
4、高度可玩性:该内容具备极强的可玩性,玩家既能体验丰富多样的对战模式,也能通过挑战AI来锻炼自身操作技巧,同时还能在社交互动中收获更多乐趣。
5、玩法多样:除了经典的5V5团队对抗模式外,还包含契约之战、五军对决、边境突围等诸多创新玩法,玩家可挑战不同难度的对手,开启更具刺激性的冒险征程。
1、地道的翻译,熟悉的味道
从某种角度来看,对于天美来说,《Honor of Kings》其实算不上是它首次出海的尝试。因为早在2016年,同为天美研发的《Arena of Valor》(AoV)就作为腾讯首批自研出海的MOBA游戏,完成了天美MOBA游戏在海外的初次登场,并且运营至今在海外市场收获了不错的成绩。
相较而言,依托王者荣耀IP打造的《Honor of Kings》构建了更具中国特色的国际化叙事。游戏里的英雄、技能、装备等内容虽都被译成了英文,但整体体验与国服相比仍尽量维持了一致性。
像下面这张战斗开始前的加载图,上面一行的五位英雄分别是后羿、典韦、白起、妲己和钟无艳,下面一行的五位英雄分别是廉颇、狄仁杰、小乔、孙膑和典韦。这些英雄不仅保留了国服原版的原画风格,除了钟无艳之外,其他英雄的英文译名都采用了汉语拼音。
钟无艳的英文名之所以是Wu Yen,或许和2001年上映的香港电影《钟无艳》的英文译名有关。由此可见,在英雄名称的翻译上,《Honor of Kings》严格遵循了“信达雅”的原则——既充分尊重这些英雄的中国原型,又充分考虑了它们的国际认知度。
关于游戏的UI界面和人物建模,显然还是国服玩家们最熟悉的风格。变化之处依旧是技能按钮下方的说明文字换成了英文,这套经典的双摇杆UI设计不仅经过了国内玩家的长期验证,对海外玩家来说也十分容易上手,而且MOBA游戏中通用的Recovery(治疗)、Flash(闪现)、Recall(回城)等英文术语,也让海外玩家在理解上不会存在任何困难。
2、版本与时俱进,英雄与王者国服略有不同
考虑到《王者荣耀》已进入运营第七年,《Honor of Kings》的版本更新进度也引发了外界关注。毕竟要是从七年前的初始版本起步更新,无论是英雄数量还是游戏机制,恐怕都难以满足海外玩家的需求。不过从海外网友的实际体验反馈来看,《Honor of Kings》还是跟上了时代步伐,不少新的游戏机制都被保留并沿用了下来。
例如在首次战斗的教学环节中,会引导玩家留意补刀操作,由于暴君路(下路)每一波兵线里的最后一个远程兵都带有额外的补刀赏金,这一设计也是为了平衡分路情况,使得双方相同职业的英雄尽量在同一条分路上进行对线,从而维持游戏的正常节奏。
从加载界面的动画演示来看,像前4分钟外塔承伤削弱这类机制也在《Honor of Kings》中得到了保留,以此保证游戏的整体节奏能和国服版本保持一致。
截至目前,《王者荣耀》国服已推出110位英雄。据海外网友透露,《Honor of Kings》当前共有63位英雄可供选择,其中SNK正版授权的不知火舞、娜可露露与橘右京也在首测版本的可选英雄列表里。
不过从另一个角度来看,《Honor of Kings》里依旧存在部分英雄未沿用《王者荣耀》国服版本的设定,像国服中的猪八戒与牛魔王这两个角色,在《Honor of Kings》里就对应成了Ata和Lumburr。
此外也有网友留意到,和国服版本相对比,部分英雄的展示动画同样经过了调整。就像国服里的恋之微风-小乔,拥有更小巧的身形以及更偏向二次元风格的外观呈现,不过在《Honor of Kings》里,就变成了更契合欧美审美取向的长腿少女模样。
3、为了生态发展,推进《王者荣耀》IP国际化
MOBA游戏的全局俯视角与传统体育赛事转播视角相似,这让它天生就适配电竞赛事的转播需求。到现在,MOBA游戏依旧是全球范围内最火的电竞赛事类型,像《英雄联盟》的S赛、《DOTA2》的TI赛事,每年都是全球电竞观众期待的盛宴,国内《王者荣耀》KPL职业联赛的观赛热度更是一直很高。
未来《Honor of Kings》若能达成版本互通,对于《王者荣耀》IP的国际化发展,尤其是电竞领域的国际化进程而言,具有十分关键的意义;而电竞的国际化,恰恰是MOBA生态实现国际化的重要基础。
另一方面,此前天美曾公布了《代号:破晓》《代号:启程》《王者荣耀:世界》等多款依托《王者荣耀》IP开发的产品,其中《王者荣耀:世界》已明确将在全球同步发行。在这样的背景下,让原版《王者荣耀》走向海外玩家,无疑能助力这些衍生游戏提升全球认知度,这对《王者荣耀》的生态发展也具有关键意义。
作为植根中华传统文化的优秀国产游戏,《Honor of Kings》无疑肩负着推动《王者荣耀》IP走向国际的重要使命。有意思的是,国服《王者荣耀》自上线起便一直以亚瑟作为游戏LOGO,而此次《Honor of Kings》测试版则打破这一传统,选用云缨担任游戏的看板娘。
按照设定,云缨是一位执长枪的盖世女侠,生活在大唐时期的长安城,她那活泼又潇洒的大小姐气质,使她成为了盛唐气象的化身。以中国元素十足的云缨作为游戏LOGO,彰显出王者荣耀的中国特色。在持续完善自身IP生态全球化布局的过程中,腾讯也期望凭借原汁原味的《王者荣耀》,让全球玩家倾心于数字化的中国叙事。
随着测试的不断深入,接下来的几个月里,腾讯对《Honor of Kings》的定位与规划或许会愈发清晰,《王者荣耀》IP生态的国际化进程中,也可能会涌现出更多令人期待的亮点。
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