《太鼓达人》手游是NBGI音乐节奏游戏的标志性作品,以日本传统乐器“和太鼓”为核心,融合了丰富多样的曲目、简便的操作方式以及活泼有趣的角色设计,深受广大玩家的喜爱。这款游戏提供了超过900首经典曲目供玩家挑选游玩,同时除了太鼓的声音外,还提供了多种音色供玩家选择,帮助玩家更准确地把握音乐节奏,演奏出更加丰富多彩的旋律。
而且,与PSP等众多版本不同的是,《太鼓达人》手游通过点击手机屏幕来实现鼓面敲击,而不是使用按钮。因此,游戏内的可敲击区域非常大,有助于玩家更方便地敲击出相应的组合,从而获得更加舒适的游玩体验。喜欢这款游戏的玩家快来本站下载体验吧!提示:如果出现黑屏、卡顿等情况,可以尝试配合加速器一起使用!
游戏特色
1、音乐不停你的挑战就不能停,根据音乐的节奏点击星空中坠落的星
2、游戏中的画面是非常好看的,在每个关卡中都有不同色彩的星空
3、发光的星在好听的音乐声中降落,在空中画出一到美丽的弧线
4、丰富的配乐可供选择,色彩丰富且令人放松的3D设计,收集奖励以解锁新内容
太鼓达人安卓版新手攻略
进入太鼓达人安卓版游戏我们可通过点击左右俩次切换不同的曲目,点击屏幕中间即可开始演奏
初次进游戏玩家可以体验到部分的曲目,更多复杂的曲目玩家需要通过完成挑战逐渐解锁
游戏内碰到红色鼓点,玩家需要点击敲击鼓面
而蓝色鼓点,需要玩家点击击打鼓面的侧面
游戏挑战成功后,我们就可以解锁下一阶段的剧情了
太鼓达人手游音乐分值及原声音乐介绍
【红色】
敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍
【蓝色】
敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
【黄色】
当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。 敲打一次加300分,燃烧段360分
【风船(气球音符)】
当音符和小圆圈重合时,连续敲击鼓面直到达到或超过指定的次数。每次敲击可以得到300分(燃烧段为360分)。如果完成全部敲击(气球爆炸),将额外获得固定的5000分(燃烧段为6000分);如果没有完成,则不会得到这个固定加分。
【芋】
首次登场是在「五代目」,街机版本为「太鼓7」。在这个游戏中,玩家需要在规定时间内敲击鼓面达到一定次数以吃完所有的蕃薯。当和田どん或和田かつ放屁并跳起来时,敲打鼓面可以获得更高的分数。从「六代目」,即街机版的「太鼓8」开始,玩家只需尽快吃完所有蕃薯即可获得更高的得分。
【铃】
出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。
【拨浪鼓】
在NDS版本中,需要在规定时间内根据数字提示交替敲击“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),如果顺利完成并升起彩虹,则可以获得高分。
【大音符】
在Wii版本中,敲打后会分裂成多个小音符并落在后面的谱面上。根据大音符的敲打结果(“良”、“可”、“不可”)来决定落下的音符数量,具体来说是“良”>“可”>“不可”(无音符落下),类似于谱面分歧。
红色、蓝色、黄色的音符存在大小之分。在街机版本中,大音符只需稍微用力敲击鼓面即可;而在家用版本中,则需要敲击两边的鼓面。大音符的得分通常是小音符的两倍。此外,在双人模式下,还有一种特殊的大型手牵手音符,出现在红色和蓝色音符之间。如果两名玩家能够同时准确地敲打鼓面,将会获得更高的分数。从第五代开始,在街机版“太鼓7”中引入了“燃烧段”(ゴーゴータイム)。在此期间,每个音符的得分都会乘以1.2倍。
新手太鼓9操作方法攻略
以下内容关于「太鼓9」及以后至今太鼓街机的操作方法。
1、投入硬币,然后敲打鼓面。双打时,投入双倍数量的硬币,然后2人分别敲打鼓面。
2、选择难度:
可以解除隐藏难度或模式。
3、 选择歌曲:
歌曲以类别排列。
敲打鼓边选曲,敲打鼓面确定。
4、游玩歌曲:
音符由右至左移动,当音符进入左边的小圆圈时,敲打太鼓。
敲打音符的准确度会在小圆圈上以「良」、「可」、「不可」表示,魂量计、分数也会因为敲打的准确度作出一些改变:
多「良」时,魂量计会加快向「魂」方向移动,分数亦会增加。
多「可」时,魂量计向「魂」方向移动的速度是多「良」时的一半,分数增加亦是「良」时的一半。
相反,多「不可」时,魂量计会向后退,分数不变。
如歌曲有谱面分歧,只要满足到一定条件,就会转换谱面。
歌曲终结时,如果全中,和田どん会叫「フルコンボ!」。
5、歌曲成绩发布:
发布成绩、最大连击数、完成率、良、可、不可数。
如完成率等于100%,会有金冠标示。
「简单」第一首魂量计不达标时,可以继续游玩。
在其它难度第一首魂量计不达标时,会以复活轮盘以决定可否继续游玩:
「普通」可继续机会:50%
「困难」可继续机会:25%
「魔鬼」可继续机会:12.5%
(从太鼓11开始,复活轮盘变成了复活连打,方式是依靠敲打鼓面的次数来决定是否复活。)
如果第二首或之后,魂量计不达标时,会被强制结束游戏。
如魂量计达标时,而该曲不是最后一首时,可以继续游玩。
6、游戏终结。
发布合计分数,按所得分数的平均值分等,一共9等,最高为太鼓の大达人。
如果歌曲成绩高于计算机纪录成绩,可以签名,签名可以输入4个字,时限为99秒。
如果合计分数高于计算机纪录头20名,亦可签名。
分等或签名后,会出现QR码和密码画面,这些用于参与太鼓道场的全日本排名,限时99秒。(此功能在太鼓11中被取消,但在太鼓12及太鼓12增中又重新恢复,亚洲版没有这个模式。)
QR码、密码画面后,会有「太鼓新闻」,介绍一些相关的情报。 (同上)
附注:注意游戏伤害
鼓棒可能磨破皮肤造成水泡等痛楚。鼓棒挥舞这个重复性动作有可能导致肌肉酸痛,甚至受伤。
不要随便靠近玩家
随便靠近玩家不但干扰游玩,并且可能被鼓棒打中受伤。
小心噪音与振动扰人
(家用版)放置一块吸收太鼓振动的布或其它物质来减低对楼下人家的影响。
只敲击鼓面和鼓边
敲击太鼓鼓面以外的地方可能对感应器造成无法挽救的伤害。
敲击鼓力度不要太大
太鼓感应器可能由于敲击力度太大导致失灵,故不要太用力敲打。可以考虑准备自己的鼓棒来敲打。
整体上来说,游玩时务必注意周遭的情况。
游戏难度级别介绍
一般情况下,和田どん、和田かつ是裸体的。
「简单」(或称梅、花、初级),是难度最低的模式,适合完全没有接触过这个游戏的玩家。歌曲难度为1至5星。从「太鼓9」开始,当玩家首次选择「简单」模式时,会看到操作说明(包括音符介绍和游戏安全提示等)。不过,在「太鼓9」中,操作说明与「简单」模式分开了,操作说明被改名为「あそびかた」,并位于「简单」模式的左侧。当「魔鬼」模式被解除时,「あそびかた」会被隐藏。
「普通」(或称竹,中级),难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格,歌曲难度为1至7星。
「困难」(或称松,高级),难度高,适合熟练的玩家,歌曲难度为1至8星。
「魔鬼」(或称鬼,魔王),是太鼓最难的难度,歌曲难度为1至10星。
「太鼓6」以前,「魔鬼」是叫作达人(或叫桃),出现的方法是于「简单」打左鼓边10回(不能在先选曲模式出现)。
「太鼓7」开始,在「困难」打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到「简单」位置,打左鼓边以解除隐藏模式。
分歧:于太鼓之达人Wii的双人模式下,二人可以选择不同的难度。
游戏亮点
1、音乐数量丰富,各种难度齐全
2、游戏音乐运行流畅,操作上手简单,判定准确
3、各种画面细节和操作习惯设置丰富,满足了玩家的多种需求
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