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华夏绘世录

华夏绘世录

  • 类型:手机网游
  • 语言:中文
  • 版本:v0.8.50
  • 更新:2025-08-15 09:29:05
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《华夏绘世录》手游是一款以国风为题材的模拟经营类手游。游戏选取历史题材,玩家能够穿越回各个历史朝代,着手进行自己的城镇建设。在游戏中,玩家可以招募形形色色的有能之士,助力自己经营城镇。玩法丰富多样,既有经商玩法,也包含种田流玩法,玩家通过持续获取收益,逐步扩大小镇规模。

游戏特色

【朝代运营】

-每一个朝代,都是一部独特的史书!

-在这里可以逐步解锁经营夏-商-周-秦-汉……元明清各个朝代,每个朝代有自身的建筑生产。有贸易与出使番邦,还能研究科技。

-每个朝代都有自己的独特经营玩法,如:东周末年的书院经营玩法--诸子百家,大汉的丝绸之路,明朝的郑和下西洋等……

【尘世绘卷】

-每一个篇章,都是独特的故事;每一个篇章,都是独特的玩法!

-以华夏名士为主角,进入不同的尘世绘卷,体验不同的华夏名士的前世今生。

-你可以跟随苏东坡体验“明月几时有,把酒问青天”。

-也可以和霍去病一起感受“匈奴未灭,何以家为”。

-还可以随陶渊明一起“忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷”。

【丰富收集】

-泱泱中华,万千名士共聚时空。

-悠悠华夏,无尽珍宝璀璨夺目。

-更有丰富的名士、文物、兵器等供你收集,听他们诉说千年的故事。

-每一个名士,都是自己的主角!

-每一件文物,都有自己的故事!

-每一把兵器,都有精彩的过往!

【轻松放置】

-不肝不氪,轻松放置!

-静静地在尘世卷中,看各种名人的随机事件。

-默默地在山河录中,看名士间的闲聊八卦。

-或者坐着等待名士出游归来,讲述游历华夏大好河山的感触。

阵容推荐以及前期资源获取

由于开局抽到了程咬金、武则天以及王贞仪,因此选择了金队。实际上,即便没有抽到这些角色,通过指定抽选金,阵容想必也能迅速凑齐。选择金队主要基于两个原因:

1、金队大部分都是经济加成高,这样等开了杂货铺后,铜币加成会很可观,这游戏目前最缺的资源就是铜币,升级名士需要铜币,升级士兵同样也需要铜币,这两个都直接影响你的战力,而且越到后期需求越大,我现在的加成,一个小时差不多十二万铜币,今天晚上应该就能全升满四级兵了。

2、金队暴击高,爆发强,而且有一个稳定的控制王贞仪,初始两秒,三星可以到2.5秒,这游戏除了推关可能需要打持续续航,竞技场和群星都是要打控制和爆发的,尤其是群星,往往都要越战,那么就需要控制之后,直接一套爆发带走对面,所以金队上限很高,我都已经群星通关卫子夫,打到卫青了,卫青第一关更不好打,有防御有加血,还是要爆发秒后排才行。

阵容推荐:核心输出玉兔+王贞仪+武则天,这三个都是群攻,王贞仪控住之后,一套爆发下来,伤害很给力;

辅助沈万三或者谈允贤,沈万三虽然是紫卡,但是升星快,五星以后可以永久降防,每次12.5%可以叠加五次,等于最高可以降低62.5%的防御,推关的话可以带谈允贤,群奶并且加暴击率;

肉盾选择程咬金或者李白,程咬金五星加30%的血上限,技能回血,李白技能暴击回血,三星的李白一个单位就可以回24%,而且李白活动送碎片,很容易到三星的。

前期资源获取,这个就按照主线走,记得杂货铺出来后,优先把加成高的都放杂货铺,提高铜币产量,人口也是优先放杂货铺,名士升星,升级都会提高加成的,前期可以先都升到46级,因为46级之后需要的铜币是翻倍的,后期开了校学后,可以优先放经济加成高的名士,校学可以共享等级和天赋,从而提高铜币产量。

元宝不要抽卡,不要抽卡,不要抽卡,重要的事情说三遍,元宝留着买繁荣度礼包,那里面给的卡是指定卡,而且还给其他材料,比普池要划算很多,后面繁荣度礼包需要的元宝越来越多,所以就留着元宝买礼包就行。

总体下来,游戏还可以,这次就测试一星期,希望后期可以多一些名士,以及增加一些资源获取的玩法,另外这个游戏第一天是十级,第二天是十五级,不算太肝,到等级了,就隔段时间上来收收资源,升级建筑和兵营就行,建筑优先杂货铺和民房,第一天正常可以十级,建筑全拉满,第二天会缺石头,我目前就是有点卡石头升建筑了。

获取攻略

前面新手开局跟着指引走就行,第一天前期会缺那么一点肉和木头,因为要升建筑小件和人口民居,当然,这只是暂时的,过一两个小时收菜就行,第一天除了铜币都会溢出,现在讲重点铜币高效高收获取方法。

铜币来源就两种,一是通过人物十级后通过解锁建筑杂货铺收益铜币,大伙记得人口民居全部升到五级的时候(因为五级民居是第一天上限了),把杂货铺建筑拉满,然后人口拉满,名士加成最高的放进去,保持铜币高收益,因为铜币很缺很缺,推图升级兵种人物都要,第一天其他建筑各放100人口左右,多余人口,稍微偏重放粮食那里,其他各资源均分,因为除了铜币外各个阶段缺的材料不同,我也不能给你们具体建议,(按现在版本阶段流程,除铜币外,第一天不缺什么,第二天到第三天,缺石头,第三天到第四天,缺石头木头,第四天到第五天,缺肉食),第一天拉满正常一个小时3万多铜币产能,后面升建筑还是优先铜币杂货铺,拉满,记住一句话,铜币永远都缺。

其二,也是贯穿整个游戏最重要的铜币来源,至少现在版本是这样,就是饭馆,记得可以换掌柜,可以提高你很多收益。

第一天种植拉满小麦跟水稻,后面几天就拉满水稻跟稷,芋头解锁后只种芋头,其他通通不要,看到后面就知道了,今天十级解锁的是水稻,就种时间最久的那个就行,想肝一点定闹钟两个小时收一次菜,后面会解锁三个小时四个小时十二个小时的种植物,收菜就好,重点是做的食物,种植物所需生长时间越久,做出来的食物就越贵,大伙们最好每种种植物都留一点,去解锁菜品,为什么要解锁菜品呢,因为可以解锁第二个和第三个菜品栏。

这些都是为了套餐所铺垫:

如图,套餐增益能到百分之五十,第三天就能解锁第二个菜品栏了,大伙要记得,卖菜品前,注意掌柜人物加成,这好像是独立乘区喔,忘了明天或者后天试试,上测菜品套餐试出来好几个了,没截图,给大伙推荐这测试期间七天内最划算性价比的套餐,第三天就能做 馒头(小麦)+米饭(水稻)五谷丰登套餐 ,第四天可以做 五谷杂粮粥(稷)+粥(水稻)有味清欢套餐 第五天可以做 芋头蒸肉饭(芋头)+芋头扣肉(芋头) 金芋满堂套餐 目前七天测试只能解锁到这三种套餐了,一定要套餐组合着卖,特别是芋头,收益爆炸,且不用老是上上下下的收菜,毕竟芋头要十个小时还是八个小时来着,轻松点。

游戏说明

-首先,华夏绘世录的玩法多样,包括经营、策略、冒险等多种元素。

-玩家可以亲自游历华夏的大好河山,和它们亲密接触,体验不同朝代的特色和文化。

-游戏中的经营模式包括开荒安置灾民、建房、清理河道、开垦稻田、加工稻子、建营练兵等,让玩家感受到从零开始建设一个文明的过程。

-此外,游戏中还有剧情战斗,玩家可以带领训练好的军队上阵杀敌,体验战略性的布局和策略性的进攻。

游戏优势

‌这款游戏让玩家穿越山河社稷图,扮演一个指点江山笔的画家,体验不同的中华文明,展现历代的事迹,并欣赏华夏文物珍宝的故事。

每个朝代都可以被欣赏,游戏中独特的创意玩法等待玩家体验‌。

另外,《华夏绘世录》手游属于放置养成类游戏,玩家能领略一段崭新的历史。如今,这款游戏已正式开启测试并上线,各位快来体验全新的历史文化吧。

展开
版本v0.8.50
更新时间2025-08-15 09:29:05
大小980.00MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
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