70亿人游戏是一个趣味解谜编程游戏,游戏采用了独特新颖的语言编程玩法,玩家进入游戏,将扮演计算机室的工作人员,通过编程来完成任务关卡挑战,当然不是真的要会编程语言才能来玩这个游戏,需要的是你的逻辑思维能力,为了让你们更快上手,为你们准备了游戏攻略以及指南,可以自行浏览,感兴趣的小伙伴们快来下载试玩吧!
全新趣味解谜编程手游,游戏非常考验玩家的逻辑思维能力,游戏中你将扮演计算机室的工作人员。
负责安排自己的并行计算机来处理计算难题,游戏玩法趣味性高,感兴趣的玩家可以下载体验一下哦!
《70亿人》(7 Billion Humans)是由开发的一款休闲解谜游戏,不过有趣的是谜题需要通过编程来完成任务。
当然并不需要玩家真的会什么编程语言才能够进行游戏,需要的是玩家的逻辑思维能力。而新作《70亿人》则拥有更多谜题、更多关卡、更新的编程语言。
指令数量挑战:
规则:使用的代码行数少于系统规定的行数
代码尽量复用就不说了,是程序员都懂,只针对游戏本身的规则注意以下原则
1.选取简单的方案,尽量通过重复简单动作达成
2.不要追求代码优雅,比如确保工人不死或所有动作完成后工人动作结束,除非工人乱动会影响后续结果
3.如果必要,不写判断。
比如拿起一个方块之前如果不判断手中无方块并且地上有方块,工人就会报一个错误,这会增加执行时间。即使因此导致某些情况下代码执行超时也无所谓,反正有任意一次能执行成功就可以了
速度挑战:
规则:在一倍速下运行所需要的真实时间。由于有些关卡存在随机数和随机行走问题导致时间不确定,取25次的平均值。
1.可以选取稍微复杂但更有效率的方案,比如需要多人配合的。但不要追求复杂。很多情况下简单的也是有效的。
2.如无必要,不做判断。判断也需要时间,尤其是需要与周围进行对比的。
如果需要根据不同的初始位置执行不同的动作,那么最好在一开始就做好判断,而不要在不断的问“我是谁?”的过程中耗尽时间
3.一切为了效率,即使偶尔会执行失败,只要平均时间短就足够了
名词解释
为方便书写和避免歧义,以下代码采用C语言语法书写,一句代码一行,结尾不写分号
对于游戏中自定义物体和函数,将用代码代替,代码中将不会出现中文
以英文版游戏中的命名方式为基础全部做了简化处理
反正你也没法把这些代码直接粘到游戏里去,能看懂就行了
命名方式如下
【方位和物体】
上→n //short for ‘north’
下→s //short for ‘south’
左→w //short for ‘west’
右→e //short for ‘east’
中→c //short for ‘center’
左上→nw
左下→sw
右上→ne
右下→se
任意方向→anyDir
我的物件→myItem
某个东西→something //完全等同于非空,是个多余的东西,以下代码绝对不会用到
无→null
一个数据方块→dataCube
一名工人→worker
一个洞→hole
一堵墙→wall
粉碎机→shredder
打印机→printer
记忆体1→mem1
记忆体2→mem2
记忆体3→mem3
记忆体4→mem4
【命令】
行走→step+方向
拿起→pickUp
放下→drop
写下→write
给出→giveTo
拿取→takeFrom
最接近的→nearest
计算→=
设置为→=
如果→if
否则→else
结束如果→endif
跳转→goto
跳转到→loop
举例:
loop 1
goto 1
//注意数字是一一对应的,涉及到多个跳转的时候要看好
//以下代码涉及到的跳转一定是大跳转包含小跳转,不存在交叉跳转的情况
//如果出现此情况,说明抄代码的时候抄窜行了
终止→end //基本上是个鸡肋,以下基本不会用到此命令(有个别极特殊情况不得不用)
//我一直认为好的程序完全可以用if保证程序进入正确的分支,而不使用end
//end除了让可读性变差,让人摸不清思路,没有什么好的作用
巡视→forEachDir as
巡视结束→endForEach
告诉→tell
聆听→listen
全新趣味解谜编程手游,游戏非常考验你的逻辑思维能力,每个关卡都是非常烧脑的,喜欢解谜的小伙伴们快来下载吧!