这款游戏在关卡设计上复刻了经典初代反恐题材射击游戏的风格,是一款专注于玩家对抗电脑AI的第一人称射击单机作品。游戏的操作手感相当出色,武器切换时的反馈以及整体游玩体验都十分流畅,并且还融入了不少新颖的机制与功能。如果你对这类游戏感兴趣,不妨亲自体验一番!
【该游戏有闪退现象,请慎重。】
本以为能端着突突突的大枪出去横扫一片,看谁还能站着喘气。结果倒好,我手里就一把小手枪,对面十几号人全端着能哒哒哒喷火的家伙。就算我是个天不怕地不怕的狠角色,也只能栽这儿了。这时候我就想掏出枪指着那设计游戏的家伙的小玩意儿骂:你这破设计,自己看看像话吗?设计师估计得缩着脖子说:不敢不敢,我这就改……嘭!
突击队游戏
特色
1武器库的品类看着确实不少,但巧妇难为无米之炊啊——没足够的钱根本买不起像样的装备,最后只能盯着小广告盼着能领一把UZI,结果到手了还没法用。得了,设计师,你设计的那些“蚯蚓”(大概指游戏里的角色或机制)怕是要陷入绝望了。
2游戏的场景和关卡设计隐约能看到经典射击游戏的影子,但画面表现实在粗糙得让人难以接受。频繁的闪退问题更是雪上加霜,整体体验下来,这款作品确实让人失望透顶,很难不感到恼火。
3、界面设计得倒是有模有样,可实际玩起来就不敢恭维了——虽说顶着CS反恐精英的名头,但但凡制作上用点心,我也不至于死得这么惨啊。
我想问问设计师,我明明买了UIZ冲锋枪,进游戏后却找不到这把枪,难道要我用手枪去和十几个拿着AK、冲锋枪的对手硬拼吗?这也太看得起我了。另外还想说说闪退的问题,或许是我的手机配置跟不上,也可能是游戏本身优化太差导致我的手机不兼容,不管怎么说,这次体验真的让我很失望。
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