《三国群英传2》手机单机版,是一款以三国为背景的策略战棋类游戏,作为该系列的第二部作品,它在一代基础上增添了全新玩法内容,为玩家带来更为丰富的游戏体验。此外,二代支持MOD的安装与导入,这使得游戏的可玩度大大提升,各种自定义内容皆能在游戏中得以实现。
1、更震撼的声势
除了增添兵种,每位武将所能带领的士兵数量上限提升至两百人,如此一来,就能展开一场多达四百人的大规模对决,这般战况可谓史无前例,错过实在可惜!
2、更强势的阵容
这一代出场的文官与武将总数,会从第一代的两百人扩充至四百人,届时所有三国英雄将真正实现大集合,呈现出完美的大团圆场景。
3、更贴心的系统
军师系统克服了前代文官能力薄弱的弊端,同时具备与武将技能相对应的军师技巧,带你领略孔明呼风唤雨般的超凡能力。
1、打开优质游戏后,在首页点击“设定”选项,即可更改设置。
 
 2、点亮选项前面的战斗图标,即可开启该功能;点灭图标,则为关闭。
 
 3、在开始游戏之前,玩家能够对游戏难度进行选择。
 
 4、游戏允许安装额外的模组,玩家能够依据自身喜好添加,以此增添游戏乐趣。
 
 设伏兵的标杆人物是太史慈,若不设伏则无此效果。
S++并非埋伏关羽,而是让贾充设下伏兵
S+非伏状态的夏侯惇,伏兵有甘宁、田丰、司马懿
以下几种修改表述方式供你选择:
1. 非伏吕布、姜维,伏兵为张郃、庞德、王双;非伏张辽,伏兵为庞统、贾诩、文鸯、祝融。
2. 并非以吕布、姜维设伏,而是以张郃、庞德、王双作为伏兵;并非以张辽设伏,而是以庞统、贾诩、文鸯、祝融作为伏兵。
3. 不安排吕布、姜维伏兵,伏兵选用张郃、庞德、王双;不安排张辽伏兵,伏兵选用庞统、贾诩、文鸯、祝融。A++非伏的武将有赵云、周瑜、张飞,伏兵为小乔。
A加上未伏兵的黄忠、诸葛亮,伏兵有沙摩柯、钟会、文聘
并非伏兵的夏侯霸,与之配合的伏兵有夏侯和、陈泰等八十多位武智与属性均无明显短板,且具备一定清兵能力的连阵排阵将领。
A并非是伏关索、马岱、周泰、韩当等八十多武力值的武将所施展的大火、龙灭、回天将等技能,以及伏兵丁奉、阿会等清兵技能,或者属性稍逊色一些的连阵、排阵、班阵;B+也并非是伏华雄以及伏兵何进相关的情况。
铁蒺藜骨朵(增加武力值22,需27级方可使用)
双股剑(可增加武力值23,需角色达到29级方可使用)
双铁戟(增加武力值24点,需角色达到30级方可使用)
青釭剑、古锭刀(增加武力值25,使用等级要求为32级)
七星剑(武力加成26,需33级方可使用)
青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟,装备方天画戟可额外增加武力值30点,且需角色达到45级方可使用。
此外,还有一把倚天剑(加武力29,使用等级44)是无法搜到的,但凡有人声称搜到,那都是在撒谎。原因在于游戏中有一个隐藏人物盗贼,其手持倚天剑,坐骑为赤兔马,所以倚天剑和赤兔马都搜不到。
特殊兵书
请注意:在游戏中仅能搜索到一个。
青囊书(可使体力最大值增加25)
遁甲天书(可使技力最大值增加30)
《太平要术》(可使技力最大值提升20 )
1. 刚开始的时候,挑选实力超强的势力,接着就去打压周边那些小势力,尽可能多灭掉几个。因为这些小势力的搜索能力极为出色,能够迅速寻觅到新的武将,从而壮大自身力量。一旦他们武将数量增多,其所在城市就变得很难被攻克。
刚开始若选择弱小势力,那就自行探索武将,让自己拥有至少5个武将后,便可出兵打仗。兵种配置方面,远程系兵种至少要有一个(因其等级提升速度快),大刀或枪系兵种至少一个,朴刀兵种至少一个,其余的兵种可根据自身情况搭配。通常在外出作战且不了解敌方兵种时,这三种兵种组成的阵容堪称万金油,是必备的。
2、手速与操作方面。手机版和电脑版存在显著差异,手速是其中关键因素。特别是在大地图场景下,面临多面作战时,玩家极有可能顾此失彼。比如,当敌方攻打己方弱小城市,来不及做出反应的情况屡见不鲜。甚至在战略界面,把全军后退误操作按成全军撤退,这种情况也很容易发生。
3、战术要点。需时刻留意大地图上敌军的行动走向,每当有敌军部队出动,就查看其目的地,从而提前做好应对准备。要是遭遇实力强劲的对手,不妨选择撤退,采用以多打少的策略,同时注重训练提升部队等级,不必急于求成。对于抓到的敌方武将,若其拒不投降,一般情况下可将其杀掉,除非你愿意再次以满血满兵力的状态与之交战。4、重中之重——兵种相克表
 
 一般而言,长兵器克制短兵器,短兵器克制弓,弓则克制长兵器。不过,也存在特殊情况,例如弩兵对朴刀兵有8%的克制效果,而且同种兵器之间的相克程度不会超过30% 。
长兵器(包含长枪、大刀、链锤、铁缒)
近战短兵器(如朴刀,多用于武斗场景,在一些情境中,蛮族使用藤甲的女兵常配备此类兵器)
武器(包含弓箭、弩兵所用器械、飞刀)
5、高级兵种
武将达到特定等级后,其麾下部队的高级兵种数量会不断增多。高级兵种不仅杀伤力惊人,命中几率也大幅提高。即便是再厉害的武将,面对高级兵种的重重围攻,也难以招架。
1. 杀将型技能:此类武将技主要以对敌方武将造成伤害为目的。
最为典型的杀将技能当属落日弓与落月弓,武将施展此技时,会射出一支弓箭,从而对敌方武将造成伤害。以这一技能作为蓝本,衍生出了诸多在表现形式与生效条件方面存在差异的杀将技。例如连弩系列,其射出的弩箭能够被敌方士兵阻拦,只要有一支弩箭被挡住,威力便会急剧下降;又如神鬼乱舞,该技能属于近身技,仅能攻击前方一个身位的目标,对远处的敌将不起作用。
2、清兵型技能:武将技的主要目的是击杀敌方士兵。
清兵技中最为典型的当属飞矢与火箭——战场之外,士兵射出多支弓箭,以此击杀战场上的敌方士兵。以该技能为蓝本,衍生出众多表现形式与生效条件各异的清兵技。例如生死门系列,能吸走区域内敌方士兵,但存在击杀数量上限;又如旋龙系列,会对己方与敌方士兵均造成伤害;再如伏焰系列,会在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都造成伤害。
需注意,杀将技与清兵技常常存在交集。也就是说,杀将技通常会附带清兵的作用,而清兵技同样可能对武将造成伤害。实际上,多数杀将技和清兵技都兼具杀将与清兵这两种效果,仅有单纯杀将效果或者单纯清兵效果的技能反而较为少见。甚至,部分技能的杀将和清兵效果极为相近,区分起来颇具难度。半月斩系列便是典型例子,很难明确界定它究竟属于杀将技还是清兵技。尽管半月斩系列在设计之初很可能是作为杀将技,但它的清兵效果比杀将效果更为突出,将其归为清兵技或许更为恰当。此外,像鬼哭神号和天地无用这类组合技,它们的杀将效果与清兵效果都十分出色,既能够被视作杀将技,也可以被看作是清兵技。
3、回血类技能:旨在恢复己方武将生命值的武将技能。
在游戏里,此类型的武将技仅有两个,即回天术与命疗术。
4、伏兵类技能:旨在增加己方士兵数量的武将技能。
与回血型技能对杀将型技能损伤起到弥补作用类似,伏兵型技能可弥补清兵型技能的损伤。依据伏兵在战场出现的位置进行区分,伏兵技分为前伏和后伏两类——按照敌军的前后方予以命名。若能充分利用兵种相克效果,伏兵型技能威力巨大;反之,要是兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力就极为有限。
5、特殊型技能:旨在达成除前四种类型之外效果的武将技。
在游戏里,具备特殊效果的技能共有三个,其一为八门金锁,此技能可在一定时间内,让敌方士兵的行动与动作处于停滞状态;其二是御飞刀,该技能能够削减敌方武将的集气;其三是十面埋伏,此技能会禁止敌方下达退军指令。
八门金锁:这是前期就极具威力的技能,事实上其价值在整个战斗过程中都至关重要。八门金锁的独特之处远不止表面所见,它实则是一个蕴含着众多隐藏作用的技能。在战斗进行中,它能够为敌我双方创造一段较长时间的对峙局面,同时削弱敌方士兵的输出能力。当敌方企图逃跑时,可运用此技能阻拦敌兵,从而截断敌将的逃生之路。而当我方使用远程兵种作战时,八门金锁还能有效地减轻敌军武斗兵、朴刀兵以及藤甲兵对我方的克制效果。
御飞刀:此技能可克制敌方具有高威胁性的武将技。它能够削减敌方武将的集气,令敌方无法释放技能,从而规避某些威力强大的武将技所带来的威胁。
十面埋伏:从视觉效果判断,十面埋伏极有可能是拒陆马系列的最高技能,其目的在于阻止敌方逃跑。
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