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上古世纪50级专家套与巧匠套的价值分析

编辑:更新时间:2015-09-09

上古世纪游戏中,很多系统的设置都很讲究平衡性,这对于玩家的发展而言肯定是好事一桩了,游戏中装备的基础属性的设置也是如此,今天小编就拿50级专家套和巧匠套做个比较,希望对大家有帮助,一起来看看吧。

上古世纪50级专家套与巧匠套的价值分析

上古世纪中的数值属性基础都很低,而且成长度也都不高,这样的设置使得极品装备的玩家与普通装备的玩家差距很小,好装备的玩家在游戏中很难战胜与自己技术相同的多个敌人,是一种比较平衡的设置。50卓越级别的装备属性已经很高,对战比自己装备好的玩家的时候也没有太大的劣势。

于是套装的属性和磨练,就是拉开与普通装备优劣的最大因素。

50级的手工套,和44级有所区别。

44巧匠套采用的是3选1的升级方法,就是说你制作的结果,会有三分之一几率可以进化为50专家套。

而50专家套采用的是6选3的进阶方法,就是说你制作的结果会有二分之一几率可以进化为大师级套装(但是要做出符合自己前缀的套装只有六分之一的几率)。

从概率上看50级的专家套比44级巧匠套的销路更大,并且可以找家族或者远征队一起做装备,3个词缀3个人制作,做出别人的词缀也可以进行互换,再加上重铸机提供的保底,50专家级套装会比44巧匠套好做很多。

关于50级专家套的入手必要:

这个看个人情况,必要肯定是必要的。50级的手工套比40级的需求要高很多,属性和评分也会高一些,并不是多么贵的东西,如果是像LZ一样的农民,100G起手做完一套,100G又回来了牺牲的只是劳动力。

关于44级巧匠套的入手选择:

目前版本临近改版,很多人考虑静观其变,巧匠套的市场本来就不活跃,现在更是萎靡不振。

其实作为商人眼光比较透彻,可以看到的几个问题。

1.市场正处于低价期,时间上是最好的入手选择。

2.买装备始终不如自己做装备节省,但需要投入大量的时间和精力。

3.50专家套不会很快进入市场,即使进入市场的价格也是令人望叹。

4.属性上巧匠套并不会比专家套差很多,完全有资格和普通50完美散装一战。

5.套装的强化是最保值的,散件是一个版本淘汰,套装是两个版本淘汰。

6.可进化词缀价格偏高,推荐观望。

7.不可进化词缀价格跌入成本价,是入手的最佳时机。

只要材料不降价巧匠套就是保值的,巧匠每套的材料不同,每个区物价不同,但是做装备的花费主要是在防具源晶上,其他材料的增长并不能动摇其核心价格,防具源晶的价格我相信是很坚挺的。

手工套本钱价格从高到低是板甲>皮甲>布甲。

板甲太贵很多商人不想投入太多,布甲太廉价需求不高,商人不愿入手,所以市面上见到的大多是巧匠皮甲。

还有一个问题就是关于其他非可进化的词缀。

就拿皮甲来讲,只有飓风词缀可以进化,专家奔雷风暴都不能进化。但是并不代表没有入手的价值。

比起综合的飓风三属性,二属性的奔雷风暴更有针对性,即使开50专家套,也不影响这些词缀的分量。

而且从价值上来讲:

飓风一件成品大概在200G上下,奔雷暴风一件的成品可能在60-90G。

以胸部来假设一件巧匠胸甲分解后,一般有3个左右的碎片,最低4个碎片合成一件飓风。

就是说一套奔雷或风暴,单分解而言也能兑换3-4件飓风。

投入的成本低收益却非常的大,而且并不会对属性有所影响。

即使一套飓风可进化为专家,但是投入的金币是巧匠散件的几倍,属性收益却连一半都不到,可以从上面的图看到,多了不到10点的基础属性,这些词缀还可以拥有套装的属性。

从客观角度上讲,非可进化词缀的收益性价比,是比飓风套要高很多的。

输了属性赢了性价比,就是这么简单的道理。

PS:要注意的一点套装的词缀,会限定你的天赋土豪请无视。

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