伊瑟免费版是一款非常火热的二次元卡牌手游,这款游戏可以让你来为充满科技感的未来城市,你线上可以自己组建自己的 超能小队,你可以不断的培养适合自己的卡牌角色,只有强大的卡牌角色组合才能更好的获取游戏的胜利,游戏采用回合制的玩法,非常是的简单舒适,有兴趣的小伙伴立刻点击下载吧。
角色养成
游戏的养成大致可以分为:源器(装备),智壳(挂件),潜能(固定属性和技能)和等级四个方面,接下来会按照对于角色加成的占比来一一介绍。
一、源器
即传统的装备系统,一共可以装备6件,对应左侧的面甲、晶管和腕轮各一件,以及右侧的核心三件。这三件核心并没有部位区分,而是同样逻辑的部位,可以自由选择三件穿戴(可以理解为角色除了左边的装备外还能戴三个饰品)。
装备由蓝色至红色分为四个品质,不同档位没有机制区别,通过属性高低以及套装点数多少进行区分。
属性:
左侧三件对应的主属性依次为固定数值攻击,生命和防御。副属性词条在获得时随机,强化装备时每三级会优先增加一条副词条,或是随机强化一条已有的副词条(如果已有四个副词条)
右侧的核心装备的主属性为全随机,可以获得百分比词条。但请注意,核心的主属性无法获得"速度",速度词条只能通过副属性获得,相比于其他游戏,速度属性会相对更珍贵一些,也更难给队伍配轴。
套装/矩阵:
游戏一共设有21种套装,效果各不相同。套装属性获得/强化方式有别于传统的根据已装备的套装数量决定,而是套装技能点数。比如攻势套一共有三级效果,在4/8/12点攻势点的时候分别会获得10/25/45%的攻击力,装备在获得时随机会带有1至3点套装点,表现形式为装备图标下方的套装图标数量,根据所装备的套装点之和,来决定获得的效果等级。一件装备不会同时拥有两种套装点数。具体的搭配需要结合下文"智壳"部分一同讲解。
注,部分强力套装会限制所携带的数量,根据先行体验服来看,强力套装激活需要6点,其中装备只能穿戴3点,剩余3点必须通过智壳填充。
二、智壳
智壳类似于一件特殊挂载的装备,游戏内以悬浮的智能宠物的形式表现,也是伊瑟最具特色和战略意义的系统。它拥有技能,被动效果,套装词条和基础属性四个维度来进行养成。智壳区分稀有度,依次从蓝色至红色四档,越稀有的智壳在四个维度上都会有不同程度的加强。
基础属性:
智壳会为所装备的角色增加攻击、生命、防御以及速度四种属性。其中攻防血的属性占比并不高,但是速度是相对珍贵的属性,并且不同稀有度有着明显区分。但同一稀有度内的不同智壳加成的速度,在同样等级/突破情况下是相同的。
技能:
智壳所给予装备角色的一个额外技能,种类繁多,比如本次行动前增加攻击、对单体/群体造成伤害、行动后自拉条甚至是行动后刷新使用的技能CD等。智壳的技能有初次CD和常规CD两个限制,即第一次使用前所需要等待的回合数以及距离下一次使用的间隔,所以不要再问为什么有些智壳为什么初动时候没有发动技能了。智壳技能均为自动发动,无法手动对轴。
被动效果:
被动效果为智壳突破时获得,智壳初始等级上限为10级,每次突破增加10级等级上限,最高40级。三次突破分别需要消耗1/2/3个同名智壳,也就是练满一个智壳一共需要7只。每次突破时会获得一个随机的被动技能。
被动技能为增加异格者的属性,可能是固定数值或是百分比,相较于装备词条,还会有百分比增伤、减伤以及速度等特殊属性。被动技能可以后续消耗资源进行单个无限次重构,也就是"洗",重构不仅随机属性种类,也随机属性的级别,比如蓝色百分比攻击3%,红色为7%。此外,被动技能也可以由一件智壳,连同等级和突破一同继承给另一件智壳。
套装词条:
智壳在获得时会在该智壳类型所允许的范围内,随机获得装备套装点数,也就是智壳的装备点数并非全随机,而是每一种智壳拥有自己所允许的套装范围,比如你如果希望智壳携带速度套,那就要刷对应的智壳,并非所有智壳都可能携带速度套。有别于角色的装备限制,智壳可能获得多种套装点数。理论上,一个满配的智壳可以获得三种不同套装,各三点套装点,也就是9点,结合6件装备一共可以有27点装备点数,能够更灵活的搭配角色的装备技能。这也是需要反复刷取智壳的最主要原因。
三、潜能
潜能分为技能等级、潜能属性和原质突破三个方面。
技能等级/潜能:
角色的每个技能分别会有一个对应的12格潜能轮盘,需要玩家依序点亮。其中标有技能等级的格子用于强化技能效果,其余格子为增加角色属性。加成的属性会根据角色类型有所区分,比如有的角色会加强暴击爆伤,有的角色会加强效果命中、抗性,而有的角色会获得速度。技能格需要消耗特殊道具来提升技能等级,就删档测试而言,道具稀有度较高,且区分SSR和SR角色,如果不确定当前角色是否为主力,请谨慎使用。本次测试提供了一次免费的角色“回炉”功能,能够返还所有的培养资源,暂不确定公测后是否会保留或是以后会常驻。
原质:
当抽到重复角色时,会获得该角色的碎片用于强化原质,最多可以强化5次,以大剑哥弥瑟亚为例,满原质共可以获得10%攻防血(白字基础上的10%)、10%增伤、10%减伤,8%暴击以及12%爆伤。提升幅度客观,但是考虑到需要多抽5个的成本,没有强大的蓝绿修改器,普通玩家应该是不需要多考虑的,毕竟原质不会带来机制的变化,就当做重复获得时的添头,至少没有特地去提升原质的必要。当然真爱和xp党随意。
四、等级
伊瑟异格者的等级机制比较传统,所有角色会有初始星级的区别,对应着异格者的稀有度。但所有异格者最终都可以提升至6星满级。每次提升星级需要消耗指定的升星道具,目前升星道具大多来自于活动奖励以及各个玩法之中。
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一场席卷全球的冻流袭击下,人类文明几近崩溃……
为了延续文明的火种,人类将自我意识转移到了虚拟世界“伊瑟”。
“伊瑟”里除了人类还有可以运用原质能力的异格者,两方物种原本在“伊瑟”内和谐共处。
某天一种叫“源病毒”的灾害突然侵蚀异格者,异格者开始暴走,人类的生命受到威胁。
为了清理源病毒,超链者协会成立了,而你,将作为超链者开始在伊瑟活跃。
地图里面的区域很大,灵活的探索一番,争取击败boss,什么任务都能轻松搞定。
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战斗一直都是很经典的,全部都是回合制,并且每个角色都能释放出极为酷炫的绝招。
加入了属性克制原理,利用这点,就能轻松压制对手,取得战斗胜利不成问题。
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