比克尔手机站
火影战记联机版

火影战记联机版

  • 类型:手机网游
  • 语言:
  • 版本:V1.19
  • 更新:2025-06-21 11:42:08
立即下载

火影战记联机版是以《火影忍者》为背景打造的动作格斗类游戏。其战斗系统运用2D横版格斗模式,玩家借助按键组合,能够释放各类技能与连招。此游戏里,每个角色都具备独特的技能和特性,玩家唯有熟练掌握不同角色的技能搭配,方可在战斗中占据上风。除此之外,游戏增添了诸如忍术召唤、忍者之道等特殊机制,进一步提升了游戏的可玩性。

火影战记联机版全角色强度测评

1、漩涡鸣人

HP(初始):6500。力量型

技能一:螺旋丸,伤害1200+,技能评分:D差评

技能二:影分身之术:伤害不祥,评分:A(肉盾技能啊)

技能三:风遁手里剑:伤害2400+,评分:C(容易被打断)

奥义一:尾兽炮:爪子突击伤害1200+,尾兽波:3500+,评分:B(不好控制)

奥义二::伤害5500+,评分:B

变身之后:技能一:仙法·大玉螺旋丸,伤害:2100+,评分:B

技能二:影分身:丸子伤害1200+,分身总伤害不祥。评分:A

技能三:仙法·螺旋手里剑:伤害5500+ ,评分A

奥义一:口寄之术:总伤害:5500+,评分:A

奥义二:仙法:螺旋多连丸:总伤害:10500+,评分:S

18改版后技能

技一无变化

技二无变化

技三有了硬直伤害,可将敌人造成倒地

奥义一影分身连弹,造成硬直伤害将前方敌人浮空

奥义一尾兽化,暴走变成一条尾巴的九尾,普攻为冲刺,暴走结束开启仙人模式

仙人模式:技一无变化

技二无变化

技三手里剑移动速度加快,可追踪

奥义一为原版奥义二

奥义二尾兽化,暴走变成八条尾巴的九尾,普攻为尾兽炮暴走结束变金鸣

二次觉醒后技一:螺旋丸:瞬移至视野内距离自己最近的敌人身后攻击

技二:召唤可释放一次螺旋乱丸将敌人击飞的一个影分身

技三:抛掷移动速度更快的手里剑

奥义一:尾兽闪光弹:将前方敌人击飞,释放无前缀

奥义一:完全尾兽化,召唤九尾攻击,鸣人可独自行动

2、春野樱(前期误作春日野樱)

HP:5500,敏捷型。

技能一:医疗忍术:buff技,总回血5000,前期的好帮手及保命省钱技。后期的花瓶技。评分:A

技能二:樱花冲:伤害:1200+,CD短。评分:B

技能三:怪力模式:伤害不祥,每次至少570+,后期略有提升。评分:B(虽然可以拆塔,但是CD长,易打断)

奥义一:樱花乱舞:总伤害:3800+,评分:B

奥义二:百豪之术:总伤害8500+,评分:C(相较于其他人奥义二)

改版后:奥义二释放速度变快,其他无变化

3、佐井

HP:5000,智力型

技能一:速写墨法:一共召唤12个,一只:220+,评分:B(可守塔打出可观的伤害,可是杀敌时。。。)

超兽伪画·鼠:伤害:1200+,评分:B

超兽伪画·虎:这货是虎还是狮子,伤害:2200+,评分:B

墨刀伪画:总伤害:3200+,评分:A

奥义二:森罗万象:总伤害:9500+

哎呦,不错哦,杰伦状,可不易完全打中敌人,评分:A

4、旗木卡卡西

HP:5500,敏捷型

技能一:千年杀:伤害:800+(差评),评分:D(虽说伤害低,释放慢,可是释放的一刹那有一种莫名的快感涌上心头)

技能二:帕克之术:伤害:1000+,评分:D(差评)范围小,伤害低

技能三:写轮眼:就是一摆设,忽略。但可以替换技能

技能一雷切:总伤害:1850+,评分:A(瞬间高大上许多)

技能二:八忍犬:伤害:2200+,评分:A(有控制效果)

奥义一:神罚:总伤害:3350+,评分:A

神威雷切:总伤害:10500+,好强。。。评分:A

5、油女志乃

HP:5000,智力型。

技能一:秘术·唤虫:一个召唤16次,每次220+,(超烦人)。评分:A

技能二:秘术·虫分身:总共1600+(带有吸附效果),又是一张让人头疼的技能。评分:A

技能三:秘术·虫壁垒:伤害2100+(有打断效果,且范围较大),评分:A

奥义一:秘术·虫龙卷风:总伤害:4600+(带有强力吸附效果),评分:S(不高,这招实在烦人)

奥义二:秘术·虫玉:伤害8200+(范围较大,带有击倒效果),评分:A

6、犬冢牙(驯兽大师)

HP:5500,敏捷型。

犬冢牙有个特别厉害的伙伴——赤丸。几乎形影不离,在第一季里赤丸只是一只卡哇伊的小狗狗。到了后来居然可以让牙骑上去(这狗长得真快),他们彼此间视对方为生命中最重要的伙伴(可能吧)。

回到游戏里,,,,,这个人物厉害了,赤丸自带霸体效果,只要牙骑在上面自身不用技能也就有霸体了。(这是天赋技吗?)

技能一:人兽分离(略带邪恶感):一瞧见这名字,我脑海中就浮现出骨肉分离的画面,跟某堪的情况类似。这技能呢,就是把赤丸放出去与敌人激烈拼斗。需要留意的是,在释放此技能时,你会失去霸体。不过也有个好处,赤丸就如同当年某堪的傀儡乌鸦一般,能够吸引敌人的注意力。它的冷却时间是十秒(相对来说算快的了),建议一开始就把赤丸放出来(不放也没关系,毕竟咱有霸体,就是这么随性)。赤丸的等级会随着牙的等级提升而提高,要是没了赤丸,牙的两个小技能就没办法施展。(这跟九哥的设定有点像)

此技能伤害:不祥。

评分:S(肉盾作用,还可以推塔,如果没有这招就放不了技能)

技能二:牙通牙:这招同某堪的技能二,使用赤丸攻击(话说牙通牙,不是两个人一起打的吗?,牙却在一旁吃西瓜)

伤害:2000+(不错),评分:A

技能三:四脚之术:这招厉害了,弥补了小樱的缺点(没有击退效果),而且攻击速度很快。让小樱怎么混

,建议在敌人释放技能之后使用(反正有赤丸做肉盾,要不就有霸体)。这招可以推塔哦

伤害:不祥(初始伤害450+),伤害会随等级提升。楼主大概估计最多能打十四下(某樱感受到深深危机感)。评分:A(毕竟能推塔嘛)。 奥义一:犬冢流·天双牙:(没看出“双”的感觉),这是一招很实用的技能,还能瞬移呢。伤害:3600+ 评分:A

奥义二:牙狼牙:超霸气的一招。

7、阿飞

HP:5500,敏捷型

技能一:大风车暴走(好逗的名字),大风车吱呀吱悠悠地转,这里的风景啊真好看,天好看地好看,还有一群快乐的小伙伴。范围小(差评),适合近身使用。

伤害:1600+,评分:B

技能二:陀螺暴走(同上):没什么亮点,伤害:2100+,评分:A

技能三:虚化:这招厉害了,不过最近老是被削。可以保命骗技能的神技啊。伤害:无,评分:S

奥义一:起爆地雷:这招可以瞬移,并且可以击倒敌人。伤害3600+,评分:A

奥义二:神威火炎阵:三次霸气火遁之后再使用神威。伤害8700+,评分:A

有木有感觉土哥的技能有点小家子气,范围都没多大。

8、迪达拉

HP:5000,智力型

技能1:自爆粘土c1:伤害1600+,中等范围。最好是靠近敌人使用。CD10秒。评分:A(有追踪效果)

技能2:自爆粘土蜈蚣 :蜈蚣攻击25次,每次伤害220+ ,CD25秒。用于推塔推兵 ,不随人物自身等级提升而提升。

也可用于消耗敌人一部分血。评分:A(可以推塔补兵,当炮灰)

技能3:自爆粘土分身:伤害2000+〈好低〉,CD:20秒。释放

之后有五秒隐身状态 。中等范围,可以用于杀敌,补兵,或是猥琐地偷塔。评分:B

奥义一:艺术十八番:进入无敌状态并且加速,轰炸16次左右〈其实没有十八番〉每次轰炸伤害300+。对塔有伤害。可用于推塔补刀等等。评分:A(附有无敌状态)

奥义二CO自爆:小蜘蛛伤害1800+,爆炸伤害:

7500+,对塔有效用完之后自己会死,放小蜘蛛时不是无敌状态。最好是靠近塔使用。评分:A(对塔有伤害)

9、飞段

HP:5500,智力型忍者(普通攻击范围超大),话说飞段不是不死之身吗。。。

技能一:诅咒仪式:

就是一摆设,无任何伤害。不过值得注意的是这招会有短暂的无敌时间。评分:D

技能二:漆黑长矛:伤害:1600+,难道是长矛吗,怎么只是一根短短的棒棒。(有点像佩恩的查克拉棒),这招有破招效果,伤害也不算太低。评分:B

技能三:血腥乱舞:伤害:2600+,有吸附效果,但是没有硬直效果。,某佐只能让他打。评分:A

奥义一:血腥三血镰:飞段超霸气的一招,可以拉扯敌人致身旁,范围较大。伤害:3600+,评分:A

奥义二:死尸凭血:若没有先施展技能一,那可就只能等着被痛揍了,一定要先使用技能一,再用奥义二(不禁让人思考,为何不把这两招合并呢)。这可是飞段的神级技能,带有挑衅效果。堪称翻盘的神技,完全无视对手有多强悍。对尾兽同样有效,只不过尾兽也能对你发动攻击。(话说回来,在《火影忍者》里由木人是怎么被虐的呢,难道飞段还会惧怕尾兽不成。)

还有就是鹿丸,可以把飞段拉出圈圈,然后吊打。

伤害:不祥,评分:S

10、宇智波鼬

HP:5000,智力型。

技能一:鸦神之术:感觉这个名字不好听啊,有短暂无敌时间。伤害:1200+,评分:B

技能二:豪火球:这次真的是火球!超霸气的小技能,补兵,补刀神技。伤害:1800+,评分:A(毕竟挺好看的)

技能三:天照:伤害极高的一招,对电脑的神技。目测伤害:5000+,在以前踩在脚下就是500,500的烧。这酸爽不敢相信。不过没那么强,有谁敢来本尊天照上与本尊谈人生。评分:S

奥义一:月读:楼楼目测总共能伤害10次,对任何人物,任何状态都有效(除阿飞)。附带减速效果,配合队友,再次酸爽。总伤害3600+,评分:S

奥义二:须佐之男:先把自己的红云披风脱掉,之后放勾玉。极度可怕的一招,一共十八刀,刀刀致命。勾玉伤害1200+(不错),十拳剑每刀:1300+,总伤害:25000+(好厉害),评分:S

11、干柿鬼鲛(怎么不能吸收敌人查克拉)

HP:5000,智力型。

技能一:水牢术:这招不好击中敌人,但是有短暂硬直效果。可以用来补兵,伤害:1200+,评分:C

技能二:水鲛弹之术:这招厉害了,有持续性的硬直效果,可以用来控制敌人,或者保命。伤害:2100+,评分:S(硬直效果,控制)

技能三:暴水衡波:伤害:2600+,无特殊效果。评分:B

奥义一:水分身爆破:3200+,范围较大,有硬直效果。建议配合技能三使用。评分:A

奥义二:人鲛融合(邪恶):这招不怎么厉害,而且有时候敌人靠近是就无法击中(强烈建议配合技能二使用)。伤害:8200+(不高),评分:B

12、天使小南

HP:5000,智力型。

技能一:折纸模式(神技):此等神技,虽说无伤害却可以杀人于无形无影之间。保命,暗杀的神技啊。

伤害:无,评分:S

技能二:纸标枪。此技能相当厉害,常规伤害可达1800+ 。当敌人紧追着你攻击时,切勿释放该技能,因为这时伤害会大幅降低。据估算,最大伤害能达到4200+(着实强悍)。评分:S ,不管是面对电脑对手还是真人玩家,这一技能搭配隐身效果,总能让小南稳占优势,立于不败之地。

技能三:纸手里剑:有两只手里剑,一般伤害为3800+(挺好的),极限伤害(双手里剑):6500+(哇塞),评分:S(理由同上)

奥义一:式纸之舞:亦是一招神技,修炼此法即可获得无敌状态,并且对敌人造成轨迹伤害。速度与平常一样(也是一个优势,最大限度地发挥出这招)。

伤害:5000+,评分:S

奥义二:天使纸雨:没什么亮点,只需注意距离即可。

伤害:8500+,评分:B

13、漩涡长门(佩恩)

HP:6000,智力型(技能没有特别强硬的)

技能一:轮回眼模式:装逼的技能,无伤害。注意不要被打断。

技能二:万象天引。此技能能够将敌人吸引至自身身旁,用于追击残血敌人。它还可与神罗天征搭配使用。伤害方面,未开启轮回眼(这不是废话嘛,佩恩怎么可能没有轮回眼,而且这还用特意开启吗?)时为900+,开启轮回眼后为1400+。综合评分:B(实力不算很强)

技能三:神罗天征:范围伤害,注意不要被打断,对塔有伤害。未开伤害:2000+,开启:3200+(初始无法秒杀敌人),评分:A

奥义一:地爆天星:大范围吸引敌人,并且有硬直效果。技能一对此无加成。伤害:3600+,评分:A

奥义二:佩恩六道参见:无伤害,无亮点。评分:D

觉醒为长门:

技能一:外道轮回天生之术:有复活队友的作用,注意不是原地复活。在基地复活。需要短暂结印时间

无伤害,评分:S(这招挺好)

14、日向宁次

HP:6000(略高),力量型

技能一:白眼:其效果与雏田的完全相同,属于需优先释放的技能。没什么突出之处,可不予关注。 技能二:破山击:依旧和雏田的一样(不禁让人怀疑这兄妹俩是不是同一个妈生的),伤害数值也与雏田一致。无白时伤害:1300+ ,有白时伤害:2100+ 。评分:A

技能三:八卦六十四掌:有硬直效果,同雏田。六十四掌也没见多打几掌,注意有时不一定能全中。伤害:2600+(无白),有白:6000+(盗版雏田)。评分:S(前期的秒人神技)

奥义一:柔拳法·回天:大范围伤害,在使用时自身是无敌状态(月读除外),有硬直效果。伤害:3800+,评分:A

奥义二:柔拳法·八卦空掌:此技能不强,释放时间长。不易打中敌人,,,话说八卦空掌怎么像龟派气功。。。伤害:8200+,评分:B

技能二:万象天引EX:相较于原版多了击飞的效果,吸引范围更大。伤害:2000+,评分:A

技能三:神罗天征EX:相比较于原版范围更大了,超大范围!对塔有伤害。伤害:4500+,评分:A

奥义一:地爆天星EX:超大范围吸引,推兵的神技。

伤害:5200+,评分:S(这个厉害了)

奥义二:佩恩六道:

天道(血比较厚):只会使用普攻,在没有敌人的情况下不会通灵出其他佩恩。(身边有一个然并卵的恶鬼道,触发硬直效果时出现,减少天道佩恩所受到的伤害),伤害:320+每次

畜牲道:通灵熊猫伤害:3000+,普通攻击250+。

修罗道:释放飞弹伤害:380+,神罗天征伤害350+。这货居然会神罗天征!!!

总伤害:不祥,评分:A(考虑到对尾兽然并卵,而且需要静候时机使用)

15、天天

HP:5000,智力型。

技能一:操具·起爆铁球(看到操具两个字我默默地笑了一下):形同提莫,种蘑菇。如果放在小兵堆里,或是塔里的盲点自己怎么死的都不知道。可以放几个放在一堆。瞬间高伤,此技能CD短实在是利器。

伤害:1400+(不错),评分:A(可以重复使用,瞬间造成超大伤害)

技能二:操具·飞刀(同上):神一般的小技能,伤害极高。补刀推兵的好帮手,杀人于无形无影之间。杀人不见血

伤害:2600+(控制距离可以打出更高的伤害),评分:S(超高伤害)

技能三:操具·极手里剑:从外观估计数量最多可达16个,单个伤害约380+(其威力可与鼬神的天照相媲美),相比鼬的天照,它不仅更为实用,伤害也更高,堪称杀人不见血的神奇技能。然而,该技能存在一定局限,不能过于靠近敌人施展,需要有一个无惧牺牲的“炮灰”在自身前方阻挡(好在电脑操控的角色通常不惧死亡)。此技能总伤害能达到6000+,综合评分:S 。

奥义一:升龙:有击飞及打断的效果(这招有种贱贱的感觉,一次不够来两次)。伤害:2500+,评分:A

奥义二:双升龙:先是当头一棒,再是残忍的各种兵器往自己身上插(肯定很疼。。。)总伤害:8800+,评分:A

火影战记联机版游戏特色:

1、《火影战记》保留了火影忍者中角色的特点和技能设定,并且加入了一些新的元素,使得游戏更加丰富多样。

2、游戏中的角色动作流畅,技能华丽,给玩家带来了极致的动作体验。

3、此外,游戏还采用了精美的画面和音效,让玩家仿佛身临其境,在游戏中感受到火影忍者的魅力。

火影战记联机版游戏亮点:

1、独特的战斗系统:游戏采用2D横版格斗的方式,玩家可以自由组合技能和连招,发挥自己的战斗风格。

2、丰富多样的角色设定:游戏中的角色种类繁多,每个角色都有自己独特的技能和特点,让玩家可以选择自己喜欢的角色进行对战。

3、精美的画面和音效:游戏采用了高清的画面和逼真的音效,为玩家呈现了一个更加真实的火影世界。

4、多种游戏模式:游戏中有单人模式和多人模式,玩家既可以与电脑对战,也可以与其他玩家进行在线对战,极大地增加了游戏的可玩性。

火影战记联机版游戏评测:

1、《火影战记》得到了广大玩家的一致好评。玩家们纷纷表示,游戏中的战斗系统独特且有深度,可以满足不同类型玩家的需求。

2、同时,游戏中的角色设定和画面音效也取得了很高的评价,让玩家在游戏中感受到了火影忍者的魅力。

3、此外,游戏中的多种游戏模式也受到了玩家的欢迎,既可以独自挑战电脑,也可以与其他玩家进行实时对战,增加了游戏的趣味性和挑战性。

火影战记联机版游戏优势:

1、独特的战斗系统和丰富多样的角色设定让游戏具有极高的可玩性。

2、游戏采用了精美的画面和音效,营造了一个更加真实的火影世界。

3、多种游戏模式让玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式,增加了游戏的趣味性和持久性。

4、游戏得到了广大玩家的好评,有着非常稳定的玩家群体。

火影战记联机版游戏总结:

总的来说,《火影战记》这款动作格斗游戏以火影忍者为背景,凭借独特的战斗系统与丰富多元的角色设定,深受玩家青睐。该游戏不仅可玩性极高,还运用了精美的画面与音效,为玩家展现出一个更为逼真的火影世界。而且,多样的游戏模式使玩家能够依据自身喜好挑选,增添了游戏的趣味性与挑战性。不管是火影忍者的粉丝,还是动作游戏的爱好者,都能在《火影战记》里收获属于自己的乐趣。

展开
版本V1.19
更新时间2025-06-21 11:42:08
大小45MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 动作格斗
  • 忍者对决
  • 多人联机
  • 联机双人手游

热门推荐

下载排行

相关推荐
copyright 比克尔下载 闽ICP备2024068918号-2