《三国志2:霸王的大陆》是一款多人实时在线战略战争游戏。玩家在游戏里能凭借策略去攻打他国城池,玩法极为自由。在这款游戏中,玩家将化身君王,充满街机风格。别再犹豫,赶紧下载畅玩!
1,鬼兵:就是一个将出去打人时,只要不是中计损兵,兵永远都用不完。
鬼兵的调配方法:让一支部队的士兵数量达到924以上,同时确保城里的预备兵处于满员状态。此时,给这支部队增添兵力,鬼兵便会出现。只要不因为中计而损失兵力,鬼兵就近乎无敌。当成功调成鬼兵后,若遭遇攻击,自身血量会变为175(这一血量能够承受伊籍和阿会喃的爆炎,不过单挑时可能会出现死机情况);而攻击者的血量则会变成
5,一般直接就会逃跑,死亡。
2. 以一杀千:当敌方将领武力较低(50以下)时,派遣我方武力高的武将前去攻打,注意要让武将穿戴较好的护甲。如此一来,我方武将在遭受攻击时几乎不会掉血,一个将领便能将敌方所有士兵和将领全部歼灭。要是敌方将领武力在50及以上,就有可能伤到我方将领,不过通常掉血量很少。与此同时,还有机会进行换粮、医治,甚至购买特殊装备。关羽的关王刀位于建业,张飞的蛇矛在涪陵,赵云的狼牙枪在攻打凉州时可购买(武力要求90),诸葛亮的圣者之衣在攻打永晶时可购买(德要求90)。
在游戏设定中,部队单位除了具备武将自身所赋予的部队特性外,从类型上划分,主要分为步兵、弓兵和骑兵这三类。在战斗画面里,部队是以百人小队的形式呈现。玩家能够通过下达相应指令,来操控部队展开行动。值得注意的是,一名武将最多能够统领1000名士兵,换算下来也就是10个小队。
若部队人数并非整数,将依据四舍五入原则,按最接近100人的数量进行划分。一次战斗结束后再次投入战斗时,部队数量会依照上述原则重新规整。每个小队的行动顺序是既定不变的。
步兵
最基础的部队,一次移动一格,伤害、防御都没有调整。随着武将升级,步兵会逐步被弓箭手和骑兵代替。
弓兵
远程伤害的部队,移动速度、防御力与步兵相同,但是弓箭的伤害力低于步兵。
骑兵
伤害与步兵相当,但是防御力有加权,并且每回合行动2次,不论移动或攻击。
《三国志2霸王的大陆》是一款以三国为背景的卡牌策略类游戏。它开创性地打造了分屏战斗系统,人物形象采用Q版设计,技能招式帅气十足,还有碎屏级怒气必杀的炫酷技能,能为你带来独特的游戏体验。要是你感兴趣,这里有更多三国策略战斗等待着你。在线开启与众不同的冒险玩法,还有诸多三国策略竞技玩法,为你呈现别样的三国玩法。快来下载吧!
碎屏级怒气必杀炫酷技能;
操作集合极品回合制策略;
超经典三国战斗体验一气呵成;
专业主公谋定而动策战三国;
全员伏击带将出征前线战区;
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)
要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)
落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏(9):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。
水攻(11):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
连弩(9):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。
却火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):此计适用于山地、树林、平原以及沙漠中的敌军。它能够限制敌军的移动,并且每天大约削减敌军100兵力。唯有诸葛亮掌握此计。
流量耗尽的我,像离弦之箭般从宿舍飞奔而出,顶着淅淅沥沥的小雨朝着饭堂冲去(要知道,我们学校也就饭堂和小卖部有网速最快能达到每小时500米的WiFi )。那网速简直慢得让人抓狂(而且当时只能下载百度云),没办法,害得我连晚修课都没去成(其实平时我也不怎么去晚修课啦 ԅ(✧_✧ԅ))。一直到晚修课结束,东西才下载完。兴奋不已的我,毫不犹豫地把剩下的伙食费全用来买了这款游戏,果断舍弃了《三国志7》(小鸡模拟器上的那个版本)。接着,我用充电宝给手机充电,玩了整整一个通宵。第二天,我整个人完全是趴在桌子上熬过去的(つД`)つ
我同样钟情单机游戏,身为男性,对三国题材更是热爱有加。实话说,每次玩《真三国无双》,看着中国的英雄们,嘴里说的却是一口流利日语,心中就忍不住一阵感慨。还有看动漫时,日本背景的暂且不提,一些以中国古代为背景的动漫,听日语竟比听中文还让人觉得舒服,每每都为此叹息。一直以来,我都渴望能有一部纯粹中国自己的古代游戏,可无奈自己力不从心。今天看到这款游戏,心中的感慨再次涌上心头,便有了这条评论。如今,中国游戏界的大佬们大多忙着赚钱,真正有想法的人却常常因资金问题而受阻。我支持这款游戏,真心希望你们能越做越好,相信你们定能超越日本,打造出属于中国的游戏。即便收费,相信也会有无数人愿意购买。
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