我想成为创造者2.64是一款像素风格的冒险闯关手游如果你对游戏感兴趣,还有许多玩家自制的关卡,不仅如此,都是一些令你想象不到的陷阱,欢迎前来下载。
1.游戏里的操作很简单,但是想要把整个操作系统弄熟悉并不简单。这就是游戏最难的一点,游戏对于玩家操作的技巧性十分高。建议各位玩家可以自己创建一些简单的关卡先把操控熟悉了来,不然游戏关卡会让你感到绝望的。
2.画风采用像素风格,没有复古的那种感觉。玩家基本是作为上帝视角观测整个地图,我觉得这一点没有什么大用途,因为机关都只有玩家上钩的时候才会出现
【游戏】
优化了爬藤的手感
现在主菜单的推荐面板支持左右滑动以及自动切换
现在玩家自制关卡默认3个存档,首次游玩时会自动选择第一个
现在关卡如果有新版本可以直接在游戏中更新(暂停游戏后左边会有个更
新关卡的按钮)
现在物品【置镜头模式】可以在显示区域中使用
现在调整视野功能可以在锁定关卡或锁定角色的状态下使用
所增皮肤:小鞭炮(通关春节挑战后获得)
【素材包功能包】
现在导入时的选择会更加直观现在若功能包有更新,可以通过再次导入来直接更
现在可以从关卡列表的简介里查看所使用的素材包或者功能包
【编辑器】
新增禁止留言区域
关卡默认大小调整为25X19
多选快捷键由ct调整为shit(避免和无视网格冲突
现在按下空格键可以取消当前选中的物体
现在点击重叠的物体可以指定选择哪个
单位属性中新增:强制加载单位(可以在使用了显示区域后加载显示区域
外的单位)
现在使用外部图片作为封面会自动压维图片大小
修复切换关卡时可能导致层级显示不正确的BUG
修复物体有时候无法拖动的BUG
现在触发器中的函数报错后,会有更加明显的提示
现在函数可以使用剪切了
新函数编辑器】
制作了一个新的函数编辑器(如果不习惯新版,可以在设置中调回旧版)
新函数编辑器对部分不常用的功能进行了分类
可以在嵌套中使用Null进行保存
可以直接修改嵌套中的参数
可以收藏分类和函数(收藏后会被置顶)
部分Null值会被自动填充
【函数调整】
等等,小编就不一样阐述了,玩家们下载我想成为创造者2.64就知道了
不知不觉已经出了100期每周挑战了,由于现在的每日推荐和每周挑战有些同质化
所以打算先将每周挑战暂停一段时间(其实就是想咕咕咕),后面应该会出一些其他的挑战,比如长流程挑战,复刻挑战之类的
最后,这次的每周挑战共有20张关卡,还有一个专门的服务器成就
新增一个玩家自制关卡搜索界面,现在下拉可以跳转搜索页面
新增关卡直传功能(需要成就等级到达LV4以及粉丝数50个以上)
修改虚拟按键系统(现在支持上下按键,如果不习惯新的可以在按键设置里调回来
对于锁定视野的关卡,扩大了显示范围(如果按键挡住了人物的话,在屏幕底部有个按键可以调整)
1,游戏对于玩家操作的技巧性十分高,但是想要把整个操作系统弄熟悉并不简单。这就是游戏最难的一点。
2,游戏的玩法很简单,操控人物,用你精湛的技术越过重重尖刺,到达下一关卡,听着感觉不难。
3,但真正操控起来却困难重重,人物的速度十分快,部分地方需要熟练掌握二段跳都是能够困住你的难点,可能稍有不慎,便导致游戏失败。
1,游戏中人物的速度就跟脚底抹了油一般顺滑,连跳跃也有分层次,大跳和小跳。
2,玩家需要熟练掌控跳跃力度与距离高低,太高了可能撞上头顶尖刺,太低了可能就与目的地失之交臂。
3,游戏内有官方版关卡,也有玩家自制,玩家自制对比官方版肯定难度稍微会高那么一些。
4,如果你觉得官方版挑战玩不过瘾,那也许玩家自制里会有一款适合你。
第一次玩到这个游戏是真心佩服作者官方版。在手机上能够玩到这种非常优秀的游戏,感觉真的好厉害。
下载排行