安魂曲是一款以吸血鬼为背景的横版格斗类游戏,慢慢的街机风格,想要通过需要一定的技巧,更需要耐心,画面很漂亮,品质也很不错,将格斗类游戏的特点发挥的还算不错,喜欢街机类横版格斗游戏的玩家不要错过了,赶紧下载试试吧!
《安魂曲》(NeverGone)是一款吸血鬼题材的动作游戏,精致关卡,高能Boss,哥特画风,场景神秘,品质细腻,搭配来自瑞典的交响金属BGM(背景音乐),视听体验简直要给32个赞,用粉丝玩家的话来说就是“漂亮得不像实力派”。不过,游戏的打击感才是最有杀伤力的,破防、防反、连招、必杀、花式吊打……魅力慑人,你想要的,这里都有。
奔赴梦想的路途上,哪怕跌倒千万次,也要站起来继续战斗!——这,就是《安魂曲》想要传达的游戏精神!
1、精细画面哥特风华丽来袭
游戏整体画面风格为西方哥特风格,背景、人物和怪物的设计均偏向于欧洲的哥特风格,武器、道具等也都参考欧洲当时的武器和器具,大量运用十字架、鲜血、骷髅、墓地、废墟等元素,通过画面表现,完美营造华丽、黑暗、诡异的游戏内部环境。
2、热门题材吸血鬼冷艳登场
目前市场上少有吸血鬼题材动作游戏,背景设定在中世纪末期,讲述一个关于吸血鬼复仇故事,加上紧凑流畅的剧情故事,给予玩家全新的游戏体验。游戏中更有性感的修女、勇猛的战士、强悍的BOSS,带领大家走进魔幻瑰丽的中世纪世界。但真正精髓的是,吸血鬼有一套诡异于普世价值的信仰,坚信与背叛、无情与真爱之间,是无尽的救赎之路。
3、劲爆连招还原街机格斗快感
传说大神在空中可以连击9999次,前所未有,刀刀见血。炫酷技能效果,刷爆行业快感。游戏还设置了超强BOSS战和双人竞技场等新颖玩法,将以动作为核心玩法的游戏特点发挥到极致。无论是单人PK还是组队合作,都能实时享受到无与伦比的战斗激情与畅快。
4、丰富关卡刺激对抗巨型BOSS
游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为,在游戏性上强调玩家与boss的互动。弹指间,低调炫耀了你的成就感和快感。合作的关卡主要强调2D动作游戏这种游戏类型在合作时队友之间的相互配合,考验神一样队友们面对多个boss时的应对方式。
1、这款游戏不同于市面上冗长无脑的操作体验,强调愉悦操作,回归动作游戏的本质;
2、玩家可以摆脱通常的上、下、左、右操作,体验一种从未体验过的独特感觉;
3、游戏的核心玩法是收集和培养武器,不同的武器会有不同的效果和奖励,对应不同的boss;
4、这款动作游戏以吸血鬼为主题,结合《自然魂音》的音乐主题,包含了神秘、神话、古代传说等游戏元素。
山度姆是第二章魔法时代最强力的BOSS之一,作为灰雾国绿里魔法学院的校长,他不仅掌控着强大的黑暗魔法,甚至拥有令人难以置信的亡者召唤能力。想要击败山度姆,你首先要掌握他的攻击特点。
山度姆校长拥有7种攻击方式,具体如下:
技能挥砍
行动方式:近中距离触发,镰刀移动另一侧,抬至到脑后,略微跳起发起一次由上至下的攻击。
攻击特点:攻击范围中等,触发时前摇为镰刀移动另一侧,抬至到脑后。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能跳斩
行动方式:中远距离触发,半蹲蓄力,镰刀横在身前,一段时间后高高跳起,由上至下发起一次斩击。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为半蹲蓄力,镰刀横在身前,由上至下的斩击有三次伤害判定。
应对方式:可闪可打断,三次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能旋月连斩
行动方式:近中远距离触发,单手持镰刀在身后扬起,然后手中旋转起镰刀对前方目标发动一次攻击,接着扔出旋转的镰刀再次对前方目标造成伤害。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为单手持镰刀在身后扬起。第一次攻击有两次伤害判定。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。
应对方式:可闪可打断,两次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。建议采用闪1挡2的方式化解。
技能三段斩
行动方式:中远距离触发,挥舞镰刀上挑两次,再接一次下段斩。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇极短,不过由于触发机制,可把前两次没有太大威胁的上挑视为前摇。第三次攻击附带击倒效果。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能二连斩
行动方式:近中距离触发,单手身后扬起,对身前目标发动一次2连斩。
攻击特点:攻击间隔短,触发时前摇为单手身后扬起。
应对方式:可闪可打断,两次间隔短的攻击不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。可采用防御反击第一次攻击后,立即再次防御化解。
技能怒吼
行动方式:近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。
攻击特点:解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。触发时前摇为双手交叉置于头顶,再由身体两侧下挥,前摇较长,双手下挥时才会有伤害判定。
应对方式:可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。
召唤异教徒乙
行动方式:近中远距离触发,单手举起能量,撑开异界通道,召唤一个异教徒乙降临到距一个身位左右的位置。
攻击特点:触发时前摇为单手举起能量,有异界通道出现。
应对方式:可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
相对于其他BOSS而言,山度姆校长技能的攻击范围非常大,需要玩家预判准确并巧妙走位才行。当然,贴身肉搏或许会是一个很好的选择,但要注意BOSS的技能旋月连斩,此技能的两段伤害不容小觑。
游戏两位主角瞳恩(血色游侠)和茜格斯(暗黑修女)各自拥有10种武器,攻守兼备的瞳恩与拥有闪电般的速度的茜格斯的武器有所不同,不过都有一共同属性:越窄的武器针对性越强,越宽的武器兼容性越强。
在动作格斗游戏最不可或缺的武器中,男主角瞳恩拥有垂怜之刃、军刀、骸骨之刃、狡诈之刃、好战者之语、新月、开膛手、愚者之盟、死光、复仇之袭这10中武器应对不同的BOSS。
垂怜之刃
其中,垂怜之刃适用于“临冬镇”关卡,其刀刃上镌刻着一首不知名的曲谱,其中很多音符已被年月浸渍不清……陈旧的古剑威力十足,如能驾驭该宝剑便能使其吟唱出古老的曲谱,发挥令人震撼的威力,刀刃之下皆成为其祭品。
落幕残音
当红日渐沉,秋叶飞舞,一切记忆的碎片化作永不磨灭的意志镌刻在吾心之内,我愿为此,背负这世上所有无伤大雅的骂名。落幕残音适用于“决战!震怒之日”关卡,落幕残音现,昭示战争即将落下帷幕,敌方战歌也将剩残音。
与瞳恩(血色游戏)不同,茜格斯(暗黑修女)拥有的10种分别为:安魂之刺、军刺、骸骨之刺、狡面的礼物、枯骨之牙、逐风、玛隆、傀儡的哀恸、邪牙、雪绒花。
安魂之刺
其中,安魂之刺的描述是愿亡者得以安息,灵魂归于天国。安魂之刺适用于“临冬镇”,安魂之刺一出,逝者安魂。
枯骨之牙
枯骨之牙适用于“乌合之众”关卡。传说中这把剑有两种形态,但现有的打造图谱均只有关于第一种形态的阐述,帝国军械处至今仍在寻找该武器图谱的亡佚部分。在此剑下成为枯骨之人不知凡几。
在《安魂曲》这个暗黑压抑的战场中,每把武器都有基础攻击、锋利度、溅射值、致残值、破甲值、特殊属性等属性。其中当武器的特殊属性与敌人弱点属性相同时,能对敌人造成更大伤害。在上阵前了解武器属性和功能,携带适当的武器,灵活应战,将助力玩家轻松应打响黎明之战。
创建游戏角色,扮演一名拥有高贵血统的吸血鬼勇士闯关杀怪,获得游戏内的生存资源,活下去;
想要变得更强大,请注意收集和培养你的兵器,它们会帮助你干掉更强大的怪物BOSS,到达更远的地方……
1、操作乐趣
游戏有别于市面上无脑式的点点点操作体验,强调操作快感,回归动作游戏本心;在游戏中,你能体验到“上上下下左右左右BABA,我有三十条命的热血”,你能感受到天下武功出升龙的浩气,你能体验到从不好好走路的操作快感,甚至可能体会出强制攻击取消后摇,光速连击的可能。
动作游戏有的一切感受,我们都有~
2、收集养成
有女票?手速慢?策略都被酸涩的爱情塞住了?没关系,优质的武器可以帮你减少压力。合适的培养武器,会让你的战力显著提升。
除了角色成长,游戏核心玩法是武器的收集和培养,每一把武器都有不同的潜质和内涵,请尽可能培养它们。常言道“一物降一物”,不同的武器对应不同的BOSS会有不同的效果加成,多搭配几次,你就能玩出自己的策略,妈妈再也不用担心我打不过BOSS了。
3、题材画风
这是一款吸血鬼题材的动作游戏,制作团队保持对游戏独特的见解和审美,采用暗黑哥特美术风格,诡异神秘;游戏BGM更是团队千挑万选、不远万里邀请到来自瑞典的交响金属乐队Therion为游戏亲自录制,如此才有了如此符合游戏特质的天籁般的灵魂音符。Therion的音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,如果你想要振奋,它无比猛烈;如果你要沉静,它比谁都深沉。
横版格斗类手游,有着街机、哥特、吸血鬼的风格,手机必备精品游戏。
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